Trabajos en la industria del juego que no requieren experiencia en codificación o secuencia de comandos

Hay muchas personas que aman los videojuegos; Amo la industria y les encantaría participar. ¿Quién no lo haría realmente? Los videojuegos son una de las industrias de más rápido crecimiento en el mundo y ya son un mercado multimillonario. Pero algunas personas se intimidan de trabajar en este campo debido a la comprensión requerida de las computadoras, la codificación y los secuencias de comandos. Algunas personas ya han elegido a sus especialidades o incluso han terminado la universidad, y nunca se consideraron aprender C ++ o cualquier otro lenguaje de codificación, y mucho menos profundizado en la consulta de la base de datos y SQL.

Esto no significa que uno deba ceder la esperanza de trabajar en la industria del juego sin embargo. Incluso hay posiciones abiertas para aquellos que simplemente no quieren para aprender estos idiomas potencialmente frustrantes y difíciles de comprender. Esto está bien, por supuesto, porque no todas las partes de trabajar en videojuegos implican desarrollar realmente contenido o poner en scripts.

No te preocupes; Eso tampoco significa que necesite ser un buen artista.

La industria del juego, de hecho, se parece mucho a la industria del cine. Necesitan todo tipo de talentos involucrados en sus empresas, no solo en el diseño de juegos crudos. Necesitan especialistas en marketing, necesitan especialistas en relaciones públicas, necesitan planificadores de fiestas, necesitan equipos de video, necesitan personas que puedan preparar comerciales, necesitan actores de voz, necesitan modelos: necesitan todo lo que se le ocurra y probablemente un poco un poco más.

Aquí hay algunos ejemplos.

Siempre te ha encantado trabajar en YouTube: te gusta usar los fraps del programa para capturar imágenes de tu MMO favorito o de Battlefield 2 y , aplicando algo de música y algunos efectos interesantes, creas un trailer muy creíble y de aspecto de películas o una sensación de Internet que despega como un incendio forestal. Te encuentras haciendo esto mucho, compilando videos, editarlos, hacer pequeñas películas agradables.

READ  Cómo construir el currículum perfecto

adivina dónde, hay un trabajo para ti en la industria de los juegos. La publicidad viral se está convirtiendo en un aspecto importante del marketing de juegos, incluida la fabricación de pequeños videos de estilo YouTube que se pueden integrar en sitios web, escenas de videojuegos, trailers o incluso videos promocionales que se mostrarán en E3. Necesitan a alguien que pueda capturar toda la gloria y la emoción de su juego y ponerlo para que todos vean a través de esa vista de cámara distinta y posiblemente única que tienes.

Estos pequeños videos a menudo pueden significar la diferencia entre Aclamación e ignorancia del título. Este es un trabajo generalmente asignado al departamento de marketing, por lo que incluso si no desea tener que hacer esto para siempre, hay muchas oportunidades de carrera para crecer.

¿Le gustan los tableros de mensajes? ¿Te gusta ser un moderador del tablero de mensajes? La mayoría de los videojuegos tienen tableros de mensajes oficiales hoy en día, desde juegos de válvulas como Half -Life 2 hasta World of Warcraft , habrá tableros de mensajes alojados por la compañía. En términos de MMOS, estos son a menudo lugares donde los diseñadores de juegos vendrán y publicarán para interactuar con los jugadores, y el foro debe mantenerse. Para mantener el sitio web, generalmente será responsable de asegurarse de que el tablero de mensajes se mantenga limpio, el contenido se actualiza constantemente y actúa como un “moderador” general, además de sus otras tareas.

< P> ¿Te gusta ser un tipo de gerente? ¿Te gusta supervisar las cosas sin tener que ensuciarse las manos sobre lo técnico, ¿sabes cómo? Ahí es donde entra el trabajo del productor. Por lo general, el productor es el “árbitro final” en términos de un proyecto. El proverbial Darth Vader, la imagen de los productores es de V para Vendetta que desaparecen en la oficina grande y negra para hablar con el canciller Sutler. Nadie más entra en esta sala, y nadie sabe realmente lo que dicen los productores, ya que informan directamente a la gerencia superior, y tienen lo que aparece para decir absolutamente sobre sus títulos. </P >

READ  La guía para trabajar en Hollister Co.

Esta es una posición que no requiere mucho conocimiento técnico , pero requiere muchas habilidades gerenciales y puntualidad. Esta es una especie de “líder de equipo” cuyo trabajo es unir a los diversos departamentos.

Como se puede ver, hay una serie de oportunidades profesionales potenciales en la industria del juego, incluso si no lo haces. Al igual que la codificación y las secuencias de comandos, aún puede sobresalir en este mercado de rápido crecimiento a través de muchos otros medios.

y lo más importante, aún tendrá su nombre en los créditos.