Juegos divertidos para el aula

Hay muchas veces durante el año escolar, cuando los estudiantes no pueden salir por el recreo. Estos son algunos juegos divertidos que un maestro puede usar, para ayudar a pasar el tiempo con los niños. Requieren poco o ningún equipo. También se centran en mantener a los niños en su escritorio y en un modo de juego tranquilo.

siete arriba; Es un juego tranquilo que en el transcurso de unos minutos puede involucrar a toda la clase. Seleccione siete estudiantes para ir al frente del aula. Los otros estudiantes cierran los ojos y descansan la cabeza en sus brazos doblados en el escritorio. Los estudiantes, al frente de la clase, caminan entre ellos y los tocan en la cabeza. A medida que cada estudiante es golpeado, levantan una mano. Esto es para que no sean golpeados dos veces. Una vez que se han aprovechado siete, los estudiantes regresan al frente del aula. Los estudiantes con las manos levantadas tratan de adivinar, quién fue lo que los aprovechó. Si tienen razón, cambian de lugar con ellos.

clase diferente; Un monitor de pasillo lleva a dos estudiantes al pasillo. La clase luego hace un cambio en el aula. Tal vez cambian de asiento, mueven un mueble, colocan algo en la pizarra o mueven al maestro. Manténgalo en un artículo si es posible. Los estudiantes regresan y trabajan en equipo, deben descubrir qué es diferente. Si adivinan correctamente, se mantienen despiertos o se les puede dar muchos puntos. El juego continúa por un período de tiempo establecido.

Relé de lápiz; Divida el aula en dos equipos. Por lo general, dos mitades de la clase. Comience en la parte trasera de la habitación. Los estudiantes pasan el lápiz hacia adelante y hacia atrás, hasta que todos en su equipo hayan pasado el lápiz. El primer equipo en recuperar el titular. Puede sustituir un zapato de cada estudiante y hacer este relevo también. La única diferencia es que el alumno debe volver a poner el zapato de pie antes de que pase otro zapato.

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lanzamiento de papel de papel o lanzamiento de papa caliente; Divida el aula en dos lados. Cada estudiante hace un fajo de papel. En la señal de los maestros, los focos de papel se lanzan de un lado a otro rápidamente. Cuando el maestro llama “parar”, se cuentan los Wads. El equipo con la menor cantidad gana. Use dos fantasmas por estudiante, si lo desea. La idea es lanzar los focos donde los estudiantes no. A los estudiantes se les permite levantarse y recuperar y lanzar un fajo. Sin embargo, deben permanecer en su propio lado de la habitación.

Voleibol de globo; Ate una cuerda a través del centro de la habitación. Divida el aula en dos equipos. Usando un globo de servicio pesado, golpéalo de un lado a otro. Los estudiantes deben permanecer en sus escritorios. Se anota un punto, cuando un globo aterriza en el piso, va debajo de la red o aterriza de los límites. No hay servidores en este juego. El maestro controla el juego poniendo el globo en juego. Use su pizarra para mantener el puntaje. Siempre tenga un globo listo, en caso de que uno salga. Haga líneas de límite específicas.

He usado estos juegos varias veces en los años que enseñé. Es una excelente manera de terminar un día o sustituir el recreo afuera,