Cómo la gente engaña en la magia: los torneos de reunión

Recuerde que en cualquiera de estas situaciones, un jugador puede no estar haciendo trampa, y que ocurren errores honestos. Es un gran paso en falso acusar a un jugador de trampa descaradamente sin que puedan defenderse primero, y recuerde que puede ser incorrecto. Sin embargo, dado que cada juego, y cada decisión es importante para usted, es mejor pedirle a un juez una decisión inmediata si se producen problemas, o pedirles que vean un partido por cualquier sospechoso que vean. En cada ejemplo, enumeré algunas posibles excusas para llamar a un juez a su mesa en cada situación que encuentre, para que pueda terminar la disputa sin ofender a su oponente. Una vez que esté absolutamente convencido de que su oponente es un tramposo, asegúrese de informar a la mayor cantidad de personas posible para evitar ese tipo de comportamiento en el futuro. Los tramposos son difíciles de detener, pero una vez que se sabe que usted es consciente de muchos de sus métodos, lo pensarán dos veces antes de hacer trampa en su contra.

Las formas de engaño más obvias incluyen hacer cosas que no puede refutar si nota y llamar a un juez. Esté atento a los recuentos de cartas, especialmente las cartas en la mano de tu oponente, y las tierras que juegan. Si cree que sus números son un poco sospechosos, siempre puede llamar a un juez, pero prepárese con un buen razonamiento de por qué los totales son correctos. Use su propio recuento de cartas como un equilibrio y recuerde si usted, o su oponente ha usado cualquier efecto de tarjeta de dibujo que arroje la relación. Salvo cualquiera de estos, la persona que jugó primero siempre debe tener una carta menos en total (en la mano, en el juego y en el cementerio) que la persona que dibujó primero.

también están los David Blaine Escriba a las personas que puedan barajar exactamente su mazo para que puedan asegurarse de que dibujen las cartas correctas todo el tiempo. Esta forma de trampa es difícil de detectar, y muy simple de evitar, simplemente baraja a fondo su mazo cuando lo presentan para cortar. Puede parecer excesivo, pero explique al jugador que las reglas de DCI regulan que, en cualquier caso, puede cortar o barajar el mazo de su oponente cuando se lo presente. Asegúrate de que en barajos, siempre mantienes sus cartas boca abajo. Si revela accidentalmente alguna de sus cartas antes de que comience el juego, puede ser motivo para cualquier cosa, desde una advertencia hasta una penalización por pérdida de juego. La mejor manera de hacerlo es barajar sus cubiertas de la misma manera que lo hicieron, ya sea usando el método “Riffle Shuffle” o reduciendo a la mitad el mazo y haciendo un “Split Shuffle”.

muchos muchos Los jugadores usan dados para realizar un seguimiento de los totales de la vida. Si haces esto, te estás preparando una gran decepción contra cualquiera que intente engañarte. Si se produce una discrepancia sobre los totales de la vida, los jueces siempre se pondrán del lado del jugador que ha mantenido los totales de la vida con la pluma y el papel, por lo que si un tramposo te ve usando dados, puede intentar manipular su conteo en los totales de la vida mientras no estás mirando , y luego llame a un juez para que los totales de vida se resuelvan oficialmente a su favor. Es un truco sucio, pero debido a que está escrito en la política de DCI que los totales de la vida deben registrarse con pluma y papel en eventos oficialmente sancionados, los jueces no tienen más remedio que gobernar a favor del recuento “oficial”. Esta es una de las razones principales por las que es importante llevar siempre su propio bolígrafo y papel en un torneo.

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Otra forma descarada de engaño ocurre cada vez que pierde el tramposo. A menudo completarán el formulario y el signo de los resultados de la ronda, e incluso ofrecerán que lo traiga. Si has ganado el partido, no los dejes. Tan pronto como esa forma deja sus manos, no tiene control sobre ella, y simplemente pueden tachar los números y cambiarlos antes de girar en el deslizamiento. Los jueces asumirán que se cometió un error antes de firmar el formulario e ingresará los resultados como los ven. No hay forma de que pueda revertir esta decisión, por lo que debe tener cuidado.

Las formas menos descaradas de trampa son muy difíciles de ver, y puede ser difícil de descubrir si usan un truco bien diseñado. Las siguientes son algunas de las formas de trampa de las que he visto o escuchado, y con suerte puede usar estos ejemplos para descubrir más.

Lo más fácil de hacer, y lo más difícil de descubrir es si los oponentes son ejecutando más de 4 copias de una tarjeta determinada. Siempre verifique y vea, especialmente en situaciones de juego tardío si este es el caso, y use la apariencia de determinar la probabilidad de una contraatespelo. Los controles de mazo aleatorios eliminan la posibilidad de esto, pero en torneos más pequeños nunca ocurrirán, y en torneos más grandes, los controles de mazo “aleatorios” siempre se realizan en las tablas uno a cuatro. Si tu oponente está haciendo eso bien hasta tarde en el torneo, probablemente volvió a una versión correcta de su mazo antes de que comenzara la ronda.

Otro truco que he visto es que las personas marcan sus cartas, especialmente aquellos que usan Mangas de tarjetas con respaldo transparente. Si tienen el logotipo UltraPro en ellos, asegúrese de que la tarjeta superior de su biblioteca tenga el logotipo en el mismo lado. También asegúrese de que las cartas en su mazo se enfrenten a la misma dirección. Sus tarjetas también podrían marcarse en la parte posterior, posiblemente con un resaltador rosa u otra pequeña marca que es difícil de detectar si no lo está buscando. Si están marcando todas sus tierras en una forma, y ​​sus no landes de manera diferente, esta es una ventaja poderosa contra usted y una forma común de tratar de hacer trampa.

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Cuando juegas, Don Permitir que los jugadores se detengan detrás de ti. Cuando hacen esto, pueden estar comunicándose con tu oponente sobre las cartas que estás dibujando, usando pistas verbales o de lenguaje corporal. Al pararse detrás de usted, le impide poder saber si están haciendo algo fuera de lo común. Si se sientan a su lado, al menos puede asegurarse de que puede ocultar sus cartas de ellas si cree que son una amenaza. La mejor manera de asegurarse de que nadie haga esto es ajustar constantemente su silla y recostarse en ellas. Obtendrán la imagen tarde o temprano.

Una de las formas más sofisticadas de hacer trampa en Magic es a través de un jugador que crea sus propias cartas. Esto no significa usar necesariamente las tarjetas proxy, pero he visto tramposos que imprimen versiones ligeramente incorrectas de las tarjetas que están tan bien hechas, que es imposible notar la diferencia a menos que tenga una versión correcta de la tarjeta disponible para usted. . A menudo, los cambios serán minuciosos, y solo se aprovecharán en situaciones que cambian el juego, como convertir una brujería en un instante o cambiar la relación de potencia/dureza en una determinada criatura. La única forma de evitar que se aproveche en estas situaciones es conocer las tarjetas realmente bien. Si tiene una duda seria, llame a un juez y pregunte si puede tener una charla individual con ellos. Usa la excusa con tu oponente de que acabas de pensar en una obra única y te gustaría aclarar si es correcto antes de actuar. Cuando obtenga solo un juez, pregúntele si está seguro de la redacción de una tarjeta y pídele a que se asegure de ello antes de regresar al juego. Estas consultas individuales con los jueces están disponibles en casi todos los niveles de torneos, y pueden ser una buena forma de resolver disputas antes de que su oponente tenga la oportunidad de responder. Esperar que todos estén engañando contra ti, sin hacer obvio que lo estás haciendo. Afortunadamente, el nivel de capacidad de estos tramposos suele ser muy mínimo (por lo tanto, necesitan hacer trampa para ganar), y generalmente es muy fácil de resolver si está preparado. Si se encuentra con un tramposo de clase mundial, recuerde esas consultas individuales con los jueces y recuerde que puede pedir una segunda opinión si tiene dudas de la experiencia o habilidad de un juez.