Una revisión objetiva de Champions Online

Basado en Champions, un juego de rol de lápiz y papel publicado en la década de 1980, Champions Online se basa en un conjunto establecido de reglas probadas por una devota base de fanáticos durante casi tres décadas. También resulta ser el primero de muchos MMO (juegos “en línea en línea multijugador”) en cruzar a los juegos de consola, atrayendo una vasta red de jugadores de Xbox 360 a la comunidad.

A primera vista, Champions Online es bastante básico Super Hero MMO, no muy diferente de su predecesor, City of Heroes, o incluso del zumbido inicial del próximo universo DC en línea de Sony. Sin embargo, no lleva mucho tiempo notar tres características críticas que lo distinguen.

El acceso a la plataforma cruzada

2009 es el año de la consola , y muchos títulos MMO pronto adornarán Xbox y PlayStation3. A partir de ahora, Champions Online parece ser el primero de la puerta. Aunque el lanzamiento real sigue siendo TBD, el juego está listo, en espera del acuerdo final entre Cryptic y Microsoft. La interfaz de usuario ha impedido durante mucho tiempo que los MMO realicen el salto de un teclado a otro, pero los controles de Champions Online se han simplificado de manera que el juego se puede jugar como un tirador en primera persona tan fácilmente como cualquier MMO tradicional sin sacrificar la dinámica social y técnica que los hace. juegos atractivos.

Combat de estilo de acción

En la mayoría de los MMO, el combate es pasivo, lo que significa que toma la mayor parte de sus decisiones antes de ingresar el combate, después de lo cual Su nivel de participación se reduce a empujar a su personaje hacia un resultado favorable. En Champions Online, eres práctico para gran parte de la batalla y la habilidad individual juega un papel más importante, especialmente en niveles más altos. Las habilidades defensivas requieren un buen momento y reflejos tanto como una planificación cuidadosa, y los mejores jugadores deberán permanecer alertas y activas mientras están en línea, minimizando el potencial de los momentos de “Leeroy Jenkins”.

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Personalización de carácter abierto

La mayoría de los MMO te obligan a clases de caracteres rígidamente verticales, dando a cada jugador distinción mientras permite a los desarrolladores mantener el control sobre el equilibrio del juego. En Champions Online, puede asignar árboles de habilidades, talentos y habilidades inherentes de múltiples tipos de potencia. En la pantalla de creación de personajes, se le dan sugerencias de Power Pools que preconfiguran a su personaje para arquetipos obvios; Sin embargo, también tiene la capacidad de personalizar a sus personajes en un grado sin precedentes. ¿Quieres aumentar tu ninja con rayos? No hay problema.

De hecho, si hay un lado descendente de este sistema, es la gran cantidad de opciones, no solo en poderes de personajes, sino también de apariencia. Al principio es un poco abrumador, y prepárese para pasar la mayor parte de su primera sesión jugando con el creador de personajes.

Otros distintivos

mientras son aquellos Tres puntos superan las listas, Champions Online no termina allí. Los gráficos del juego elevan el estándar para los videojuegos de PC en su conjunto. El estilo de cómics de sombreado celular, completo con contornos pesados ​​e hiperrealismo de 4 colores, cumple con los sueños de la infancia de dar vida a las páginas, y la animación es increíblemente variada y realista.

También es rápido. Utilizando “Instancing” administrado, el juego supervisa la cantidad de personajes que ocupan un área determinada, que elimina prácticamente el retraso, la ruina de la cultura MMO.

¿Y qué bien es un héroe sin su propio villano personal? En Champions Online, puede crear su némesis que lo desafiará en el mundo, en las misiones y causa estragos en general en el mundo.

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Pve vs PvP </P >

Como fue el caso de City of Heroes, Champions Online no verá villanos jugables por algún tiempo. Los MMO han tenido un éxito limitado con el estilo “Arena” de PvP, lo que permite a los jugadores enfrentarse entre sí en un entorno cerrado de estilo WWF, pero muchas personas están entusiasmadas con la versión de Champions Online. Primero, Champions trae de vuelta el duelo abierto, restringiendo a los jugadores de consentimiento a un anillo (más una burbuja) durante la duración. Pvp basado en Arena ofrecerá incentivos de poder para llevar a los jugadores a la lucha por las batallas de héroe héroe-vs, y hablar es que Cryptic implementará un “campo de batalla” o un sistema PVP de objetivos para Hero-VS-Villain en actualizaciones para actualizar las actualizaciones venir. Esto ha sido enormemente exitoso para títulos de PvP como Dark Age of Camelot y Warhammer en línea, y Cryptic parece estar aprendiendo de su ejemplo.

El veredicto

La mayoría de los títulos de MMO son un poco inestables en el lanzamiento, lo que lleva a los jugadores irked a desahogar sus frustraciones en cualquier foro abierto. Ha habido sorprendentemente poco de qué quejarse en Champions Online, y más que un poco por lo que entusiasmarse. Hay algunos problemas gráficos ocasionales, los controles pueden llevar algunos acostumbrados, especialmente si está familiarizado con los MMO de fantasía, y el entorno social aún se está desarrollando.

Algunas personas pueden quejarse del equilibrio después de un equilibrio después de Un tiempo, que es bastante típico en el género. El sistema de personalización abierta podría hacer que ciertas construcciones de carácter parezcan sesgadas demasiado fuertes o demasiado débiles, y siempre habrá jugadores de poder que construyan hojas de cálculo de Excel para determinar exactamente qué combinación de poderes y talentos harán el mayor daño. Pero debido a que hay un elemento de habilidad significativo en el juego, a diferencia del combate automatizado de la mayoría de los otros MMO, las desigualdades en las configuraciones de los personajes pueden superarse con un poco de persistencia.

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La primera semana ha ido muy bien y con promesas emocionantes En el horizonte, comenzando con la actualización inspirada de Halloween en Blood Moon en octubre, Champions Online se perfila como uno de los mejores títulos multijugador del año hasta ahora.

Champions Online
$ 49.95 MSRP < /b>
desarrollador: Studios cryptic
Publisher: atari
Requisitos mínimos: Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7 (32 bits o 64 bits) / 2.5GHz de un solo núcleo o 1.8GHz Dual Core / 1GB RAM / 5GB Space de disco duro gratuito / 6x DVD ROM / Serie ATI Radeon X700, la serie Intel GMA 4 o Nvidia GeForce 7600 / DirectX 9.0C Conexión de red de sonido compatible / banda ancha.

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