The Pocket Retro Game Emulator: una revisión

Hasta ahora, el GamePark 32 y el Sony PSP han sido los estándares para la emulación portátil. Sin embargo, el primero cuesta $ 200 y frecuentemente está agotado en las tiendas de importación, y la segunda cuesta incluso más de $ 200 y requiere algún modding de hardware en muchos casos. No solo eso, al menos, debe instalar software de emulador desde Internet, y muchos recién llegados encuentran que es más problemas y confusiones de lo que vale la pena.

No es decir que no sea como debería ser, ya que, ya que Asumirías que parte de la razón por la que la emulación nunca realmente se hace medidas enérgicas de todo lo difícil es que es un poco inaccesible para todos, excepto para los más decididos (y al menos a mitad de camino). Puedes ver dónde hay un gran mercado para un portátil, Sin embargo, enchufe y reproduce, hardware de emulación “fuera de la caja”. El “Emulador de juego retro de bolsillo” (PRGE), fabricado por alguna compañía que aparentemente quiere dificultarle descubrir quiénes son o cómo contactarlos, se vende a través de ThinkGeek y varias otras tiendas en línea importantes, y está intentando llenar esa demanda del mercado para una fácil emulación portátil.

Las especificaciones con las que le golpea son bastante impresionantes para un paquete de $ 99. Afirma emular todos los juegos NES, Super Nes, Gameboy, Gameboy Advance, Sega Genesis y Neo Geo. Toda la emulación se maneja mediante software integrado en la unidad y no hay una instalación que se haga de su parte, simplemente arrastre y suelte los archivos ROM desde la computadora a la unidad a través de una conexión USB. La unidad también anuncia la capacidad de reproducir archivos de películas y audio, leer libros electrónicos, mostrar JPEGS, grabar voz e incluso tiene un sintonizador FM incorporado. El almacenamiento interno es de 4 GB y puede expandirlo a través de una ranura de tarjeta MINI SD. La pantalla es de 2.8 pulgadas, el video a un televisor es posible si trae los cables, y la batería interna reclama de seis a ocho horas de juego con una carga completa.

suena bastante impresionante, ¿eh? Póngámoslo a la prueba y veamos qué tan bien funciona en todas estas tareas.

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Un buen punto de partida es este video de ThinkGeek. Notarás que cada juego que muestran parece funcionar sin problemas, esto se debe a que están tratando de venderlo, por lo que se conocen juegos que se sabe que funcionan bien. Aún así, a pesar del humo y los espejos aquí, la emulación en el PRGE funciona con más frecuencia de lo que no. Los aspectos más destacados son el Gameboy, Gameboy Advance y la emulación de NES. Estos corren casi cualquier cosa que les arrojes a toda velocidad o más cerca de no ser notables, y la emulación de sonido también es casi perfecta. Los SNES, desafortunadamente, luchan mucho más. Incluso uno de los juegos que muestra ThinkGeek, Super Mario World, funciona ligeramente más lento y con una pequeña cantidad de marcos caídos, y con efectos de sonido faltantes y muestras de instrumentos que están ligeramente apagadas. Esa sigue siendo uno de los mejores del grupo, y todavía es jugable a pesar de los problemas. Sin embargo, cuanto más grande y más complejo sea un juego SNES, más probabilidades es tener marcos desacelerados o caídos, o simplemente no correr en absoluto. La mayoría de los juegos que utilizan un chip de hardware especial, como los dos juegos de Starfox, no funcionan ni funcionan muy mal. La emulación de Sega Genesis es en general mejor, con la mayoría de los juegos en funcionamiento y a una velocidad completa o casi llena, y con el sonido que en su mayoría parece estar en punto.

Los juegos de Neo Geo también se pueden ejecutar, y aunque no se puede ejecutar Parece que se anuncia en cualquier lugar, también puede una gama limitada de juegos CPS1 de Capcom. Los juegos de Capcom en cuestión son juegos de arcade de fines de la década de 1980 a mediados de la década de 1990. Si recuerda el antiguo emulador Callus de Bloodlust Software, la lista de juegos que este sistema puede ejecutar es más o menos idéntico a los que se ejecutan bajo callos. En ambos casos, los juegos tienen una tasa de compatibilidad bastante alta y son jugables, pero hay una desaceleración muy notable y saltos de marcos. Todavía sale en el lado jugable, pero es un poco irritante.

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Resulta que el PRGE es en realidad una versión ligeramente modificada del Dingoo A320, un sistema de mano lanzado no hace mucho tiempo en China (donde los derechos de autor y las leyes de propiedad intelectual van desde muy laxas hasta totalmente inexistentes). Como tal, las especificaciones técnicas indican que el sistema debería ser capaz de emular todo lo que anuncia. Por lo tanto, es probable que sea solo un problema con la emulación del firmware, que podría ser solucionado mediante nuevos lanzamientos de firmware en el futuro (o por hackers emprendedores que realicen sus propias versiones).

El sistema en sí es como un NES ligeramente más grande Controlador con una pantalla insertada en el medio. El controlador NES era pasable, pero no el más cómodo para jugar, y esto obtiene las mismas calificaciones. Tiene la misma configuración básica que un SNES, con cuatro botones de cara, inicio, selección y dos (muy pequeños) botones montados en el hombro, por lo que el número de botones es adecuado para todo lo que emula, pero un botón adicional de mappable o dos lo haría Han sido agradables.

Esperaba que las características no emuladas fueran de tirón baratas, pero en realidad son bastante robustas. El sistema de menú general se levanta bastante del diseño de PSP y PS3, pero fue bastante bueno para piratear. El componente de radio en realidad busca estaciones y almacena listas de ellas en la memoria, y la antena en realidad está integrada en la unidad, las cuales me sorprendieron. En cuanto a la reproducción de MP3, puede buscar por títulos y etiquetas ID3, y el sistema lee etiquetas y tipos de álbum y artista, incluso hay una lista de favoritos seleccionables sobre la marcha. No es un iPod, pero obtiene todas las características básicas correctas. La reproducción de video es en realidad mejor que todo hasta el iPhone. La unidad parece reproducir cualquier codificación de MPEG o video real. Si selecciona la reproducción de pantalla completa, puede obtener un hipo o un marco de caída aquí y allá, pero es sorprendentemente fluido y potente para un sistema tan barato. También ofrece “juego flash” de los archivos .swf, lo que indica que también podría obtener juegos flash como Dino Run Run dejado bastante impresionado por esta cosa. En general, la emulación en este momento no es tan perfecta como puede obtener en la PC, pero para la mayoría de las consolas está bastante cerca. La emulación de Super Nes sigue siendo imperfecta para todos los portátiles en este punto, incluso la PSP más potente, aunque esta unidad como es es notablemente peor que el PSP o incluso el GameSpark. Si bien no hay promesas, es muy posible que el firmware pueda actualizarse y arreglarse para ocuparse de los problemas de emulación actuales, y posiblemente agregar aún más consolas a la mezcla. También es un pequeño reproductor de música/video/radio portátil bastante útil. En el precio de $ 99, espero que haya mucho interés y, por lo tanto, mucho pirateo y actualización. Si tiene el efectivo gratuito y el interés, consideraría seriamente recoger uno antes de que las demandas comiencen a volar y se vuelven mucho más difíciles de obtener fuera de China.