Tag Archives: Programación orientada a objetos

Características de la programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos (OOP) se utiliza para construir OOPS. Los objetos son el bloque de construcción básico del sistema de programación orientado a objetos (OOPS). Los objetos del mundo real tienen dos características: estado y comportamiento. Por ejemplo, los seres humanos tienen estado, como el nombre, el color, la edad y la altura […]

¡Aprende gráficos de computadora gratis!

Enseñarse gráficos y la animación por computadora no tiene que costar una fortuna con esta colección de software gratuito. Aprender a encontrar respuestas es parte del aprendizaje, por lo que no estoy proporcionando instrucciones explícitas de descarga e instalación. La ayuda está disponible en la comunidad de usuarios y desarrolladores, foros de usuarios y los […]

Terminología de flujo de trabajo de SAP

Breve descripción general de SAP Business Workflow Terminology Hay 9 términos principales que debe tener en cuenta al aprender el flujo de trabajo comercial de SAP. Este Tutorial de flujo de trabajo describirá cada uno de estos en detalle. Estos no están completos, pero le darán una idea muy básica sobre lo que la mayoría […]

Los 5 pilares de Java

Java es un lenguaje P orientado a objetos . orientado a objetos puros significa tener todas las características de un lenguaje orientado a objetos más una característica adicional de tratar solo con objetos y clases. En otras palabras, no se deben permitir los tipos de datos primitivos. Sin embargo, existe una excepción a este hecho […]

Una revisión de Alice: A Java Learning Program y su creador Randy Pausch

INTRODUCCIÓN Randolph Frederick Pausch (23 de octubre de 1960 – 25 de julio de 2008) fue profesor estadounidense de informática, interacción y diseño humano en la Universidad Carnegie Mellon (CMU) En Pittsburgh, Pennsylvania. Antes de su muerte por cáncer de páncreas, Randy Pausch fue más famoso su discurso de conferencia de “realmente logrando sus sueños […]

La evolución de los lenguajes de programación de computadoras

El ENIAC, una de las primeras computadoras del mundo, fue programada únicamente a mano. El ENIAC, abreviatura de Electronic Numerical Integrator and Computer, fue una de las primeras computadoras en no usar software; Se programó utilizando una serie de interruptores o cables que necesitaban ser manipulados manualmente. Esta programación fue intensiva en mano de obra […]