Saitek Cyborg Evo Force Joystick Review

Calificaciones: Facilidad de uso, rendimiento: 24/25, Look & Feel: 23/25, Características y software 21/25, cuánto disfruto 23/25
Total: 91/100

Saitek ha perfeccionado casi el joystick y elaborando otro ganador con la Fuerza Cyborg Evo. La Fuerza Saitek Cyborg Evo es un gran joystick con un manejo muy bueno, pero carece de un poco en la sensación de retroalimentación de la fuerza.

La Fuerza Cyborg Evo es un gran joystick de manejo con controles de acelerador y timones que manejan muy bien . Sin embargo, la retroalimentación de la fuerza no se siente tan bien como podría, pero creo que esto se debe más a los juegos que al palo. Estas son algunas características principales de la Fuerza Cyborg Evo del sitio web de Saitek:

La única palo de retroalimentación de fuerza totalmente ajustable del mundo

Cabeza y palo personalizables permite que los hechos izquierdo y derecho encuentren encontrar Su posición de juego óptima

Programación avanzada proporcionada por el software Saitek Smart Technology (SST).

disparador de fuego rápido

5 botones de fuego

Switch Hat Switch

3d de 8 vías ‘ > 4 botones base

Mecanismo de cardán de resorte único

3 ajustes de manija de posición para adaptarse a todos los tamaños de mano

Acción de resorte único para usar con juegos de retroalimentación no de la fuerza < /P>

La Fuerza Saitek Cyborg Evo viene con el joystick, el adaptador de potencia y el CD de los conductores, así como la demostración de Microsoft Flight Sim X. Desempacar y configurar la Fuerza Cyborg Evo es simple y lleva unos minutos. Al recibir el Cyborg Evo, también recibí los controladores en un CD, pero fueron para Windows XP/XP 64 bit y no Windows Vista.

Si está utilizando el Cyborg Evo para Windows XP, solo necesita instalar ellos desde el CD, pero debe consultar el sitio de Saitek para obtener cualquier controlador actualizado de todos modos. Si está instalando el cyborg en un sistema Vista, debe descargar los últimos controladores de Saitek e instalarlos. No tuve problemas para instalar el joystick en un sistema Vista y todos los juegos en los que lo probé funcionaron bien.

Una vez en funcionamiento, los controladores regulares de joystick están bien para la mayoría de los juegos, la calibración y las pruebas de los trabajos desde El panel de control de Windows. Puede verificar y cambiar cualquier tarea de control fácilmente en los juegos que juegue simplemente configurándolos en el juego o puede usar la programación SST para guardar los perfiles para los juegos que juegas a menudo.

READ  ¿Una restauración de una fábrica arruinará un iPhone de jailbreak?

Actualmente con Windows Vista y el SST Programación Hay algunos problemas y la compañía Saitek, así como varios fanáticos leales de Saitek, están trabajando para solucionar las soluciones a estos. No hay perfiles ni un convertidor para los perfiles SST para que no pueda usar los perfiles Saitek en Vista. Tiene que programar el suyo y usar los perfiles que crea o guardar para su programación SST basada en Windows Vista.

Esto no significa que no pueda usar la fuerza Cyborg Evo en Windows Vista o que no puede usar Programación SST para crear perfiles de controles guardados que solo carga antes de comenzar un juego. Solo significa que no puede usar otros perfiles guardados en el sitio de Saitek hasta que alguien guarde un perfil y lo obtenga de ellos o cree el suyo propio. No es difícil crear su propio perfil, ya que todo lo que tiene que hacer es averiguar qué controles en el juego se usan e ingresarlos en una tabla en la página del perfil de programación SST.

Usando la programación SST es Muy fácil y una vez que se ha guardado un perfil, puede hacer clic derecho en el icono SST en la barra de tareas para seleccionar rápidamente un perfil. Establecer su propio perfil SST también es fácil; Simplemente abra el programa SST, seleccione un nuevo perfil y asigne claves. Ingrese los controles de Cyborg EVO que desea asignar a qué controles de teclado o mouse para el juego está creando el perfil. Usando las tareas clave predeterminadas de los juegos, crea el perfil que funciona para ese juego sin tener que cambiar las tareas clave en el juego.

al jugar un juego y simplemente instalar el cyborg Evo y usar las tareas de control del juego las Los joysticks funcionan muy bien. La retroalimentación de la fuerza también funciona bastante bien, pero no tan bien como debería para algunos juegos. Hay momentos en que no se siente realista o preciso con lo que está sucediendo en un juego. Creo que esto tiene más que ver con el soporte de los diversos juegos o la falta de soporte para la retroalimentación de la fuerza.

READ  Cómo rasgar CD y convertir entre formatos de audio con Max

en algunos juegos como Flight Simulator X e IL-2 Sturmovik la retroalimentación de la fuerza funciona muy bien, pero en juegos como Battlestations a mitad de camino, no parece que el juego esté sacando las señales correctas al joystick. Realmente no creo que este sea un problema con el joystick o los pilotos solo una falta de ambas compañías que se reúnan para reunirse en la misma página con respecto a la retroalimentación de la fuerza y ​​forzar el juego y el joystick a hablar entre ellas. < /P>

Flight Sim X es un gran juego para usar la Fuerza Cyborg Evo y tener la sensación de la retroalimentación de la fuerza. Puedes sentir las vibraciones de los motores y las bumbas y sacudidas mientras ruge por la pista. Cuando las ruedas se levantan del pavimento, de repente te suavizas y se calmas del palo. Los bancos y giros le dan el empuje apropiado en su palo y realmente siente las fuerzas G cuando vuela en aviones más rápidos.

El cyborg Evo también es un gran joystick para juegos de combate como IL-2 Sturmovik y luchadores del Pacífico con los cinco botones asignables en la parte superior del palo. También hay un buen interruptor de sombrero de punto para usar con sus vistas o cualquier otra cosa a la que le gustaría asignarlo.

La parte superior del cyborg Evo también es ajustable de dos maneras que crea una agradable Ajuste personalizado para cada usuario junto con ser ambidiestro. La parte superior del palo con el interruptor del sombrero y otros interruptores se giran de lado a lado para ajustar el ángulo en el que está el pulgar en los interruptores. Los tres botones etiquetados con 3-2-4 también se ajustan hacia arriba y hacia abajo para que estén más cerca o más lejos de su pulgar para un control más fácil.

Para la mano izquierda y derecha, configure la base donde el lado de su mano Los restos se pueden quitar y cambiar para cualquier orientación. El joystick es totalmente personalizable para una amplia variedad de tamaños de mano e incluso los jugadores de mano izquierda y derecha que hacen que la Fuerza Cyborg EVO no solo sea un controlador ambidiestro pero totalmente ajustable.

La base de la Fuerza Cyborg Evo tiene cuatro cuatro F Botones para que tenga cuatro botones comunes que generalmente son configuraciones u otras tareas importantes en los juegos en la base. Los valores predeterminados de los botones son las teclas F1 a F4, pero también puede asignarlos a algo más en el juego o en la programación SST. La base también tiene dos botones de cambio que también son completamente asignables y el acelerador en el centro de la base detrás del palo.

READ  Dust 514 Open Beta: Revisión del primer día

El acelerador es probablemente mi única discusión con el diseño real de la Fuerza Cyborg Evo y su colocación. Realmente no me gusta dónde lo colocaron, pero tampoco pude encontrar ningún otro lugar para ponerlo y aún tener el palo ambidiestro. Funciona bien, pero a veces se interpone en el camino mientras vuela.

Los controles del timón funcionan magníficamente con el control del timón en el palo y también funciona muy bien como un dispositivo de control del rotor de cola para helicópteros. Usar la Fuerza Cyborg Evo en simuladores de helicópteros y otros tipos de juegos más allá de los juegos de Sim Flight también funciona muy bien. El controlador es muy personalizable y agradable de usar para muchos tipos de juegos como Mech Warrior 4 y Battlestations Midway.

Jugué varios juegos con varios tipos diferentes de vehículos al igual que en Battlestations Midway con los controles que se usan para Los barcos y los aviones. La Fuerza Cyborg EVO se manejó excepcionalmente en todos los juegos que le arrojé con un manejo preciso y suave. La retroalimentación de la fuerza funciona bien en la mayoría de los juegos, excepto cuando el desarrollador de juegos no lo respalda. La Fuerza Cyborg Evo por sí sola en muchos juegos sin el teclado. Cyborg Evo Force es un excelente joystick que es totalmente personalizable no solo en las asignaciones de botones, sino en cómo el palo se ajusta a su mano.

Recomiendo encarecidamente la Fuerza Saitek Cyborg Evo como un gran joystick para usar en vuelo en vuelo sim y muchos otros juegos para controlar una amplia variedad de vehículos.

Referencia: