REVISIÓN: Sistema de juego de Explorer Leapster

Mi hija de tres años recibió un explorador de salto para Navidad, y desde entonces ha sido absolutamente absorbida en su nuevo sistema de juegos. En general, estoy esencialmente feliz con el Explorer de Leapster y los juegos que vienen con él, pero ciertamente está lejos de ser perfecto. Si bien no me arrepiento por completo del regalo de Navidad de mi hija, hay algunos puntos que los padres deberían considerar antes de obtener uno.

Play apropiado para la edad

Explorer de salto anuncia que es que es Apropiado para niños de 4 a 8 años de edad. La mayoría de los juegos hechos para el sistema también están hechos para aplicarse a este amplio grupo. Sin embargo, hay una gran diferencia de desarrollo entre los niños de cuatro años y los niños de ocho años, por lo que es muy difícil encontrar juegos que realmente duren a través de los años. Descubrí que algunos juegos, especialmente aquellos que usan el D-Pad y el salto coordinado, son demasiado difíciles para mi preescolar. Otros, como el juego de almohadilla de mascotas incorporado, serían irritantemente simples para la mayoría de los jóvenes de ocho años.

Publicidad y participación de los padres

Estaba un poco irritado al descubrir que el Explorer de Leapster venía con anuncios incorporados para otros juegos, incluidos trailers llamativos diseñados para Haga que los niños mayan y defiendan nuevos juegos. Afortunadamente, rápidamente encontré la opción de apagar el ícono del trailer. El juego de la almohadilla de mascotas también requiere que los padres conecten la máquina a una computadora para “descargar” la nueva comida y el champú para mascotas virtuales, que es ligeramente molesta (aunque la “comida” y el “champú” son gratuitas).

Valor educativo

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Aquí es donde estoy más decepcionado con el Explorador de Leapster. Además de juegos como “Kindergarten”, que mi hija ni siquiera está interesada en jugar, la mayoría de los juegos y aplicaciones para Leapster Explorer no son muy educativos. El juego PED Pad ofrece esencialmente ningún valor educativo. El juego Cars 2, que afirma enseñar matemáticas y resolución de problemas, no enseñó nada de estos. El juego Penguins de Madagascar tiene minijuegos educativos, que mi hija disfrutó, pero rápidamente avanzó más allá del nivel de preescolar, y simplemente no pudo comprender a los dirigidos a los niños mayores.

preocupaciones de los padres

Nunca quise ser “ese padre” que pone a un niño frente a un sistema de videojuegos durante horas para mantenerla feliz y entretenida . Y, aunque no puedo culpar a nadie más que a mí mismo por las elecciones que hago como madre, puede ser muy difícil limitar el tiempo de pantalla de mi hija, especialmente a mediados del invierno, cuando necesito trabajar y cuando está rogando por Otros minutos de juego. También me sentí moralmente frustrado por el hecho de que el sistema de juegos usa baterías desechables, y quema hasta cuatro baterías dobles A a la semana cuando se usa una o dos horas al día.

Estereotipos de género

Me sentí frustrado por la perpetuación continua de Leapster de los estereotipos de género. Los sistemas vienen en color niño o niñas, y, mientras que el “paquete de niños” enseña principalmente matemáticas, ciencias y geografía, el “paquete de niñas” enseña principalmente habilidades sociales, cuidado de mascotas e idioma. Este es 2012, y estoy listo para ver un mundo en el que a mi hija no se le diga constantemente (aunque de manera sutil) que las niñas no hacen matemáticas y que a los niños no les gustan las hadas.

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En general, a pesar de mis quejas, estoy satisfecho con el Explorador Leavster de mi hija. Ella ha recibido un buen juego, y toda la razón detrás de jugar videojuegos es, al final, divertirse. Si bien es posible que tenga mis reservas sobre el sistema de juego en general, tengo que admitir: a mi hija le gusta jugarlo. Al final, eso es lo que realmente importa.