Revisión retro: Donkey Kong Land 3

La trilogía Donkey Kong Land, que podría describirse mejor como el equivalente de Game Boy de la trilogía de Donkey Kong Country, demostraría ser tan sólida como el último conjunto de juegos. La primera tierra de Donkey Kong fue muy divertida a pesar de los defectos como una longitud corta y controles ligeramente dudosos. Donkey Kong Land 2 fue una versión alternativa agradable, aunque dura, de Donkey Kong Country 2. Luego, en 1997, llegó Donkey Kong Land 3, en la que Dixie y Kiddy Kong, recién llegado de sus aventuras en el norte de Kremisferio en Donkey Kong Country 3, fueron en una búsqueda completamente nueva que compartió muchos elementos de los juegos de tierras anteriores, así como del capítulo final de la serie Donkey Kong Country. Finalmente, después de haber tenido la oportunidad de jugarlo, me atrevo a decir que es sin duda el mejor juego de la serie de tierras, y te diré por qué creo que es el caso.

algún tiempo después de DKC 3, Dixie y Kiddy Escuche sobre un concurso especial: quien pueda encontrar el primero en el mundo perdido puede ganar grandes premios y dinero. Aparentemente, Donkey y Diddy se fueron para tratar de encontrar el mundo perdido ellos mismos, aunque en realidad nunca se los ve en el juego. No hace falta decir que Dixie y Kiddy deciden tratar de localizar esta misteriosa tierra y descubrir todos sus secretos. Para hacerlo, primero deben viajar por cinco mundos llenos de Kremlings, liderados por el astuto barón K. Roolenstein. Al igual que con los juegos de tierras anteriores, la historia se cuenta solo en el manual y no en el juego real, y la historia en sí no es muy profunda, pero tiene su propósito.

Dixie y Kiddy necesitarán Viaje a través de más de treinta etapas para derrotar a K. Rool y finalmente conquistar el mundo perdido. Al igual que con los juegos anteriores de países y terrenos, las etapas tienen lugar en muchos entornos: cavernas, jungla, bajo el agua, fábricas y más. Ambos kongs tienen sus propias habilidades: Dixie puede usar su cola de caballo para girar por el aire, lo cual es ideal para ralentizar su descenso y cruzar las brechas largas. En un modo particular al final del juego, el dominio de las habilidades de Dixie será vital. Kiddy es un poco más lento, pero es bastante fuerte y puede eliminar incluso a los enemigos más duros. Solo un kong puede estar en la pantalla a la vez debido a las limitaciones del niño de juego. Cada etapa también tiene artículos para recolectar; a saber, plátanos y cartas que pueden ayudar a darles vidas adicionales y monedas de soporte utilizadas en la tienda de ovejas (más sobre eso más adelante).

Como de costumbre, varios amigos animales aparecen en este juego, y los Kongs pueden Cambie en ellos y use sus habilidades para derrotar a los enemigos y encontrar secretos. Con la excepción de Parry the Paralel Bird, todos los animales del Donkey Kong Country 3 aparecen aquí. Squitter, la araña, una vez más puede hacer las redes de ataque y plataforma, la última de las cuales se usa para cruzar brechas y alcanzar lugares demasiado altos para Dixie y Kiddy. Squakks, el loro, puede escupir huevos y volar muy alto. Ellie the Elephant tiene un suministro de agua ilimitado que puede salir de su baúl. Enguarde, el pez espada puede lanzarse a los enemigos con su espada como Bill, aunque curiosamente su súper tablero de Donkey Kong Land 2 se ha ido. El uso estratégico de estos amigos animales es vital para su éxito.

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Si bien puede simplemente pasar por las etapas para completarlos lo más rápido posible, se necesita una gran exploración para encontrar las esquivas monedas de bonificación y DK Eso lo ayudará a alcanzar el porcentaje máximo posible. Las monedas de bonificación se encuentran en barriles de bonificación que están ocultos en cada etapa, a menudo fuera del camino golpeado (¡a veces son invisibles!). Cada uno de estos barriles tiene un mini juego que, cuando se vence en el tiempo asignado, te dará una moneda de bonificación como premio. Cada etapa tiene dos barriles de bonificación. Las monedas DK son en su mayoría Koin, un Kremling que usa las monedas como escudos para protegerlo. Solo golpeándolo en la espalda con un barril de acero podrás tomar su moneda. En las etapas submarinas, Koin no está presente; En cambio, la moneda DK está simplemente oculta en algún lugar como en Donkey Kong Land 2.

A diferencia de otros juegos de tierras de Donkey Kong en los que el número de etapas por mundo varió, cada mundo en Donkey Kong Land 3 tiene seis etapas. Además de ellos, hay otras áreas en cada mapa que se desbloquean a medida que limpia las etapas. En el refugio de Wrinkly, el Ape de ancianos te permitirá salvar tu juego, y esta vez, ahorrar siempre es gratis. Luego está la tienda Sheepy, donde puedes usar tus monedas para comprar pistas sobre el paradero de algunos de los barriles de bonificación, así como para teletransportarse a mundos previamente explorados. La tienda también es donde puedes jugar un juego de cartas en el que giras las cartas para combinar elementos y personajes. Aquí es donde entran en juego las monedas de bonificación: el oso que dirige la tienda de ovejas no te permitirá jugar los juegos a menos que hayas recolectado cantidades cada vez mayores de monedas de bonificación. Gana el juego de cartas en el tiempo asignado, y ganarás premios, sobre todo DK monedas y relojes que finalmente desbloquean la batalla final.

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Cada mundo culmina con una batalla contra uno de los minions de K. Rool, Sin embargo, todos tomados de DKC 3. Las estrategias para derrotar a estos enemigos son diferentes esta vez. Tener éxito en vencer a estos enemigos, y ganarás una moneda de bonificación y el acceso al próximo mundo. Como es de esperar, las batallas son bastante emocionantes y a menudo difíciles. Al final del quinto mundo, tratarás con el propio K. Rool, y después de vencerlo, él escapará al mundo perdido, donde te esperan algunos de tus desafíos más difíciles. Todo termina con un duelo final contra K. Rool, pero solo si tiene hasta la última moneda DK, reloj y moneda de bonificación hasta ese momento.

Encontrar estos elementos se sumará a su porcentaje general, pero Incluso si encuentras hasta el último de ellos y derrotas a K. Rool en el mundo perdido, todavía no has vencido el juego por completo, ya que solo ha completado el 97%. Para hacer eso, necesitará superar el modo de ataque de tiempo que se desbloquea después de la batalla final. Aquí, debes correr por 12 etapas, tratando de superar un tiempo establecido en cada uno. Estas contrarreloj son bastante difíciles: a menudo el margen de error es bastante pequeño, y puede alcanzar la meta con meras fracciones de un segundo de sobra. Con mucha práctica, puede superar los registros en cada curso y ganar el 103%, el puntaje más alto posible. Simplemente no espere un final fuerte para hacerlo: simplemente obtiene un trofeo con el puntaje máximo como recompensa. Cabe señalar que este es el único juego de tierras en el que el porcentaje máximo es superior al 100%.

Donkey Kong Land 3 es ciertamente un juego bastante divertido, al igual que los otros juegos terrestres y country. Los elementos de los juegos anteriores se han perfeccionado, las cartas mini juegos son divertidas si son un poco fáciles, y el modo de ataque de tiempo le da al juego un desafío bastante difícil. Sin embargo, el juego aún no es perfecto: generalmente es fácil, aunque no sin las tareas difíciles y un poco cortas. Save Spots puede tardar un tiempo en desbloquear, y el retroceso a otros mundos te costará las cinco monedas. Las áreas de bonificación no están tan bien ocultas como antes, aunque todavía me costó mucho encontrar algunas de ellas. Aun así, Rare y Nintendo lograron crear un último gran juego de Donkey Kong para Game Boy, y uno que los fanáticos del otro país y los juegos de tierra seguramente amarán.

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Una vez más, Rare usa bellamente renderizado Los personajes que parecen haber sido arrancados directamente de los Super NES y, combinados con entornos de aspecto bonito, dan como resultado un regalo visual en un sistema de 8 bits. En este momento, la compañía había perfeccionado utilizando gráficos renderizados en Game Boy. Notaré que existe una versión colorizada del juego para el color Game Boy, pero se lanzó solo en Japón y hasta la fecha no se ha lanzado en el extranjero. La banda sonora de Donkey Kong Country 3 ha sido remezclada para este juego, con una serie de canciones que sobreviven a la traducción bastante bien. Algunas melodías que no hicieron el corte, como tuberías de Pokey, frolics helados y Rocket Run (aunque este último fue considerado para el juego y se puede escuchar en YouTube) también habría sido bienvenido. Aun así, la banda sonora en su conjunto es maravillosa, al igual que la par para el curso para raros.

Si solo raro todavía estuviera haciendo juegos de burro de Kong, seguramente habrían hecho más obras maestras como Donkey Kong Land 3. Al igual que Donkey Kong Country 3, fue un gran final para una serie maravillosa. Tiene sus defectos, como una corta longitud y tener que luchar en varias etapas solo para desbloquear puntos de guardado. Sin embargo, también tiene muchas fortalezas, incluidas las etapas divertidas, las grandes batallas y un modo de ataque de tiempo que bien puede mantener su interés y desafiarlo mucho después de vencer todo lo demás que el juego tiene para ofrecer. Rastrea si puedes, juega, y te encantará tanto que desearás que raro vuelva a hacer juegos de burro de Kong y darle al gran simio y a sus amigos otra aventura sólida.