Revisión del videojuego: Divinity II: Ego Draconis

Divinity 2: Ego Draconis es la tan esperada secuela de Larian Studios de la galardonada divinidad divina de 2002. Desarrollado por Larian Studies y publicado por DTP Entertainment, el inmersivo juego de rol presenta al jugador la lucha en curso entre los Dragon Slayers y Dragon Knights. Como joven asesino de dragones, te encuentras reclutado en el papel de cazar y matar a esos magos guerreros capaces de transformarse en dragones. Sin embargo, en un truco irónico de destino, te encuentras convertido en un dragón caballero. El cazador se convierte en el cazado a medida que aprendes más sobre la política y la intriga detrás de la matanza de los Caballeros del Dragón.

Ciertamente, la mejor parte de este rico juego de rol de acción es la forma del dragón. Si bien gran parte de su tiempo y energía se dedica a nivelar y mejorar su carácter humano, Dragon Form ofrece una opción de combate aéreo convincente. Su forma de dragón tiene su propio conjunto único de habilidades y hechizos que deben estar nivelados para mejorar. El combate aéreo en sí es fluido y rápido, ofreciendo emocionantes opciones de juegos que seguramente complacerán a aquellos que siempre han querido jugar como dragón.

Otra mecánica de juegos sólidos es la capacidad de leer. Los Slayers de Dragon pueden ver las mentes de los demás. Puede usar esta habilidad al conversar con NPC para aprender sus verdaderos motivos e influir en los resultados de la misión.

Eventualmente, sus logros lo llevan a obtener una torre de batalla, que sirve como su base de operaciones. La torre de batalla es el hogar de diferentes NPC, quienes te ofrecen sus servicios, a un costo, por supuesto. El más interesante de ellos es el NPC, que elaborará a un soldado de criatura a partir de piezas de cuerpo de repuesto que ha recuperado o comprado durante su viaje. La personalización de la criatura es divertida y demuestra un aliado digno en el campo de batalla.

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A pesar de estas fortalezas, el ego draconis sufre algunos inconvenientes significativos. Un aspecto decepcionante del juego es la falta de capacidad de reproducción. Las diferentes misiones y escenarios de la trama son relativamente lineales y las opciones no parecen ofrecer las diferentes opciones de historias disponibles en otros éxitos recientes de RPG, como Dragon Age Origins. La dificultad de combate también es muy errática. No hay una progresión clara en el juego, lo que permite a los jugadores cautelosos deambular por un área con monstruos que son demasiado altos para luchar. Sufrir múltiples muertes a una mafia que no puedes tocar no es muy divertido. A veces, los problemas técnicos de programación también pueden interferir en el combate. El juego estratégico puede perderse cuando puedes atrapar a una mafia de jefe y dispararlo de manera segura a distancia.

Sin embargo, los fanáticos de la divinidad divina y los dragones en general apreciarán el uso innovador del combate aéreo renderizado con un Inmersivo, configuración de RPG. Es el mismo sorteo que recientemente atrajo a tantos a Aion de NCSOFT en la configuración MMORPG, pero en su lugar, Divinity 2 ofrece juego de dragones de una persona soltera a través de las plataformas Xbox 360 o PC.