Revisión del producto: Unidad de comando Saitek Cyborg

La Unidad de Comando Cyborg de Saitek es un muy buen controlador de juego que pone un buen control para todas las claves importantes de los juegos a su alcance.

Facilidad de uso, rendimiento: 20/25, look y sensación: 20/25,
Características 21/25, cuánto disfruto 20/25

Total: 81/100

Todos queremos mejores juegos y tener un controlador que haga lo que queremos es ese sueño de Cualquiera que haya recogido un controlador o ratón para derrotar al malvado señor de la guerra u otro malo general. Ese objetivo de poder tocar intuitivamente una llave o presionar un botón y no tener que pensar en ello, pero hacer tantas tareas diferentes en nuestra computadora no está tan lejos en la distancia, ya que las empresas hacen todo lo posible para fusionar la acción y las necesidades de los jugadores. a la pantalla de la computadora.

La unidad de comando Saitek Cyborg es otro paso en la dirección correcta para los juegos y coloca los controles del tirador en primera persona y otros géneros de juego justo en frente de ti en un pequeño paquete agradable. La unidad de comando cyborg es un teclado pequeño con un joystick analógico que puede programar fácilmente para un teclado de control simple y pequeño.

Las teclas están marcadas con números, así como los cuatro W, A, S, D teclas para las teclas de movimiento de dirección común, así como las cuatro teclas de función comúnmente utilizadas en los juegos. El palo analógico se coloca en una almohadilla de pulgar móvil que puede ajustarse para las manos de diferentes tamaños con otra llave en la base. Toda la unidad se puede configurar para tres modos diferentes que se pueden configurar de forma independiente para tres esquemas de asignación de clave totalmente diferentes. Hay 21 teclas en la almohadilla en cada modo y hay tres modos que usan el interruptor de modo, pero también hay tres modos adicionales que usan el cambio y la unidad cyborg.

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La unidad de comando cyborg saitek tiene tres modos con El primer conjunto con todas las claves asignadas a los números a los que corresponden, el segundo como tipo de juego FPS y el tercero como un tipo de juego de simulación en tiempo real. La forma más fácil de ver a qué se asignan la mayoría de las claves es abriendo un procesador de textos y golpeando las teclas, en el primer modo o la espalda verde iluminadas, las teclas no hacen nada, mientras que los otros dos modos tendrán algunas de las teclas siendo letras u otras funciones.

Cuando conecte la unidad a su computadora, detectará e instalará la unidad de comando como un controlador de juego. Puede usar la unidad de comando cyborg de inmediato sin instalar controladores y usar los tres modos, pero el primer modo verde es algo inútil para cualquier juego. Los otros dos modos funcionan bien y se pueden programar fácilmente si hay teclas que desee cambiar instalando los controladores de la unidad de comando. Esto instalará un programa que le permite cambiar cualquiera de las teclas o la barra analógica individualmente para los tres modos, así como otros tres modos disponibles usando la tecla de cambio y la presentación de claves en la unidad.

tiene Dos comandos de tecla de reproducción en cada modo para la unidad simplemente manteniendo presionado el cambio hacia abajo para un teclado agregado. Esto sería útil para los juegos en los que tienes un mando de unidades como Ghost Recon Advanced Warfighter y tienes unos segundos para mantener el cambio mientras das órdenes. Otras veces, esto sería útil es trabajar con el comando en un juego RTS para construir defensas o trabajar en unidades de construcción o pedido.

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La unidad de comando cyborg es fácil de cambiar las tareas clave en la tecnología Saitek Smart o el programa SST Eso se abre con tres columnas de asignaciones clave y el conjunto de asignaciones analógicas. Cada columna representa el color de modo o retroceso de la unidad y los tres modos mientras mantiene presionada la tecla de cambio. Para cambiar una tecla, simplemente haga clic en la tecla que desea cambiar y luego presione la tecla desde el teclado normal que desea asignar a ese botón de la unidad de comando.

El palo analógico también se cambia fácilmente, pero No he encontrado mucho uso en mi juego FPS o RTS, pero funciona bien para Microsoft Flight Simulator y usándolo para su joystick. Puede programar el palo analógico como eje direccional o como mouse x e y para que tenga un dispositivo de tipo de joystick adicional, así como las otras teclas.

al valor predeterminado, el joystick funcionó exactamente como un joystick regular utilizando el El modo verde y simplemente programamos las otras teclas para cosas como el acelerador y el equipo para un agradable controlador de simulador de vuelo simple. Por supuesto, el joystick más pequeño no sería excelente para luchar contra los simuladores, pero para un vuelo tranquilo funciona muy bien. Tener las claves programadas para todas las cosas que necesita en su SIM de vuelo fue excelente y este es el tipo de programación rápida y fácil que hace que la unidad de comando Cyborg sea excelente para casi cualquier juego.

La unidad de comando cyborg Funcionó especialmente bien como un segundo controlador con un joystick que está mucho menos restringido que su teclado. Configurar claves es muy fácil y tener las teclas y tareas adicionales sin usar un teclado completo hace que una simulación de vuelo más enriquecedora. La unidad de comando cyborg es un gran controlador adicional para los juegos de Sim de vuelo con su programación muy simple.

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La unidad de comando cyborg es una experiencia de juego divertida y puede acostumbrarse rápidamente para un controlador adicional en juego de azar. Recomiendo encarecidamente la unidad de comando Saitek Cyborg para un buen controlador de juego pequeño simple y fácil de programar.

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