Reglas de ira El juego de cartas

¿Te gusta jugar juegos de trucos, pero encontrar juegos como espadas e incluso corazones (aunque es ligeramente diferente en estrategia) para ser demasiado repetitivo y aburrido? Bueno, entonces la ira podría ser el juego perfecto para ti. En este juego juegas como personas con hasta ocho personas jugando en un juego. El juego es un poco más largo que algunos porque incluye 10 rondas, pero cada ronda posterior es más corta que la otra.

El mazo de juego es bastante simple. Tiene 6 colores diferentes, con rangos de 0 a 15 en cada color. También hay dieciséis “cartas de acción” diferentes que están formadas por 5 variedades diferentes para agregar un giro al juego. Para comenzar el juego, cada jugador obtiene 10 cartas. Jugarás 10 rondas en total. En la segunda ronda comienza con 9 cartas, en la tercera ronda comienza con 8, y así sucesivamente hasta la décima ronda, comienza con solo una tarjeta cada una. Antes de que comience la jugada para cada ronda, todos ofrecen cuántos trucos piensan que tomarán. Si puedes adivinar el número exacto de trucos que te llevarás a obtener una bonificación al final de la ronda, si estás equivocado, obtienes una penalización.

Para jugar el juego, el primer jugador juega una carta, Todos los demás deben hacer lo mismo si tienen ese traje y la tarjeta de clasificación más alta ganará el truco. Sin embargo, si no puede hacer lo mismo, puede jugar una carta de Trump o una tarjeta de acción. ¿Cómo se decide Trump? Bastante fácilmente, antes de ofertar, voltea la carta superior que queda en el mazo y ese es el traje de Trump (ignore la carta si es una tarjeta de acción). Durante el juego, tenga en cuenta que hay varias cosas que las tarjetas de acción pueden hacer, incluido el cambio de traje Trump. Esto podría dificultarle tomar los trucos que intenta tomar si no considera que la posibilidad de que la demanda triunfe cambie en algún momento de la mano. Otras tarjetas de acción incluyen las que afectan la puntuación y suman o restan puntos del ganador del truco.

Hablando de sumar y restar, al final de la ronda tienes que hacer eso para anotar la ronda para todos . Primero, cualquiera que obtuviera la cantidad exacta de trucos que ofertó obtiene una bonificación de 10 puntos. Pero, si no obtienen la cantidad exacta, ofertan, reciben una multa de 5 puntos. Después de eso, todos agregan un punto a su puntaje por cada truco que tomaron. Finalmente, mire las tarjetas de acción que tomó en los trucos que ganó para ajustes a sus puntos, agregue y reste según las indicaciones. El juego continúa hasta después de la décima ronda, que es una ronda de una carta.

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Hay otras pequeñas variaciones en el libro de reglas que puedes agregar a tu juego si quieres condimentarlo un poco más también . ¡Al final de la décima ronda, agregue los puntajes para todos para las 10 rondas y las ganancias más altas! En general, este es un juego con una estrategia limitada, pero un juego divertido. Una de las principales ventajas es que 8 jugadores pueden jugar individualmente al mismo tiempo, lo cual es raro para un juego de cartas. Es un juego divertido que es un buen momento asesino. Puede encontrar este juego a un precio relativo de ganga de $ 8-10 en promedio, aunque puede ser difícil de encontrar en las tiendas minoristas, por lo que es posible que tenga que comprarlo en línea.