¿Qué es estereoscópico 3D / verdadero 3D?

Estereoscópico 3D, también conocido como “verdadero 3D”, es la impresionante ilusión de dar a un individuo la percepción de la profundidad al usar lo que comúnmente se consideraría como medios visuales bidimensionales o “planos”.

. La cámara de video funciona, ya que captura una señal visual y la lleva a un monitor, como la pantalla de su televisor. Ahora, imagine dos cámaras de video que están muy juntas, la misma distancia separada entre sí como la distancia entre los ojos en su cara. En lugar de mostrar un solo marco o secuencia de cuadros de una sola salida visual a una persona como lo haría una cámara normalmente, se capturan dos secuencias de marcos de las cámaras combinadas, una señal para cada uno de los ojos izquierdo y derecho, y al enviarlos Se logran señales visuales de cada ojo respetado, 3D estereoscópico, la ilusión de la profundidad. De hecho, es más prominente en la industria de las películas generadas por computadora, especialmente las presentadas por Major Motion Picture Studios, Pixar y DreamWorks. El 3D estereoscópico está creciendo rápidamente, cada vez más ampliamente utilizado en películas principales e incluso presentarse en el mundo de los videojuegos.

La demanda de medios capaces estereoscópicos 3D está aumentando enormemente. Las películas que anuncian un lanzamiento teatral de una película que presenta un verdadero 3D han informado que generan tanto como tres veces los ingresos de su contraparte 2D idéntica. El 3D estereoscópico es una característica de los medios que ha existido durante muchos años, aunque nunca fue ampliamente conocido debido a la falta de contenido 3D, que fue muy culpa de que no hubiera equipos de alta calidad que pudieran emitir imágenes 3D estereoscópicas, y de ninguna manera para el El consumidor diario para experimentar el verdadero 3D a un precio asequible.

Debido a la creciente demanda de medios 3D estereoscópicos, varias corporaciones están capitalizando al tomar la iniciativa de apoyar más abiertamente y proporcionar contenido para el mercado en rápida expansión. Sony incluso ha anunciado recientemente que en el año 2010, lanzará un televisor HD HD de Sony Bravia LCD que será capaz de generar video 3D estereoscópico, afirmando aún más que la consola de Sony PlayStation 3 recibirá una actualización en línea alrededor del mismo tiempo que Will Will Permita que los juegos de PlayStation 3 también se jueguen en 3D estereoscópico. Sony anunció que todos los juegos deberían ser técnicamente compatibles para presentar un verdadero 3D, aunque estarán a discreción de los desarrolladores originales del juego. Mostrado aquí es el título exclusivo de PlayStation 3, “Wipeout HD”, que se reproduce en 3D estereoscópico, y proporciona aquí </b > es una mirada a lo que otros juegos pueden estar admitiendo 3D estereoscópico en la consola PlayStation 3 también.

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Desafortunadamente, si tuviera que obtener una fuente que sea capaz de generar contenido 3D estereoscópico, no significa Tiene el beneficio de ver la pantalla correctamente. Los monitores estereoscópicos 3D compatibles con mayor frecuencia proporcionan al espectador visuales 3D verdaderas al entrelazar o superponer las dos salidas de video en la misma unidad de visualización. Lo que esto significa es que al mirar directamente al monitor, es probable que parezca una malla confusa de video borrosa. Debido a esto, los dispositivos portátiles conocidos como “gafas de obturador LCD” a menudo se proporcionan con estas unidades de visualización, lo que producirá las imágenes a sus ojos en su formato previsto.

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Las gafas de obturador LCD deberían no para confundirse con las “gafas anaglyph” baratas y débiles de antaño, que usan rojo y azul ( Rojo y cian, si es técnico) lentes para fingir una imagen 3D al espectador, y son de una calidad inferior notable en comparación.

Gafas de obturador de pantalla de cristal líquido, o gafas de obturador LCD, use el líquido Cristal dentro de los marcos de las gafas para permitir que la luz pase a través del ojo del usuario, o que bloquee la luz de la vista. El uso de estas gafas es que se sincronizan con su monitor de pantalla 3D estereoscópico para separar las imágenes de aparecer como un desastre unido, y muestran solo las imágenes correctas en el ojo derecho, y las imágenes izquierdas al ojo izquierdo.

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Por ejemplo, supongamos que tiene un televisor 3D estereoscópico HD con una tasa de actualización de 120Hz … para aquellos que no saben, “Hz” o “Hertz” representa la cantidad de veces que su televisor se actualiza en el tiempo de un segundo. Para simplificar aún más, también puede pensar que los cuadros máximos por segundo de su monitor … Esto significa que al proyectar contenido que sea verdadero 3D, cada conjunto de imágenes, la izquierda y la derecha, solo mostrará sus imágenes respectivas cada uno. Otro marco.

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Entonces el contenido para el ojo izquierdo se mostrará en los marcos 01, 03, 05, 07, 09, 11, 13 … hasta que llegue a 120, luego comienza por todas partes de nuevo.

Del mismo modo, el contenido para el ojo derecho se mostrará en los cuadros 02, 04, 06, 08, 10, 12, 14 … hasta que alcance 120, luego también comenzará Una vez más.

Este proceso es tan rápido que si tuviera que ver la pantalla sin las gafas de obturador LCD, se vería como dos conjuntos de imágenes que se superponen en un gran desastre visual. Usar las gafas de obturador LCD clasificará las imágenes y las canalizará en qué ojo están destinados a ser vistos. Así como las imágenes para el ojo izquierdo solo se mostrarán para los marcos 01, 03, 05, 07 … Las gafas de obturador LCD permitirán que las imágenes se vean solo por el ojo izquierdo para esos cuadros respectivos, mientras que al mismo tiempo bloquean el ojo derecho del ojo derecho. de recibir la misma imagen. El mismo proceso se aplica a las imágenes que se muestran desde su monitor 3D estereoscópico que están destinados a su ojo derecho, y no para la izquierda.

Gracias por leer, y espero que esta guía le haya dado una mejor comprensión de los procesos utilizados para crear y mostrar contenido 3D estereoscópico.

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