Monster Movie Mashup – Silent Hill Revelation 3D

Quiero dejar esto muy claro, porque solo voy a decir esto una vez: Silent Hill es mi franquicia de juegos favorita, pero incluso he tenido suficiente y desearía que simplemente se vaya . Cada iteración de los juegos lo lleva más adelante por el camino de la locura y mi corazón no puede tomar bien el otro. Con eso en mente, quiero que recuerdes que me sometí no solo a la primera adaptación cinematográfica, sino también en la secuela. ¿Porque preguntas? Para ti. Hice todo esto por ti, lectores leales. Espero algo brillante en mi calcetín navideño este año, y si es el Blu-ray de este aneurismo convertido en película, será mejor que creas que te encontraré y las cosas que te haré a ti, te hará sonrojar a la cara de cuero .

¡Es posible que lo hayas adivinado, y tendrías razón al suponer que mi opinión sobre esta película es bastante baja, y eso lo pone suavemente. Como fanático de los juegos, no pude darle el primer pase sin al menos darle una oportunidad, y a pesar de todas sus fallas, la primera película fue al menos pasable como película. Tal vez no como una película de Silent Hill, pero como otra película estaba bien, supongo. en cómo me sentí. Francamente, sabía poco de su trabajo, pero mis miedos fueron calmados cuando vi que había escrito a Solomon Kane. Esa película fue increíble. Mi espíritu fue aún más elevado cuando vi la lista de elenco. Era una buena señal de que había hecho un punto para encontrar actores que no solo parecían sus papeles previstos, sino que tampoco fueron se quedaron atrás en el departamento de talento. Adelaide Clemens, Kit Harington, Carrie-Anne Moss, Sean Bean, Malcolm McDowell … Cuando marcas los nombres, suena como un ganador que solo espera que suceda.

Es por eso que no apuesta .

La trama es bastante sencilla: Heather, interpretada por Clemens, y su padre Harry, invocado por Sean Bean canalizando el fantasma de Boromir, se acaba de mudarse a una nueva ciudad, en la carrera de un culto espeluznante desde Silent Hill. Ya sonaron las campanas de alarma, porque pensé que el culto estaba masacrado al final de la última película. De todos modos, Heather se dirige a su primer día de escuela después de intercambiar algunos presagios con Harry, donde conoce a otro nuevo niño, Vincent, interpretado por Harington. Después de ser acosado brevemente por un P.I. Llamado Douglas, interpretado por Martin Donovan, Heather se dirige al centro comercial para reunirse con Harry (presumiblemente para que el culto no descubra dónde viven). Harry ni siquiera sale por la puerta antes de ser atrapado. El secuestro de su padre pone a Heather en el Warpath, y después de solicitar la ayuda de Vincent, ella vuela a Silent Hill para rescatarlo y derrotar a la versión gótica de sí misma.

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Seré honesto aquí. No estoy seguro de para quién es esta película. Los fanáticos de los juegos serán desactivados en gran medida por la falta de sutileza y matices tanto en la escritura como en las imágenes, sin mencionar el ritmo de tobillo desigual. Los personajes aparecen y desaparecen con tanta regularidad que a menudo es cuestionable si necesitaban estar en absoluto, apareciendo en la pantalla por un momento para escupir la exposición dura en la audiencia. Claramente, esto es necesario para compensar todo el tiempo dedicado a mirar a Heather mirando las cosas fuera de la pantalla. Casi no podrían marcar a casa el importante punto de que ella está viendo cosas si hubieran tomado más tiempo desarrollando una historia.

fanáticos del horror en general no puede Esté emocionado con esta oferta, tampoco. Me encontré literalmente riéndome a carcajadas ante los efectos de los monstruos, y en realidad tuve que tomar un descanso en un momento para obtener un vaso de lo que diré fue el agua, así que no estoy malinterpretado como para apoyar el consumo excesivo de alcohol. En una escena, la película implica en gran medida que los niños en el maquillaje de grasa de estilo KISS son aterradores, y solo puedo adivinar que se suponía que debía estar conmocionado por la hamburguesa del infierno. Literalmente, hay un cocinero con un pequeño sombrero de comida rápida y todo. Me queda asumir que la aparición de BeelzeBurger era un intento agitador de surrealismo, pero llamar al Burger King of the Damned surrealista es un poco como llamar a una margarita derramada en tu regazo ‘Arte de actuación’.

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No ayudó a mi estado de ánimo ver personajes clave de los juegos introducidos e inmediatamente matados, tampoco. Conocer la historia que podría haber sucedido agrió considerablemente mi estado de ánimo, pero sería injusto juzgar la película al lado de un juego mucho mejor. ¿Cómo se acumula la película como una película? Bueno, también se acumula un niño borracho que sus bloques de madera han sido reemplazados en secreto con súper bolas atómicas. La mayoría de los personajes de la película simplemente están destinados al recuento del cuerpo, con un personaje en particular introducido solo para que pueda ser asesinada en la misma escena. Solo puedo suponer que tenían una lista de verificación de cosas que agregar y [la mujer arrastrada fuera de la pantalla] aún no se había tachado. Los monstruos saltan a la luz brillante justo en frente de la cámara para mostrar los efectos 3D ‘totalmente increíbles’. De hecho, más de unas pocas tomas en la película son incómodas por esta razón, ya que la cámara se acerca y pasa a los ángulos extraños porque una cadena oxidada particular se vería simplemente increíble en 3D. Solo puedo preguntarme qué habría sucedido si el presupuesto utilizado en la filmación en 3D se hubiera convertido en contratar a un escritor en lugar de que el director triunfara a Double Duty.

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La música también era terriblemente desigual. Aunque fue hecho por Jeff Dana, el mismo hombre responsable de la banda sonora de la primera película, presentaba muchas más piezas originales. El problema con esto es que el trabajo de Dana palidece bruscamente en comparación con la música producida por Akira Yamoaka, la compositor original de los juegos. En la primera película, la banda sonora estaba compuesta en gran medida de las bandas sonoras del juego de Yamoaka. La revelación, sin embargo, opta por una música más original y sufre considerablemente por eso.

La narración se pliega bajo el escrutinio más ligero como un paraguas de playa en un huracán. Heather con frecuencia olvida que lleva una pistola el tiempo suficiente para que los monstruos reclamen otra víctima, y ​​aquellos pocos que dispara están surgiendo con una o dos rondas, lo que plantea la pregunta de por qué estos monstruos son una amenaza. Los cultistas son tan tontos y no amenazantes como lo fueron en la primera película, y aparentemente logran morir haciendo las tareas más serviles, lo que me hizo preguntarme cómo habían logrado sobrevivir en absoluto. En un momento uno se mata simplemente respirando aire. No estoy bromeando. Heather solo está parado allí mirando a este tipo mientras se ahoga y muere porque está oscuro. ella que no parece un gran personaje en absoluto. Quiero decir, claro, ella es pálida y, por lo tanto, malvada, pero más allá de eso descubrimos muy poco sobre ella antes de que Heather la transforme mágicamente en una dominatriz fetiche de esclavitud demoníaca con cuchillas de sierra en la cabeza y cuchillos para las manos. Ya sabes, como tú. Para agravar las frustraciones, Pyramid Head aparece para luchar contra la mujer demoníaca recién acuñada y así salvar el día. Honestamente, estoy perdido que describe una película de Silent Hill que termina con una batalla de monstruos climáticos dentro de un anillo de llamas. Las películas de Godzilla terminan de esta manera.

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En última instancia, mirando Silent Hill Revelation 3D, solo puedo llegar a la conclusión lógica de que Basset y la compañía simplemente no lo entienden. Jugaron los juegos y de alguna manera lograron perder cada punto como si fueran conos de carretera durante una prueba de manejo. De hecho, ni siquiera puedo decir que perdieron el punto de los Juegos, sino más bien el punto de horror como un género por completo. El horror no es la frase ‘booga booga’. El horror está gritando ‘booga booga’ del techo por un mono sin piel de nueve pies de alto con jeringas para manos y dientes parloteantes en lugar de globos oculares. El horror se trata de establecer reglas y luego romperlas; sobre sutileza y ritmo. Silent Hill Revelations no rompe ninguna regla, las sigue minuciosamente, todo el tiempo esperando que el servicio de fanáticos lleva la película para las personas que lo obtienen . Para todas las referencias a los juegos, incluidas las referencias con calzado a Silent Hill: Origins y Silent Hill: Bownpour al final, lo que nos queda es un triste pretendiente a El nombre con más concepto que estilo y más estilo que sustancia. Revelations tiene una idea vaga de lo que es Silent Hill, pero solo en forma de una lista de balas. El truco está en la ejecución, y si no puede entender cómo armar las piezas, verificar todas las cajas del mundo no será una buena película. Revelations es una encapsulación perfecta de lo que está mal con el horror estadounidense en general: la adhesión dogmática estancada a la narración de narración formulada y una negativa aterrorizada y aterrorizada a admitir que la audiencia podría tener un cerebro.

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