Más ideas de juegos de escuela dominical

En un artículo anterior, ideas de juegos que puedes usar en el ministerio de tus hijos, expliqué cómo hacer un juego divertido, llamado Cooties, para tu clase de escuela dominical. A mi clase de la escuela dominical le encanta, y es la manera perfecta de revisar nuestras lecciones.

En este artículo, te mostraré cómo hacer otro juego llamado Treasure Chest. Mis hijos disfrutan de este juego casi tanto como disfrutan de Cooties.

Este juego se inspiró en un juego en el libro, jugemos un juego bíblico , de Ed Dunlop. Sus juegos usan un proyector de gastos generales, al que no siempre tenemos acceso. Y descubrimos que, para nuestra clase, tener juegos que usan cartas simplemente funcionan mejor. Así que adaptamos los juegos a nuestro salón de clases y se nos ocurrió algunos giros que nuestros hijos disfrutan.

haciendo el juego

Para hacer el juego, necesitará 20 cartas de índice, cortará por la mitad, laminando o de contacto, marcadores, una impresora, tijeras, pegamento y una bolsa de almuerzo de papel marrón.

Encontré un clipart gratuito de Una moneda que parecía haber sido de un cofre del tesoro, un collar, un diamante, un escorpión, un barco pirata, un pirata y un cofre del tesoro. Cada uno encaja en una tarjeta (mi tarjeta de índice ½). Luego imprimí 8 monedas de oro, 8 collares, 8 diamantes, 6 escorpiones, 4 barcos piratas, 4 piratas y 2 cofres del tesoro.

Luego imprimí y corté 40 copias de las palabras “cofre del tesoro

No coloreé mis fotos, pero se verían bien si lo hicieran. Los corté y puse cada uno de ellos en una tarjeta. En la parte posterior de cada carta, pegué las palabras “tesoro cofre”.

READ  Comenzar una carrera como técnico de cajero automático

permití que el pegamento se seque durante unos 30 minutos y laminé cada tarjeta.

Jugando el juego

Mientras planeamos cada lección, se nos ocurrió una lista de preguntas sobre esa lección. Tratamos de mantener estas preguntas para usar en futuros juegos para su revisión. También tiramos algunos versos bíblicos, queremos que los estudiantes miren hacia arriba y lean.

Separo mis tarjetas de monedas doradas, tarjetas de collar, tarjetas de diamantes y tarjetas de escorpión, y las presento, boca abajo. La mesa en cinco filas de seis cartas cada una.

Corté el 1/3 superior de mi bolso y puse mi barco pirata, cofre del tesoro y tarjetas piratas dentro de él.

Luego dividimos nuestra clase en dos equipos.

El equipo uno recibe una pregunta. Si responden correctamente, alguien del equipo puede subir y recoger una tarjeta de la mesa.

Las monedas de oro valen 200 puntos, los collares valen 400 puntos y los diamantes valen 500 puntos. Si obtienen una de estas cartas, obtienen los puntos y pueden elegir si continuar tratando de ganar puntos, o estar seguro y mantener lo que tienen. Pueden elegir tantas tarjetas como quisieran, una a la vez, a menos que obtengan un escorpión. Un escorpión termina su turno y hace que pierdan todos los puntos que han ganado en ese turno.

Cuando deciden que van a detener y mantener sus puntos, aún tienen que obtener sus puntos a los Enviar para que puedan conservarlos.

A continuación, eligen una tarjeta fuera de la bolsa. Si eligen un barco, sus puntos son seguros y el próximo equipo recibe una pregunta.

Si eligen un cofre del tesoro, obtienen 500 puntos adicionales, y todos sus puntos son seguros, y los próximos El equipo recibe una pregunta.

READ  Plantilla de discurso de graduación de 2011

Si, sin embargo, eligen un pirata, pierden sus puntos y el juego va al siguiente equipo.

Si el equipo 1 responde incorrectamente, el equipo 2 obtiene una oportunidad para responder a su pregunta y tomar su turno para elegir tarjetas y ganar puntos.

Independientemente de lo que sucede con esa pregunta, el equipo 2 recibirá su propia pregunta a continuación y podrá intentar ganar puntos.

Jugamos hasta que nuestro tiempo de clase esté terminado. Luego animamos al equipo ganador. Este es un juego muy emocionante. Incluso los niños más tranquilos y más reservados se emocionan y se divierten mucho. Es la manera perfecta de revisar, de una manera divertida, lo que están aprendiendo.

recursos:

Juguemos un juego bíblico, 48 juegos y rompecabezas reproducibles para los Proyector superior
, por Ed Dunlop; Meriwether Publishing, Ltd., Colorado Springs, Colorado, 1995