Las 10 mejores formas en que las personas hacen trampa en el campo de golf

10. El murmullo . Esto generalmente ocurre cuando mantienes puntaje, y tu oponente hace algo más alto que el doble bogey. Preguntas ‘¿Qué tenías allí? Esperaba que simplemente escribieras los siete para evitar el trabajo de regresar y contarlos a todos. Donde hay murmullos, frecuentemente se encuentran.

9. la perversión fuera de los límites . Todos saben que un disparo fuera de los límites lleva consigo la penalización máxima de accidente cerebrovascular y distancia. Por ejemplo, si sales de un límite, tienes que volver a golpear el disparo, lo que contará como tu tercero disparo. Se deben suponerse que las bolas perdidas, o las bolas fuera de los límites, acumulan la penalización de trazo y distancia; una excepción es si la pelota cruza en un peligro, en cuyo caso se deja caer la parte de la ‘distancia’ de la carrera y la distancia. Tenga cuidado cuando los oponentes Trate de fingir ignorancia y tomar una penalización de ‘peligro lateral’ en lugar de una penalización fuera de los límites. Sus conciencias les permiten hacer esto porque, piensan, ‘al menos están recibiendo alguna penalización’. P>

8. El ooch . ¿Has conocido alguna vez un oocher? Los oochers son personas que ooch su pelota, de una manera algo astuta pero notable, de modo que termina más cerca del agujero. Los ooches no importan mucho en la calle, pero son muy importantes alrededor de los verdes. El más malvado de todos los ooches es la ooch ‘fuera de la planta’ a ‘dentro del cuero’, que ocurre en el verde. Sucede cuando el oponente marca su pelota con una moneda, pero ooche la pelota hacia adelante (muy astutamente) y marca la pelota encima, o ligeramente pasada, donde estaba la pelota. Luego, el oponente, al reemplazar la pelota, la coloca frente a la moneda como si lo hubiera marcado una pulgada completa detrás de ella en primer lugar. En los putts cortos, la distancia ‘Ooched’ en cuestión puede ser la diferencia entre una marca o una falla.

7. la pretenda, no tan fingir putt . Este realmente me quema. Entra en juego solo en Scrambles. Un jugador abofeteará su pelota con su putter, hacia el hoyo, como si no fuera un intento serio, como para implicar que el verdadero propósito del disparo es avanzar la pelota más cerca de la pelota de un compañero, de modo que esa pelota es jugado por el equipo. ¡Ups! La pelota entró. Doble Ups, tu oponente comienza a actuar como si lo hiciera intencionalmente. Solo True Slime intentará este, ya que compromete toda la integridad.

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6. la mala memoria conveniente . Como se ha dicho, una penalización de la pelota perdida es severa. Cuando el dinero está en juego, lo último que quieres hacer es perder tu pelota. ¿Cómo puedes evitar hacerlo? Quizás haciendo posible que cualquier pelota se encuentre dentro de cien yardas de donde creas que tu pelota es ‘tuya’. ¿Cómo se hace eso? Le dice a sus oponentes que no puede recordar con certeza qué pelota estaba jugando. Cuando alguien dice: “Oye, encontré un X-Out Molitar por aquí”, dice el mentiroso: “Molitar, sí, eso suena bien”.

5. la cuña Vyper Snyper <// i>. Mira, si la cuña de arena o la cuña de lob de tu oponente hace cualquier referencia a una serpiente, o tiene cualquier color de neón, entonces probablemente no sea un club reglamentario. Estas cuñas permiten que incluso los peores hacks respalden la pelota como un profesional. Aunque técnicamente no están prohibidos de la “práctica”, debes hacerle saber a tu oponente que eres consciente de que él se ha inclinado al nivel de tratar de usar el Vyper Snyper para vencerte, mientras lo llevas con una Cleveland legal Classic.

4. ¡Hola, lo encontré! Cuando tu oponente está buscando su pelota perdida en un área donde nadie lo está mirando, entonces podría verse tentado a caer Una pelota de su bolsillo y dice: “¡Hey, la encontré!” es probable que sea, él dice la verdad. Encontró la pelota que cayó justo frente a él. Es una lástima que no haya pruebas de detector de mentiras portátiles. Dado eso, probablemente deberías mantener tus ojos en tu oponente con bastante cuidado, pero no dejes que sea obvio que lo estés haciendo, ya que esto le indica que no confías en él. No quieres regalar tu mano.

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3. El Gimmie no medido . Este es muy efectivo y absolutamente despiadado. Los gimmis en el golf, si no completamente obvios, deben medirse por el eje del putter. Por supuesto, para evitar los cambios superficiales a través de los movimientos, algunos jugadores y, con razón, solo recogerá putts que están a centímetros de distancia. Sin embargo, los jugadores con almas malvadas recogerán putts cuando sea cuestionable sobre si son gimmies o no. Si los llamas, entonces se verá como el idiota. Es una situación de no ganar para los engañados. La única penalización que recibe el Gimmie Grimmie demasiado liberal es que se quedará con la boca a la espalda.

2. El ‘¿Qué tipo de prensa es esta?’ Ambigüedad . Los golfistas generalmente juegan, y cuando están perdiendo, generalmente ‘presionan’. Presionar es, en un sentido general, un acto que tiene la intención de elevar las apuestas, por lo general, una opción, pero no siempre ofrece al perdedor, por el propósito de permitir que el perdedor recupere lo que ha perdido (o pierde mucho más). Desafortunadamente, hay una amplia variedad de tipos de prensas, y rara vez se aclara cuál cree que uno de los respectivos jugadores cree que están vigentes antes de la ronda. Aclare qué prensa tome para ser vinculante, o prepárese para ver a su oponente afirmar que asumió que era el más beneficioso financieramente para él. /i> Seguramente, este truco fue inventado por el propio Diablo. Es una forma de acercar muy astutamente su moneda al agujero en el green, y funciona de manera más efectiva en puts realmente largos. Tu oponente, si él sabe este truco, se frotará su putter muchas veces, y con intensidad, de ida y vuelta en un verde húmedo. Esto crea un vacío de agua, y la moneda se adherirá al fondo del putter. El tramposo camina casualmente unos metros más cerca del agujero, y toca furtivamente el putter hacia el verde para depositar la moneda a un punto de vista más cercano. Nunca he visto a un jugador ‘llamado’ por hacer esto, pero imagino que el argumento resultante no sería bonito.