Con el lanzamiento en 2013 de “A Good Day To Die Hard”, el renovado interés en la franquicia “Die Hard” y su héroe John McClane inevitablemente hará que los fanáticos obtengan un poco de nostálgico por las entregas anteriores que crearon el estado icónico de la serie. En el día en que “Die Hard” era simplemente una trilogía de películas de acción, había pocos héroes que podían rivalizar con la mística de John McClane y se convirtió en un personaje popular en los videojuegos durante años. Estos clásicos videojuegos de Die Hard ofrecen mucha jugabilidad, particularmente los lanzamientos posteriores de 32 bits para las consolas originales de Sony PlayStation y Sega Saturn, al tiempo que le permiten revivir la magia de las primeras tres entregas de Die Hard.
Die Hard (NES)
La versión NES del videojuego Die Hard se mantuvo fiel a la trama de la película original, aunque la acción no fue tan emocionante como la exitosa película Bruce Willis , pero eso se debió a las limitaciones técnicas de la época. El lanzamiento de NES de 1989 permitió a los jugadores guiar a John McClane a través de la plaza Nakatomi de Los Ángeles, mientras que el personaje rescata los rehenes. La perspectiva de arriba hacia abajo era la norma para el día y permitía más exploración que un videojuego tradicional de desplazamiento lateral.
Die Hard (TurboGrafx-16)
La consola TurboGraFX-16 técnicamente superior también recibió una conversión de película a juego de Die Hard. Esta versión de 1990 se benefició de personajes y entornos más detallados gracias al músculo de procesamiento adicional del TurboGraFX-16. El juego conservó la misma perspectiva de la cámara superior del lanzamiento de NES, pero por alguna razón inexplicable, la acción no se establece en la plaza Nakatomi. Ni siquiera está ambientado en Los Ángeles. El juego tiene lugar en las selvas. Sí, selvas. Es como si los desarrolladores decidieran colocar al personaje de John McClane Hero en un facsímil de videojuego de una película “Rambo”. ¿La unidad de transporte se perdió en el camino para establecerse? Sin embargo, el juego es realmente sólido, siempre y cuando puedas superar el hecho de que este videojuego se basa en un mundo extraño donde John McClane terminó en el guión “Rambo. Oye, ese en realidad no es un concepto terrible, ahora que lo pienso.
trilogía dura (Sega Saturn, Sony PlayStation)
El muere de 1996 El juego de la trilogía dura fue más allá de lo esperado de una conversión de película a juego, ofreciendo toneladas de valor de repetición y diversos géneros de juegos en un paquete completo. El juego cubre las tres primeras entregas de la franquicia de películas “Die Hard” con cada juego que ofrece una buena interpretación virtual de la película respectiva en la que se basa. El primer juego juega muy parecido a una actualización de 32 bits del juego original NES Die Hard, excepto con una acción mucho más intensa y explosiones más detalladas. Esta porción es lo suficientemente fuerte como para servir como un título independiente. El juego Die Hard 2: Die Harder es un juego de tiradores basado en el riel que permite al jugador usar el controlador o la pistola ligera opcional mientras lucha contra los malos en el aeropuerto de Dulles. El juego es respetable, pero este es ciertamente la trilogía más débil de la trilogía. The Die Hard con una parte de venganza del juego de la trilogía Die Hard está realmente bien construido con un motor de juego de sonido y mucha tensión, lo que permite al jugador navegar por las calles de la ciudad de Nueva York en taxi y otros vehículos, en una búsqueda para ubicar y desactivar bombas. La acción es intensa y adictiva, definitivamente digna de llevar el banner de franquicia de películas “Die Hard”.
Die Hard Arcade (Sega Saturn)
Die Hard Hard Arcade se encuentra entre los videojuegos clásicos de Die Hard más interesantes. SEGA lanzó originalmente a Dynamite Deka en Japón como un título beat-up orientado a la acción que permite al jugador asumir el papel de Bruno Delinger. Sega adquirió la licencia Die Hard y la abofeteó en el título cuando lo trajeron a los Estados Unidos en 1997 y, por lo tanto, nació Die Hard Arcade. Lo que pasa es que el juego es realmente bueno y no necesitaba confiar en la licencia de película en absoluto. De hecho, llamaría genial a Die Hard Arcade, así que no dejes que el nombre de último minuto cambie y el hecho de que el juego no sigue la historia de Die Hard en absoluto te molesta. Hay literalmente cientos de movimientos en el arsenal de John McClane, dando toneladas de profundidad y valor de reproducción de Die Hard Arcade. La acción es rápida y la mecánica del juego se desarrolla a la perfección, como era de esperar de un título de Sega Arcade de 1990. Curiosamente, el videojuego Best Die Hard ni siquiera comenzó su vida como una entidad con sede en John McClane. ¡Yippee-ki-yay, de hecho!
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