Juego a cartas en la historia militar

Las cartas se distribuyeron a los militares en Irak para ayudar a rastrear a Saddam Hussein y a los principales miembros de su gobierno. Su disponibilidad para la actividad fuera de servicio ayudaría a conocer a los soldados con los rostros de los fugitivos.

Una mención de cartas de juego ha aparecido ocasionalmente a lo largo de la historia, a veces con resultados notables.

Por ejemplo, el La victoria estadounidense en la Batalla de la Guerra Revolucionaria en Trenton puede ser al menos en parte debido a las cartas. Según se informa, cuando se advirtió al comandante de Hessian que el general George Washington y su ejército venían en su camino, estaba tan involucrado con su juego de cartas que ignoró el mensaje. Después de cruzar el Delaware y avanzar en la nieve, los estadounidenses barrieron a Trenton y derrotaron a las tropas de Hesse. Fue una victoria muy necesaria después de una serie de derrotas desmoralizantes.

En el siglo XVI, los oficiales españoles usaron a las cartas para reclutar a los marineros para la Armada española. Un oficial jugaría a cualquiera que se acercara con las apuestas siendo una gran cantidad de dinero si el Challenger ganó o el servicio en la Marina en caso de que pierda.

Durante la Segunda Guerra Mundial, se emitieron cubiertas de tarjetas de observación que Llevó las siluetas de los aviones enemigos y aliados para ayudar a familiarizar a los observadores. El Departamento del Centro de Capacitación de la Marina emitió tarjetas similares para ayudar a reconocer los diferentes buques de combate. Ser capaz de identificar la aeronave o la artesanía de batalla a una distancia máxima podría comprar unos pocos segundos adicionales para prepararse.

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Los aviadores de la Fuerza Aérea Real que operan en Europa continental recibieron mapas ocultos entre las cartas de juego. Las cartas podrían empaparse en agua, revelando mapas. Las tarjetas también fueron enviadas a campamentos de prisioneros de guerra junto con conjuntos de monopolio que estaban repletos de moneda, un archivo de metal en el tablero y los mapas de seda en piezas de hotel. Los alemanes se dieron cuenta de que tenían que permitir el material de diversión para evitar que los prisioneros se centraran en el escape y dejaran pasar los juegos de mesa y las cartas. POW S, por lo que a menudo establecen sus propias organizaciones benéficas falsas para llevar los kits de escape disfrazados en los campamentos. El verdadero problema era notificar a los prisioneros.

en Vietnam, informando a las cartas, específicamente el as de espadas, se dejaron en los cuerpos de Viet Cong y NVA como “cartas de muerte”, una maniobra informal de Psyops que estaba destinada a Construya miedo a la unidad estadounidense que infligió a la víctima. Aparentemente, los vietnamitas no tenían superstición sobre el as de espadas comparables a la identificación estadounidense de la misma como la tarjeta de la muerte, aparte de lo que podría haber filtrado de los franceses. Con el tiempo, sin embargo, la exposición repetida al as de espadas habría sido suficiente solo para generar un temor de la tarjeta.

Como puede ver, el ejército ha tenido algunas cartas bajo la manga a lo largo de la historia .