Horseshoes, el juego por excelencia del 4 de julio

Horseshoes es un juego por excelencia del 4 de julio. Es una forma divertida de satisfacer esos impulsos competitivos que incluso se pueden jugar sin derramar una gota de esa refrescante bebida que se mantiene en su mano. Todos piensan que saben cómo jugar, pero, a menudo, cuando las personas se reúnen para jugar, repasan lo que creen que son las reglas y terminan comprometiendo o acordando las reglas de la casa locales porque las reglas que creían que conocían no coinciden con con todos los demás. Así que aquí hay un curso de actualización sobre las reglas reales de las herraduras. Tenga en cuenta que no voy a obtener todo técnico aquí; Estas son reglas básicas para juegos amigables del patio trasero. La National Horseshoe Pitchers Association publica las reglas completas y completas para el juego del torneo si las quieres. Contienen información sobre si necesita o no el permiso de su oponente para nivelar el material de relleno en el pozo de herradura durante el juego, el vestido adecuado para los marcadores oficiales y casi cualquier otra cosa que pueda surgir durante la acción del torneo acalorado. Si esto es lo que necesitas, puedes encontrarlos en www.horseshoepitching.com, pero para el juego de patio trasero del 4 de julio, esto es lo que debes saber.

En primer lugar, las publicaciones deben estar separadas entre sí. . Ahora, si su anfitrión tiene sus publicaciones a 39 pies, no hay necesidad de ponerse altérmico y negarse a jugar hasta que se muevan. Si alguien lo ha invitado a su casa durante el 4 de julio, puede establecer la distancia. Por supuesto, está permitido culpar a risas de su zapato derrocado de que los postes están demasiado juntos, pero no más de dos veces contra un oponente dado. Para el equilibrio de sus tomas perdidas, necesitará excusas originales.

Contrariamente a la creencia popular, las publicaciones no deben ser perfectamente verticales. Cada publicación debe inclinarse hacia adentro hacia el poste opuesto en un ángulo de aproximadamente 12 grados de vertical. Los postes deben tener 14 pulgadas de alto sobre la superficie de juego. Una vez más, discutir sobre la cancha local de alguien es una mala forma: recuerde que el anfitrión probablemente lanzará objetos de metal pesado en su dirección general y uno podría “alejarse de él” si insultas a la corte que trabajó tan duro para mantenerte fuera de problemas durante este 4 de julio. Reemplazar las 2-4 pulgadas superiores de tierra alrededor del poste con arena funciona aún mejor. Un tablero es opcional, pero definitivamente ayudará a reducir la necesidad de perseguir herraduras fugitivas. Si se usa un tablero, en algún lugar del vecindario de 36 “en la parte posterior del poste está la ubicación apropiada.

Los jugadores deben estar de acuerdo en las líneas de falta antes de que comience el juego. La línea de falta debe estar a 37 pies de la Post opuesto. La línea de falta es simplemente el lugar donde no puedes atravesar cuando disparas. Para los niños y los ancianos, se recomienda una distancia de 27 pies para incluso las probabilidades contra oponentes más fuertes, pero diciéndole al abuelo que necesita pararse 10 pies más cerca Para mantenerse al día con las personas más jóvenes, pueden ser una situación difícil y te dejaré que te resuelvan esta parte. ¡Buena suerte!

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ok, listo para comenzar. El juego se puede jugar como un juego de solteros o un juego de dobles (independientemente de su estado civil). Los solteros significa uno contra uno, y los dobles significa dos en dos. En un juego de solteros, los jugadores comienzan desde el mismo lado y viajan de un lado a otro juntos Entre publicaciones para disparar. En un juego de dobles, un miembro del equipo de cada lado estará estacionado permanentemente en cada publicación.

En fiestas más grandes, si hay personas que esperan jugar, es una etiqueta adecuada para invitar Para jugar dobles para que más personas jueguen. Recuerde, se supone que las fiestas familiares son divertidas para todos. En segundo lugar, el ganador o los ganadores del juego pueden quedarse y jugar contra los próximos retadores. Los perdedores toman su lugar al final de la línea para esperar su próximo turno (suponiendo que no se han avergonzado tanto que nunca quieren volver primero. Un acuerdo casual es suficiente. “¿Quieres ir primero?” “Naw, tú,”. Algo como eso. Si eso no funciona, voltear una moneda funcionará. Después del primer conjunto de lanzamientos, el orden de giro puede cambiar, por lo que no es realmente tan importante. Una vez que se haya lanzado el primer juego de zapatos, el jugador o equipo que anotó el último irá primero.

Cada jugador tiene dos zapatos, a menos que estén descalzos (no se recomiendan), pero tendrán dos herraduras. forma. Cada jugador lanzará sus dos herraduras sucesivamente cuando sea su turno de lanzar. Entonces, el jugador 1 lanza dos zapatos, luego el jugador 2 lanza dos zapatos.

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El punto del juego es obtener su herradura alrededor del poste que obtiene 3 puntos. De lo contrario, como lo hago, entonces quieres obtener tu herradura dentro de 1 ancho de zapatos del poste y eso cuenta como 1 punto. Al contrario de la opinión popular, los Leaners no cuentan 2 puntos. Sin embargo, cuentan 1 punto por estar dentro de 1 ancho de herradura (6 pulgadas) del poste. Esto supone que el más delgado en cuestión es una herradura apoyada contra el poste, por supuesto. El tío Fred se apoya contra un árbol mientras disparas no cuenta por puntos en absoluto.

Solo 1 equipo puede obtener puntos en cada ronda. Si arrojas un timbre y tu oponente también arroja un timbre, ninguno de ellos cuenta. Cero puntos, lo siento, son las reglas. Por lo tanto, las posibles opciones de puntuación para una ronda dada son las siguientes:

· 2 timbres, y no hay timbres para el oponente – 6 puntos para usted

· 1 de timbre, y El segundo zapato está dentro de 1 ancho del zapato del poste (y más cerca del alfiler que la herradura de tu oponente y el oponente no hizo un timbre) – 4 puntos para ti

· 1 timbre, no tuvieron timbres para El oponente y no hay zapatos están dentro de 1 ancho de zapato del poste o solo los zapatos de tu oponente están dentro de 1 ancho de zapatos – 3 puntos para ti, no hay puntos para tu oponente

· Y más cerca de la publicación que cualquiera de las herraduras de tu oponente: 2 puntos para ti

· 1 Horseshoe dentro de 1 ancho de zapato del poste y más cerca del poste que cualquiera de las herraduras de tu oponente – 1 punto para ti

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· No hay zapatos con 1 ancho de herradura de la publicación, sin puntos

Así que estás tirando herraduras y contando puntos, en poco tiempo preguntarás ” Entonces, ¿cuándo termina este juego de todos modos? El estándar aceptado del patio trasero es de 21 puntos, pero es mejor confirmar esto al comienzo del juego. “¿Juega hasta 21?” “Sí”.

Eso es todo. Está permitido disparar con una bebida en una mano, pero solo hasta que uno de sus lanzamientos cause daños a cualquiera de las propiedades del anfitrión o hace que un espectador salte del camino. Después de eso, no más bebidas en la mano durante el juego (y probablemente sea hora de pensar en un conductor designado).

Finalmente, recuerde, es el 4 de julio, es una reunión de familiares y amigos, Está destinado a ser divertido para todos. Puede presumir un poco después de ganar, pero no lo frote. Cuando haya terminado el día, guarde a su anfitrión un esfuerzo y incline todos los zapatos contra el poste para que sean fáciles de encontrar. Confía en mí, nada arruina tu día como correr sobre una herradura errante con el cortacésped. ¡Ahora sal y diviértete!

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