Gears of War 2 Dark Corners Review

Epic ha lanzado otro paquete de mapas para el popular juego Gears of War 2. Este es el cuarto paquete de mapa lanzado titulado Dark Corners. Dark Corners fue un lanzamiento simultáneo con el paquete de mapa de colección All Fronts, que toma esquinas oscuras más todos los paquetes de mapas anteriores: flashback, combustible y nieve. Por lo tanto, todos los frentes solo valen la pena si no ha comprado los paquetes de mapas anteriores. La colección All Fronts se vende por 1600 puntos de Microsoft, mientras que Dark Corners es de 1200 puntos. A diferencia de los paquetes de mapas del pasado, Dark Corners trae algo completamente nuevo en la mesa de Gears of War en forma de una escena eliminada, esencialmente un nivel inédito llamado Road to Ruin. Este nivel es bastante corto y después de jugarlo solo por unos momentos, puedes ver por qué fue cortado del juego. A pesar de esto, sigue siendo un nuevo contenido de Gears of War, por lo que los fanáticos aún querrán ver esto. Road to Ruin tiene dos opciones de juego, la primera es la opción de juego estándar. El segundo es algo nuevo para el mundo de Gears: una misión sigilosa. Esta nueva opción sigilosa es un giro interesante en el juego, pero al final simplemente no funciona. Gears of War es un juego popular debido a la forma en que juega el juego, un juego arenoso y realista de la cabeza en la cabeza, y eso es algo con lo que no debe ser manipulado. Dark Corners trae trece nuevos logros al juego, principalmente consisten en logros multijugador. Las únicas excepciones son los tres logros para Road to Ruin. Un logro es jugar en lo normal, o “armas ardientes”, modo y otro para jugar en el sigilo. También hay un tercer logro para completar Road to Ruin con un compañero. Los trece nuevos logros juntos agregan otros 325 puntos jugadores.

READ  Argot del viejo oeste, terminología, dichos y frases

La mayoría de los nuevos logros son bastante fáciles de obtener, la parte más difícil de ellos es el requisito de alcanzar ciertos niveles. Para aumentar el nivel de un jugador, tendrán que jugar muchos partidos multijugador o de la Horda. Para cada partido, el jugador recibe experiencia, o XP, y cada nivel requiere una cierta cantidad de XP. Al principio es bastante fácil de nivelar, la cantidad de XP necesaria para alcanzar el siguiente nivel es pequeña, pero a medida que llega a niveles más altos, la cantidad crece. Solo recibiendo 150 puntos XP por partido, puede llevar mucho tiempo alcanzar el nivel 100 si está comenzando en el nivel 1.

Los mapas presentados en las esquinas oscuras son Allfathers Garden, Highway, Memorial, Nowhere , Santuario, Máquina de Guerra y Estación Way. Como se mencionó anteriormente, la colección All Fronts también agrega los mapas de los paquetes de mapas Flashback, Combustible y Snowblind.

teniendo en cuenta que, a diferencia de los paquetes de mapas anteriores, este viene con la escena eliminada “Road to Ruin”, es Un imprescindible para cualquier ventilador de Gears de Die Hard. Si por alguna razón no ha comprado los mapas anteriores, vale la pena lanzar los 400 puntos de Microsoft adicionales para los paquetes de mapas más antiguos. Con la adición de “Road to Ruin”, la abundancia de logros adicionales y la nueva característica de sigilo, le doy a este paquete un 8 de 10.