El efecto de los medios sobre la violencia: una mirada más cercana a las letras de las canciones y los videojuegos

El efecto de los medios sobre la violencia: una mirada más cercana a las letras de las canciones y los videojuegos

Los medios de comunicación juegan un papel importante en la violencia en la sociedad. Los medios de comunicación, como televisión, música, computadora y videojuegos, Internet están disponibles para todos todo el tiempo. La gente mira y escucha generalmente ajenas a los mensajes que envían los medios. Hay dos tipos de medios que generalmente son violentos, y no solo están afectando a la sociedad, sino que están afectando principalmente a los jóvenes. La música y los videojuegos están ampliamente disponibles y explícitamente violentos. Este documento mostrará varios ejemplos de cómo las letras de la música y los videojuegos afectan a la sociedad, especialmente a las personas más jóvenes, de manera violenta.

Los videojuegos se han vuelto cada vez más comunes, especialmente entre los jóvenes. Los niños están aprendiendo a jugar videojuegos a la edad de tres años. Los adultos también juegan videojuegos, pero estos juegos generalmente están orientados a niños y adolescentes. Aunque el grupo demográfico de videojuegos es muy joven, los videojuegos pueden ser extremadamente violentos. La mayoría de los juegos promueven la lucha, las armas y el asesinato. Esto puede llevar a los niños a pensar que está bien pelear, o incluso matar. “Los juegos típicos eligieron a los jugadores en el papel de un tirador, con puntos anotados para cada ‘Kill'” (Comité del Senado, 2004, párr. 31). Un videojuego es una simulación de algo que podría suceder en la vida real. Si la simulación es de la persona que juega con policías y bancos robando, pueden ser llevados a creer que esto está bien en la sociedad. Este comportamiento es divertido en el juego; Por lo tanto, el jugador puede pensar que es divertido en la vida real.

Los estudios muestran que los videojuegos violentos están disponibles para niños y adolescentes.

Las unidades de videojuegos ahora están presentes En el 83% de las viviendas con niños (91a), sin diferencias socioeconómicas en la propiedad de la unidad de videojuegos … En cualquier día determinado, el 52% de los niños de 8 a 18 años juegan videojuegos (91a) … la mayoría de estos juegos son violentos; El 94% de los juegos calificados (por la industria de los videojuegos), según corresponda, para los adolescentes, se describen como que contienen violencia, y los investigadores independientes sugieren que el porcentaje real puede ser aún mayor (50A). Incluso entre los juegos calificados como “E” (apropiado para todos), se descubrió que el 64% representa la violencia intencional (96a) (Huesmann y Taylor, 2006, p. 399).

no solo los videojuegos están disponibles para Niños, pero la violencia que continúa en estos juegos puede inducir violencia y agresión en el jugador. “Jugar videojuegos violentos como Doom o Mortal Combat puede aumentar los sentimientos, pensamientos y comportamientos agresivos del jugador, tanto en entornos de laboratorio como en la vida real … los videojuegos violentos pueden ser más dañinos que la televisión y las películas violentas porque los juegos son interactivos, Muy absorbente y requiere que el jugador se identifique con el agresor “(Muscari, 2004, párr. 29). Cualquiera que esté viendo violencia o que la experimente en un videojuego será un poco más agresivo y violento que alguien que no. Esta idea está respaldada por la investigación. “En una revisión de 20 años de estudios, los psicólogos de la Universidad de St. Leo encontraron que el Gamescan desencadena un comportamiento hostil en niños” (S.N.H., 2006, párr. 1).

Hay varias cosas que los videojuegos violentos pueden afectar. Un estudio mostró que jugar videojuegos violentos causó cambios en la actividad cerebral de los adolescentes. “Lo que mostramos es que hay un aumento en la excitación emocional. La respuesta de lucha o huida se activa después de jugar un videojuego violento” (Vidiament Videojues, 2007, p. 10).

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videojuegos de videojuegos son solo una forma en que los medios están afectando la violencia. Otra forma es la música. Es fácil escuchar música sin escucharla realmente. Por lo general, las palabras de las canciones flotan sin pensarlo dos veces. Desafortunadamente, algunas de esas palabras son violentas. Algunas canciones promueven descaradamente la violencia. Estas canciones dan a los oyentes ideas de suicidio, violación, robo, asesinato, actividad de pandillas y uso de drogas.

rap o música hip-hop tiende a tener contenido muy violento. En “Can’ C Me” de 2PAC Shakur, menciona “dedos de niggas reales en níquel, 9 Triggas deben ver a mis enemigos derrotados … Abierto de fuego ahora ellos niggas bleedin”. La canción continúa para obtener dinero, estar en el corredor de la muerte, drogarse, luego dice “Hittin Bitches donde más es necesario”. Esto muestra que las canciones de rap y rock tienen letras muy violentas. Tanto Slayer como 2PAC son escuchados regularmente por adolescentes. Estas son solo un par de canciones que contienen letras explícitas. Hay miles más.

Escuchar personas famosas que cantan sobre matar personas causa la determinación de que matar a las personas está bien. Si a alguien se le puede pagar millones de dólares para cantar sobre violar a las niñas o fumar marihuana, cuestiona la razón por la que estas acciones son ilegales. Estas cosas sobre las que la gente canta y rapeando son incorrectas e inmorales.

Por lo tanto, estas canciones están conduciendo a una juventud más violenta. Los niños están asesinando a sus compañeros de escuela, sus maestros y sus padres. Gran parte de la responsabilidad de estas acciones es inclinarse hacia la música. El Dr. Frank Palumbo, un pediatra en ejercicio en Washington, D.C., testifica en nombre de la Academia Americana de Pediatría que la música afecta a las personas. Afirma que la música genera muchos sentimientos diferentes en sus oyentes, y si las canciones felices pueden hacernos sentir bien y pensar en pensamientos felices, las canciones violentas pueden hacernos enojar y pensar en pensamientos violentos. (1999, párr. 7)

La música rap a menudo se dirige a la violencia relacionada con las pandillas. Las canciones hablan de matar gente por el color de la ropa que usan, drogas y violar a las chicas. Cuando la música les da a los niños estas ideas, conduce a problemas. En el artículo “Las letras de canciones violentas fomentan el comportamiento agresivo en los niños”, Debbie Pelley explica cómo un niño normal y amigable de 13 años, Mitchell Johnson, cambió después de comprar CD de rap. Pelley era su maestro, y tres meses después de comprar CD por Tupac Shakur, y Bone Thugs N Harmony, él y otro niño de 11 años mataron a cuatro estudiantes, un maestro e hirió a otros diez en un tiroteo en la escuela. Después de los tiroteos, otros estudiantes comenzaron a presentarse y decirle a la facultad que los niños habían estado escuchando música de rap de gángsters. Habían estado cantando la letra, y algunas de las letras incluso hablaron sobre asesinar a los niños en la escuela. Pelley aprendió de los estudiantes qué música había estado escuchando Mitchell, y esos estudiantes la ayudaron a encontrar la letra en línea. Descubrió que las canciones favoritas de Mitchell estaban llenas de letras sobre Killing and Selling Drugs (2000, párr. 2-3). Esto demuestra que las letras de canciones violentas pueden conducir a la violencia real. Planta ideas en mentes de niños vulnerables, y algunos niños pueden ser lo suficientemente débiles como para comprar estas letras.

heavy metal y otros tipos de música rock también tienen un efecto violento en la sociedad. La primera línea de “suicidio obligatorio” de Slayer es “Asesinato en todos sus pasos”. La canción continúa hablando de vivir un suicidio obligatorio, la mayoría de las líneas en la canción cuentan sobre recibir un disparo. Esta es una canción típica de heavy metal. Según lo informado por KCTV 5 News (2002), Kevin Gunby fue acusado en abril de 2002 de la muerte de su novia, Amanda Sharp. El noticiero informa que Kevin estranguló a Amanda con un collar de perro que llevaba puesto durante el sexo. Su cuerpo fue encontrado en el baúl del auto de Kevin. Aunque no se ha mencionado la música como la causa de las acciones de Kevin, podría haber jugado un papel.

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En primer lugar, los seguidores de la música rock tienen una forma de vestirse. Amanda llevaba un collar de perros porque ese era su estilo. Su estilo se desarrolló a partir de años de escuchar música rock y ver a los artistas de rock usar tales accesorios. Es posible que Amanda no hubiera estado usando el collar si no hubiera sido influenciada por la música. Además, como se informó en el noticiero KCTV 5, Amanda supuestamente disfrutó de “sexo áspero” (2002) o sexo violento. Rock Music tiene una tendencia a glamourizar actividades sexuales violentas. “ Time La revista dice: ‘La música rock se ha convertido en una pareja dominante, y potencialmente destructiva, de la cultura adolescente. Letras, portadas de álbumes y videos musicales, particularmente en el género de rock llamado Heavy Metal, romanticizan la esclavitud , agresiones sexuales y asesinato ‘”(Jipping, 2004, párr. 29). Aunque la música rock puede no ser la culpa de la muerte de Amanda, podría haber sido en parte un culpable. Si Amanda hubiera elegido escuchar un tipo diferente de música, esta situación nunca ha ocurrido en absoluto.

Nuestra elección de música influye en nuestras vidas, de muchas maneras diferentes. A la mayoría de las personas a las que les gusta cierto tipo de música tiende a asociarse con personas a las que les gusta el mismo tipo de música. Esto sucede especialmente en las escuelas secundarias. A la edad de secundaria, los niños son fácilmente influenciados por sus compañeros. Por lo tanto, si la música tiene un efecto negativo en una persona en el círculo de amigos, pueden influir en las otras personas en el grupo para que piensen de la misma manera. Como mencioné antes, la música a veces influye en nuestra elección de vestimenta. Cuando ves a un grupo de personas a las que les gusta el mismo tipo de música, generalmente están vestidas con el mismo estilo de ropa. La música que escuchamos es parte de quienes somos. Si escuchamos música elevadora de iluminación, probablemente seamos una persona ligera y edificante. Si escuchamos la música rap que habla sobre la venta de drogas, podemos sentirnos tentados a tratarlas también. Si escuchamos un rock violento deprimente, podemos ser una persona deprimida y violenta.

La música influye en muchas cosas en nuestra vida según Morrison “, en experimentos sobre más de 500 estudiantes universitarios … se encontró que las asignaturas se encontraron en Experimente un aumento en los pensamientos agresivos después de escuchar canciones con letras violentas “(2005, párr. 4).

Estos tipos de medios están afectando a la sociedad. Con tantos niños afectados por la violencia, esto puede causar miedo generalizado. Los maestros son conscientes de la violencia a la que los niños están siendo expuestos, lo que puede hacer que tengan miedo de hacer su trabajo. Otros estudiantes pueden tener miedo de asistir a la escuela por temor a que uno de sus compañeros de clase les vaya a disparar. Para que un estudiante escuche a un compañero de clase cantar o incluso escuchar letras de canciones severamente explícitas podría causar miedo. Otro efecto que esta violencia puede tener en la sociedad es la carga de las cárceles superpobladas. Si hay niños y adolescentes más violentos debido a la música que escuchan y los videojuegos que juegan, esto podría conducir a que se cometan crímenes más violentos. Esto a su vez podría conducir a prisiones más abarrotadas.

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La sociedad está siendo cargada por la violencia a la que los niños están siendo expuestos. Cuando uno ve o escucha contenido violento, los desensibiliza a la violencia de la vida real. Esto está causando una falta de preocupación por la violencia en la sociedad.

En conclusión, los medios afectan en gran medida la violencia en la sociedad. La única forma de cambiar esto es dejar de glorificar la violencia a través de los medios de comunicación, enseñar a los niños que la violencia es mala y reforzar una buena moral. La música y los videojuegos están dañando nuestra moralidad y solo conducirá a más violencia.

Referencias

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