Dungeons and Dragons: Consejos para el nuevo Dungeon Master

Dungeons and Dragons, también conocidos como D&D;, ha sido un elemento básico de la cultura de fantasía desde su lanzamiento. El maestro de mazmorras, o DM, dirige el juego, creando el mundo que experimentan los jugadores. Prepararse para DM tu primer juego puede ser algo desalentador, especialmente si tienes jugadores que son nuevos en el juego. Aquí hay algunos consejos y enlaces valiosos para asegurarse de que esté listo.

1) Asegúrese de tener acceso a los libros de reglas que necesitará. Si desea usar expansiones, como Psyionics, también necesitará ese libro. En realidad, tener los libros es significativamente más fácil que usar el documento de referencia del sistema o el SRD. Sin embargo, si no puede obtener libros en sus manos, el SRD será suficiente. Se puede descargar o puede usar la versión en línea. Puede considerar enviar estos enlaces a sus jugadores también.

2) Consulte con sus jugadores para ver qué tipo de juego desean. Es más fácil preguntar, en lugar de esperar hasta la primera sesión y tratar de adivinar en función de su estilo de juego.

3) Asegúrese de tener lo que necesitará para mapear. Recomiendo encarecidamente una tabla de cuadrícula de borrado en seco o una alfombra. Esto te permitirá dibujar en tu mazmorra y mover a los jugadores a su alrededor. The Plain Flip-Mat de Paizo.com es muy agradable.

4) tienen algo que representar a sus jugadores. Las miniaturas son muy divertidas de usar si las tiene, pero también son muy caras. Si está buscando jugar a bajo precio, tiene varias opciones abiertas para usted. Podrías usar pequeñas figuras de acción, como las que a veces obtienes en la comida de un niño. Podrías hacer que los jugadores impriman una imagen pequeña para representar a su personaje y pegarlos a monedas. Si todo lo demás falla, puede usar tapas de botella y cualquier otra cosa que sea útil.

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5) Asegúrese de que cada jugador tenga un conjunto de dados. Los dados de RPG pueden ser difíciles de encontrar, y es posible que los jugadores no quieran pagar por ellos si es su primer juego. Es posible que deba recoger un set para su proveedor local o dirigirlos a eBay. Recuerde que los nuevos jugadores no sabrán qué dados necesitan. Dales una lista. Tenga algunos dados adicionales disponibles si los jugadores no quieren comprar los suyos o olvidar traerlos. Si todo lo demás falla, hay una bolsa de dados en línea.

6) Para los nuevos jugadores, el personaje construye con ellos uno a la vez. Esto llevará mucho más tiempo de su parte, pero reducirá la confusión y la frustración porque no intentará explicar 7 clases diferentes al mismo tiempo.

7) Si puede, obtener una experiencia experimentada Jugador o dos para sentarse en las primeras sesiones para ayudar a sus nuevos jugadores a tener la sensación del juego. Esto puede hacer que su trabajo sea mucho más fácil.

8) No planee con demasiada anticipación. Debido a que tienes nuevos jugadores, hay una buena posibilidad de que tengas una alta tasa de caída. Además, si te ves obligado a pensar en los dedos de los pies, permite a los jugadores mucha más libertad. Por supuesto, esto requiere que conozca las reglas extremadamente bien.

9) tienen una colección de caracteres no jugadores pre-rolados o NPC. De esta manera, puede sacar uno cuando lo necesite, incluso si no esperaba necesitar el NPC. Además, si tus jugadores traen amigos, puedes entregarles una hoja de personaje preparada para que puedan comenzar a jugar de inmediato. Incluso puede hacer estos personajes recurrentes, lo que agregará continuidad a su aventura.

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10) Haga que los jugadores hagan dos copias a lápiz de sus hojas de personajes. Mantenga uno para usted y deje que mantengan al otro. Esto no solo te permite realizar un seguimiento de tus jugadores, sino que será útil cuando alguien olvide traer su hoja.

Estos consejos deberían ayudarte a ejecutar un primer juego de D&D suave y emocionante; sin demasiados problemas.

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