Cómo ver un juego de béisbol

Oye, aquí hay algunas cosas divertidas para tener en un juego de béisbol. De ninguna manera es una lista completa, ¡pero te dará una mejor sensación para el juego y podría ayudarte a apreciar la estrategia en el béisbol!

1. ¡Tienes un hombre en primera base y un lanzador derecho. Para lanzar a la primera base, el lanzador tiene que recoger su talón trasero. Es divertido concentrarse en su talón trasero y predecir si está lanzando o no.

2. Mira al receptor. Siempre colocará su guante en el interior o la parte exterior del plato. El lanzador quiere golpear ese guante cada vez. Si pierde las esquinas y la pelota termina en el medio del paté, es una ciudad de jonrón. ¿El lanzador está llegando al objetivo del receptor la mayor parte del tiempo? Si no lo es, entonces se está cansando.

3. ¿Cuántos lanzadores están en la zona de ataque? ¿Dos o tres seguidos? Esto significa que el lanzador puede estar demasiado cansado para seguir y es hora de sacarlo.

4. Mire el anuncio en la pared detrás de la placa casera. Hay un nuevo anuncio allí cada entrada. ¿Cómo lo hacen? Está animado por computadora.

5. Mira qué tan cerca se encuentra la masa en la placa. Si el lanzador está lanzando muchos lanzamientos externos, el bateador intentará abarrotar el plato, para que pueda alcanzar el lanzamiento exterior más fácil. Es el trabajo del lanzador lanzar un lanzamiento interno duro de vez en cuando para que el bateador sea honesto, para evitar que el bateador se apiñe. ¿El lanzador está reclamando el control del plato o es el bateador?

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6. ¿Están jugando un buen béisbol? Una forma de saber es el jardinero que golpea al hombre cortado? Un buen lanzamiento del jardín debería golpear al hombre cortado en el cofre. Si el Fielder supera al hombre cortado o lo arroja a un lado, eso significa que el hombre cortado no puede despedirlo a casa y sacar al corredor. Las pequeñas cosas significan mucho.

7. ¿Están jugando un buen béisbol? Se golpea una bola de mosca sobre la cabeza de los segundos base. El segundo base y el jardinero derecho persiguen la pelota. Si es posible, el jardinero derecho debe atrapar la pelota. ¿Por qué? El segundo base se dirige lejos del cuadro. Si atrapa la pelota, necesita girar y lanzar la pelota. El jardinero viene hacia la pelota, frente al cuadro. Puede atrapar la pelota y su impulso lo lleva hacia el cuadro, lo que hace que sea un lanzamiento más preciso. Además, tiene todo el infield frente a él, para que pueda ver dónde están los corredores y dónde deberían lanzar la pelota.

8. ¿Qué tan agresivo es el otro equipo para romper el juego doble? ¿Están deslizándose en segundo lugar con sus piernas altas, tratando de sacar al segundo base y arruinar el juego doble, o simplemente se deslizan, sin intentar romper el juego doble?

9. Cómo ¿Smart es el lanzador? Cuando el recuento sea 0 y 2, nunca arroje un buen lanzamiento. Tíralo a la tierra, tírelo afuera, mira si la masa lo perseguirá. Si el bateador no se enamora, todavía le quedan tres bolas para jugar.

10. ¿Cómo se están posicionando los jugadores de cuadro? Si el lanzador arroja lentamente, es probable que el bateador encienda la pelota rápidamente y la golpee por la línea de base. Es el tercer base jugando cerca de la línea. Si el lanzador lanza rápido, será más difícil encender la pelota y el bateador llegará tarde golpeando la pelota. ¿El tercer base está haciendo trampa hacia Short?