Antes del “proceso de animación” real, primero debe conocer el tipo de técnica de animación que desea utilizar para la película y las herramientas y programas que necesita para producir sus requisitos visuales. También debe reunir obras de arte conceptual y finalizar diseños de personajes, antecedentes y obras de arte inspiradoras esenciales para la producción de la película. Debe hacer un guión gráfico, grabar “Scratch Voices” y crear un animatal. Después de todo esto, puede comenzar con el proceso de animación.
Esta guía está destinada a aquellos que ya están familiarizados con la fase inicial requerida para hacer contenido animado. Para tener un fondo sólido sobre las cosas básicas que debe saber antes de hacer su película animada, lea: “Cosas que hacer antes de comenzar su proyecto de película animada. ”
Este artículo se centra en animación por computadora. Existen otras técnicas que requieren direcciones más específicas como cuando se realiza un proyecto de animación tradicional de animación o stop-motion. Para obras básicas basadas en computadora, puede hacer los siguientes pasos:
1. Elija su programa de animación preferido. Para muchas obras de bajo presupuesto, a pequeña escala y aficionado, puede usar Adobe Flash y After Effects. Esto no quiere decir que estos programas no se usen para proyectos más grandes y profesionales. No son de ninguna manera inferiores a los programas de software 3D como 3D Studio Max y Maya. Es solo que, en comparación con los requisitos de trabajo y hardware que necesitan los proyectos 3D, la animación 2D realizada a través de tales programas es más accesible y confiable para la mayoría de las computadoras e incluso usuarios de novatos.
2. Trabaje en sus elementos visuales. Dependiendo de su estilo, tratamiento y flujo de trabajo elegido, puede usar elementos completamente dibujados a mano digitalizados en la computadora, elementos generados por computadora o una combinación de ellos.
3. Importe todos los elementos requeridos para su proyecto de animación .
4. Comience el proceso de animación. Su objetivo es crear 24 marcos todavía con dibujos que cambian de forma incremental por cada segundo de la película. Estos marcos se realizan cuidadosamente en función de la línea de acción o movimiento que desea para sus imágenes.
Idealmente, necesita una capa para cada movimiento específico que desee producir. Por ejemplo, animar el cuerpo requiere docenas o incluso cientos de capas. Debe haber una capa para el movimiento de la ceja derecha, otra capa para la ceja izquierda, otra para el pulgar izquierdo, otra para la pierna derecha, y así sucesivamente. La idea general es combinar estas capas al final del proceso de animación para crear la ilusión del movimiento.
Para un principiante que trabaja en una animación flash, una de las características básicas para inicialmente es hacer un movimiento adolescente. Aquí, proporciona los puntos clave (la acción inicial y la acción final), luego permite que el programa produzca el resto de los marcos requeridos entre los puntos clave, de acuerdo con sus parámetros establecidos.
recuerde que un Animator actúa como un actor que decide los movimientos y expresiones particulares de los personajes, accesorios y conjuntos.
5. Trabaje en el sombreado y el intermedio de las imágenes animadas para pulir cada toma. Proporcione color, textura y movimiento de fluido para cada uno.
6. Limpie la animación eliminando trazos adicionales o elementos innecesarios en todos sus componentes visuales.
7. Enciende la animación Para completar el aspecto de cada escena. Asegúrese de iluminar las escenas de acuerdo con su tratamiento visual previsto para la película.
8. Renderizar y comprimir el proyecto para infundir todos los elementos visuales.
9. Edite la película usando un programa de edición de video. Una vez hecho, finalice todos los elementos de sonido requeridos que incluyen las voces, los efectos de sonido, el sonido ambiental y la música.
10. Haga una copia maestra del proyecto animado exportándolo a su formato de archivo de película preferido.