Cómo dirigir una liga de fútbol de fantasía

En los últimos años, el fútbol de fantasía se ha vuelto muy popular. Ya no es jugado por los constantes fanáticos de la Liga Nacional de Fútbol, ​​hoy es jugado por casi todos con acceso a Internet o sin ellos. Aunque no necesitas un servicio de Internet para jugar o ejecutar una liga en fútbol de fantasía, esta guía práctica te mostrará cómo usar Internet para crear una liga de fútbol de fantasía. Si desea dirigir uno en casa entre usted y sus amigos, simplemente use los principios y disfrute de la diversión.

Fantasy Football es un juego jugado entre un grupo de personas que redactan equipos compuestos por jugadores reales de la NFL. Durante la temporada regular, el rendimiento de los jugadores (la vida real) determinará quién gana la liga. Esa es la idea básica detrás de una liga de fútbol de fantasía. Ahora seremos más profundos sobre cómo dirigir una liga de fútbol de fantasía.

Muchos sitios de web deportivos populares ofrecen un servicio de fútbol de fantasía como Yahoo!, ESPN o incluso la propia NFL. De hecho, solo esta temporada, tanto ESPN.com como NFL.com han comenzado a ofrecer fútbol de fantasía gratis en lugar del pasado cuando solo corrieron ligas de pago. Eso plantea la primera pregunta para responder, ¿quieres jugar por diversión o quieres jugar con una naturaleza más grave con premios y/o dinero en juego? Si desea ingresar una liga de pago para los premios, el precio promedio para comenzar una liga puede estar en el rango de $ 120- $ 140. El precio para comprar espacio para un solo equipo puede costar alrededor de $ 20- $ 30 dependiendo de la liga. Para el propósito de esta guía, presentaremos lo necesario para crear una liga y otros consejos.

Después de nombrar a su liga e invitar a amigos o decidir abrirla al público, Quiere decidir cuántos equipos permites. No quieres demasiados (16+) o de lo contrario muchos equipos alcanzarán los jugadores para satisfacer las necesidades. Además, no querrá una pequeña cantidad (menos de 8) o cada equipo estará lleno de superestrellas. La cantidad segura de equipos sería de 12 o 14.

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La cantidad de posiciones en la lista debe establecerse antes del borrador. Puede tener tantos o tan pequeños lugares o lugares de banco como desee (dentro de lo razonable, por supuesto). La rutina sería un mariscal de campo titular, tres receptores anchos iniciales, dos corredores iniciales, un ala cerrada inicial y uno de un pateador y defensa inicial. Si quieres jugadores defensivos específicos o más titulares ofensivos, hazlo. Al crear puntos de banco, asegúrese de tener suficiente para que los equipos puedan tener un solo respaldo para cada uno de los titulares. El número máximo de puntos de lista disponibles en un Yahoo! Fantasy Football Team tiene 25 años.

Ahora viene la porción de carne y papas de crear una liga, todas las configuraciones de la liga. Una de las configuraciones más importantes es el tipo de puntuación que tendrá. Principalmente, dos opciones son de cabeza a cabeza o puntos solo (Rotisserie). De cara a cara permite que los equipos programados sean anotados como un juego. El equipo con la mayor cantidad de puntos de esa semana ganará. En una sola semana
durante la temporada regular, habrá entre cuatro y seis o incluso más juegos. En una liga de solo puntos, cada categoría estadística se clasifica en cuanto a cuántos equipos hay. Por ejemplo, si su equipo lidera los touchdowns de pases (en una liga de 14 equipos), obtendrá 14 puntos. Pero, si lo último en esa estadística, solo obtendría un punto. Es un formato de liga que enfrenta a cada equipo entre sí. Mi sugerencia sería tener una puntuación de cabeza a la cabeza, ya que permite un tipo de sensación más profesional con los equipos versus los equipos y los juegos reales que se están puntuando.

tendrá la opción de seleccionar cómo desea el playoffs formato a manejar. Normalmente, los playoffs en el fútbol de fantasía ocurren durante las últimas semanas de la temporada regular de la NFL (14-17). Tiene la opción de incluir 4, 6 u 8 equipos en la mayoría de los formatos de liga. Sugeriría no permitir demasiados o muy poco en los playoffs, intentar un número medio pacífico. Sugeriría no mantener una semana de playoffs durante la semana 17 de la temporada de la NFL, ya que ese es un momento en que algunos equipos banca banca a los jugadores estrella con la esperanza de mantenerlos saludables para los próximos playoffs. Intente durante las semanas 14-16 para obtener una cantidad máxima de justicia.

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Tendrá la oportunidad de decidir todos los valores de puntos dados a las estadísticas que decide contar. Se incluye todo, desde yardas pasajeras, hasta touchdowns corriendo hasta sacudidas y goles de campo. Se sugiere que tome los totales sugeridos del sitio de fantasía, ya que será la rutina y todos deberían estar satisfechos.

Aquí hay algunos valores de STAT comúnmente utilizados:

  • 6 puntos para pasar/apresurar/recibir touchdown
  • -2 puntos por una intercepción lanzada
  • 1 punto por cada 50 yardas lanzadas
  • 1 punto por cada 20 yardas apresuradas/ recibido
  • 1 punto por un punto adicional pateado con éxito
  • 2 puntos para un saco registrado por su defensa

probablemente el más importante El factor para comenzar una liga es el draft, donde todos los jugadores se ponen en una piscina. Por lo general, hay tres tipos de borradores para que pueda elegir al crear una liga. Un en vivo/en línea, un autopick o un borrador fuera de línea. A muchas personas les encanta hacer los borradores en vivo, ya que te hace sentir como un verdadero ejecutivo de equipo. Un borrador en vivo requiere que establezca una fecha/hora y haga que la mayor cantidad de personas aparezca como sea posible. Allí, el borrador tiene lugar generalmente alrededor de 16 rondas. El sistema informático realiza un borrador de AutoPick basado en las clasificaciones preestablecidas de los sitios o en las poseidas clasificaciones de los equipos. Un borrador fuera de línea requiere que el creador de la liga obtenga una copia de las selecciones de todos y las envíe a la liga para que sean oficiales.

Aquí hay algunos consejos para una estrategia de draft, el factor más común es El poder del corredor. En el fútbol de fantasía, los corredores son los más valiosos por la razón principal por la que generalmente obtendrán al menos 20 intentos corriendo con la pelota y algunas capturas más. Se pueden tener buenos quarterbacks en las rondas intermedias, ya que tipos como Tom Brady y Matt Hasselbeck durarán hasta la Ronda 6. Nunca te lleven un pateador temprano. Es un gran riesgo para perder otra producción de posiciones. Se puede tener un buen pateador en las dos rondas finales.

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ahora a la parte difícil de ser un comisionado de la Liga de Fútbol de Fantasía, que trata con todos. La primera regla general es tratar de ser justa y razonable para todos. No se sesgue en sus tratos porque después de todo, está tratando de divertirse. Si alguien viene a ti con un problema con el que tienes dificultades para tratar, no tengas miedo de ponerlo a una votación de liga.

Ahora que conoces todo lo que está y fuera de crear tu propia fantasía Liga de fútbol, ​​ve a registrarte en algún lugar y diviértete. Si desea obtener más información sobre el fútbol de fantasía, siga los enlaces.

Referencia:

  • Yahoo! SportsesSpnnfl