Cómo construir tu base de manera eficiente en X-com: enemigo desconocido

x-com: enemy desconocido es un juego que requiere habilidad táctica y estratégica. No importa cuán eficiente seas en los aspectos de combate de tácticas basados ​​en el escuadrón del juego, si no entiendes cómo construir estratégicamente tu base, perderás cada vez. Debido a las restricciones significativas en los recursos que experimentará mientras juega el juego, deberá ser eficiente para tener éxito. El siguiente consejo lo ayudará a construir su base de la manera más eficiente posible.

Colocación del edificio – Hay dos tipos de edificios en X -com: enemigo desconocido </i >: Edificios que construyes solo una vez y edificios que se pueden construir varias veces. Los edificios que se pueden construir solo una vez se pueden colocar en cualquier lugar legal para ser efectivos. Los edificios que se pueden construir varias veces obtienen beneficios al ser construidos adyacentes entre sí. La mejor manera de maximizar esos beneficios es construir ese tipo de edificios en un bloque de 2×2. Esto maximiza la eficiencia del edificio, pero es más costoso porque excavar niveles más bajos cuesta más dinero y debe construir un elevador de acceso en un nivel antes de poder excavar o construir allí.

Ingresos Edificio – Su primera prioridad en este juego debe ser la construcción de ingresos. Hay dos buenas formas de generar ingresos: mayor cobertura satelital y más ingenieros. El aumento de la cobertura de satélite hace que los países le brinden un estipendio mensual y tiene la ventaja adicional de ayudar a reducir el pánico en el mundo. El número máximo de satélites que puede construir en el juego se basa en la cantidad de enlaces ascendentes satelitales y instalaciones de nexo satelital que ha construido. Debe construir instalaciones de enlace ascendente satelital lo antes posible (así como los satélites para lanzarlas). Un buen truco con este tipo de edificios es construir tres instalaciones de enlace ascendente satelital y luego construir un nexo satelital. Demoler una de las instalaciones de enlace ascendente satelital y construir un nexo satelital más. Eso le permitirá maximizar la cobertura satelital durante todo el juego.

La otra forma de generar ingresos es obtener más ingenieros. Puede obtener un estipendio mensual de ingenieros basado en la cobertura de satélite y puede obtener ingenieros de misiones, pero otra forma de obtener ingenieros es mediante la construcción de un taller. Cada taller construido le brinda cinco ingenieros. Además, la adyacencia del taller le brinda un descuento en los artículos construidos en su taller. La producción de ingresos de esta fuente no es directa. En cambio, obtienes descuentos cada vez más altos de la adyacencia y de tener más ingenieros de los que los proyectos requieren. Estos descuentos equivalen a mayores ingresos porque está gastando menos para construir y el dinero va más allá.

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potencia – Si bien su infraestructura de ingresos es importante, todos estos edificios requieren energía para operar. Hay tres edificios en el juego que producen potencia: generador de potencia, generador termo y generador Elerium. El Generador Thermo es especial porque solo se puede construir en un cuadrado que tiene ventilación de vapor. Al planificar su base, debe tener en cuenta dónde están estos respiraderos de vapor y planear construir un generador termo en la mayoría o en todos. Es un método muy eficiente de producción de energía. El generador de energía es increíblemente ineficiente y solo debe construirse según sea necesario a corto plazo, con la intención de destruirlo más tarde. Todos estos edificios proporcionan energía adicional cuando están adyacentes entre sí, pero no se recomienda construir en un bloque de 2×2 para ellos. En su lugar, construya a medida que las ventilaciones de vapor dicten y colocen generadores de elerium con tantas adyacencias como sea posible.

edificios únicos – Como se mencionó anteriormente, algunos edificios solo se pueden construir una vez. Estos edificios únicos tienen dos funciones principales: proporcionar una nueva opción base y avanzar en el juego. En general, debe evitar hacer los edificios que promuevan el progreso del juego hasta que esté completamente preparado para dar el siguiente paso y querrá construir los edificios que proporcionen nuevas opciones tan pronto como pueda permitirse respaldar sus costos. La contención alienígena y la fundición siempre deben ser sus dos primeras prioridades. Técnicamente, el primero avanza el progreso del juego, pero la capacidad de interrogar a los extraterrestres es tan beneficiosa que realmente no importa. La fundición le permite actualizar armas y equipos de nuevas maneras que pueden ser críticas para la supervivencia de sus soldados. La escuela de capacitación de oficiales también es muy importante, pero las habilidades que le permite comprar son muy caras. Debe evitar la tentación de gastar demasiado dinero en él antes de haber reafirmado su infraestructura. Finalmente, cuando su infraestructura esté completamente segura, construya los laboratorios pSionic.

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otros edificios : solo hay unos pocos edificios en el juego y dos de ellos existen principalmente para promover los Progress of the Game: Hyperwave Relay y Gollop Chamber. Estos edificios deben construirse solo cuando esté completamente preparado para la dificultad de aumentar. Construirlos temprano te perderá el juego rápidamente. El laboratorio es el edificio final y tiene beneficios mixtos. Disminuirá el tiempo de investigación, pero el tiempo de investigación rara vez es un cuello de botella en este juego. Si su producción de recursos es sólida y tiene dinero para quemar, no dude en gastar TI construyendo laboratorios, pero hasta entonces, esto siempre debe ser bajo en su lista de prioridades.