“Cloverfield” podría convertirse en el mejor videojuego

Filmado de tal manera que induce el mareo en algunos espectadores, el muy esperado “Cloverfield” se ha convertido en una película de “amarlo u odiarlo”. Sin embargo, en muchos sentidos, esta película de terror podría servir como plantilla para un videojuego visualmente impresionante.

“Cloverfield” Videojuego: la cámara de video

La película , que se supone que es un metraje recuperado de un sitio de desastre, realmente comienza cuando los invitados en una fiesta que viene siente la tierra que se mueve bajo sus pies. Una criatura gigantesca ha declarado la guerra en la ciudad de Nueva York y comienza en un camino de destrucción a través de Manhattan. Un puñado de amigos en la banda de fiesta juntos para encontrar una manera de salir de la ciudad con vida, pero eso es, por supuesto, un desafío.

Hud Platt, interpretado por T.J. Miller, pasa el resto de la película persiguiendo detrás de sus amigos con una cámara de video que graba la acción. En el juego propuesto, el jugador podía jugar HUD y mantener el control de la cámara mientras la ciudad se desmorona a su alrededor. También es posible hacer de este un juego de múltiples jugadores, con cada jugador tomando el papel de un invitado de la fiesta.

“Cloverfield” Videojuego: las criaturas simbióticas

El monstruo de gran tamaño en “Cloverfield” también sirve como hogar para innumerables criaturas similares a los arácnidos que se asemejan a los Huggers de la cara de las películas “Alien”. Mis amigos y yo pensamos que estas criaturas se comportaban muy parecidas a las aves que comen parásitos en la parte posterior de un hipopótamo. Esa simbiosis funciona tan bien para las criaturas alienígenas como lo hace para las aves y los hipopótamos.

READ  ¿Es el final de la carretera para octubre?

Definitivamente agresivos, los arácnidos agregan un nivel de amenaza adicional al juego, especialmente porque un bocado de ellos resulta fatal. Al menos dos personajes de la película se separaron después de que los arácnidos hundieron sus colmillos en su carne. Estos simbiotes seguirían siendo una amenaza constante en todos los niveles del juego.

“Cloverfield” Videojuego: múltiples escenas y niveles

durante sus 86 minutos El tiempo de ejecución, “Cloverfield” cambia de lugar varias veces, comenzando en la fiesta en un apartamento loft, continuando por las calles de Manhattan antes de que los personajes principales se refugien en los túneles del metro. Estos cambios en la escena podrían convertirse fácilmente en dos o tres niveles en el juego.

Rob (Michael Stahl-David) también hace una parada de pozo tontamente romántica para recuperar su verdadero amor Beth (Odette Yustman) de su edificio de apartamentos en ruinas. . Los personajes pasan tanto tiempo tratando de liberar a Beth que esto podría representar otro nivel del juego o incluso una característica de bonificación.

“Cloverfield” videojuego: el nivel final < /P>

Después de pasar simbiotes asesinos y gatear sobre escombros y cadáveres, los jugadores competirían con los helicópteros militares que esperan para evacuar a cualquier sobreviviente de la ciudad. Sin embargo, como fue el caso de la película, subir al helicóptero no es garantía de éxito. En una confrontación final con la criatura, tomarías el control del helicóptero, eludiendo a la criatura lo mejor que puedas. El objetivo no es destruir a la criatura sino escapar de sus embragues.

“Cloverfield” videojuego: ¿acción animada o en vivo?

Mi primer pensamiento fue Para hacer que el videojuego “Cloverfield” propuesto sea animado, pero al reflexionar más, el juego podría ser acción en vivo usando las imágenes reales de la película. En muchos sentidos, “Cloverfield” ya es más un juego que una película ya.