Calculación de estadísticas de béisbol – Porcentaje de fildeo (FP)

En el mundo de las estadísticas de béisbol, además de las estadísticas de golpes y lanzamientos, hay varias estadísticas de campo que son útiles al evaluar a un jugador. En este artículo, echaremos un vistazo a uno de los porcentajes de campo más comunes.

, o FP para abreviar, es una estadística diseñada para mostrar qué porcentaje de obras que un fildeador intenta hacer que completen con éxito. En otras palabras, de las pelotas que el jugador intentó atrapar, en qué porcentaje no cometió un error.

Para calcular el porcentaje de campo, necesita los avances, las asistencias y los errores de un fildeador. Un avance es una instancia en la que un jardinero se pone solo, por ejemplo, atrapando una pelota de mosca o formando una bola de tierra y etiquetando un corredor o base. Una asistencia es cuando un jugador es parte de una jugada que crea una salida, pero no crea el fuera, como un lanzamiento a una base que retira a un corredor o a otro jardinero que etiqueta a un corredor. Por ejemplo, en una bola de tierra hasta el campocorto, el campocorto camina la pelota y lanza el primer a tiempo para retirar al corredor. En esta jugada, el campocorto recibe una asistencia, y el primera base recibe un outor. Un error es cuando un jugador intenta hacer una jugada, pero no lo hace, ya sea al no atrapar una pelota o hacer un mal lanzamiento. Un error es solo un error físico: un error mental, como arrojar a la base equivocada, no se cuenta en un recuento de errores de los jugadores, aunque ciertamente puede dañar a un equipo.

Una vez que tiene estas estadísticas de campo , calcula el porcentaje de campo usando esta fórmula:

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porcentaje de fieltro = (Punteouts + Asistir)/(Ponidos + Asistencias + errores)

Por ejemplo, en 2005, el jardinero derecho de los Marineros de Seattle Ichiro Suzuki jugó 158 juegos en el campo. En esos juegos, acumuló 381 puestos, 9 asistencias y 2 errores. Conectando esos números a la fórmula, obtienes:

(381 puestos + 9 asistencias) / (381 puestos + 9 asistencias + 2 errores) = 390 /392 = .995 fp

El porcentaje de campo se muestra como un decimal con tres números después del decimal. Un porcentaje de campo perfecto (errores cero) se mostraría como 1.000. Un porcentaje de campo de .995 es muy bueno, y Suzuki ganó un guante de oro por su esfuerzo. En 2005, el jardinero derecho promedio de la Liga Americana tenía un porcentaje de fildeo de .982, mostrando cuán impresionantes eran los números de Suzuki. En reconocimiento de su destreza de campo, Suzuki ha ganado cinco premios de guantes de oro en los últimos cinco años.

El porcentaje de campo promedio en cada posición es diferente, ya que cada posición presenta sus propios desafíos. Mientras que el jardinero derecho promedio de la Liga Americana a la derecha a una tasa de .982, el primer base de la Liga Americana promedio camina a una tasa de .994 y los campos de campocorto promedio de la Liga Americana a una tasa de .972. Esto no significa que la primera base sea el mejor fildeador, simplemente que, en promedio, es una posición en la que los fildeadores hacen un mayor porcentaje de jugadas con éxito.

porcentaje de campo no es una estadística infalible. A menudo, el ganador del guante de oro en una posición no es el jugador con el mayor porcentaje de campo. Hay varias razones para esto. Dado que FP solo mide el porcentaje de posibilidades de intentos de un jugador, tiende a lastimar a un jugador que intenta jugar más fuertes. Un jugador con más rango podría llegar a más jugadas que un jugador con menos rango. Si hace una de esas jugadas, ayuda a su equipo más que un jugador que no tiene ninguna de esas jugadas, pero se cuenta contra su porcentaje de fildeo. Por esta razón, es útil mirar las posibilidades totales de un jugador (otra forma de decir puts combinados, asistencias y errores) y otra estadística llamada “factor de rango” junto con su porcentaje de fildeo.

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Otra razón Ese porcentaje de fildeo no es infalible es que el anotador oficial deciden errores en cada juego individual. Algunos anotadores son más propensos a dar errores en algunas jugadas que otras, y a menudo escuchan que un anotador oficial es un poco más amable con los fildeadores del equipo local que con los visitantes. Dado que los errores son subjetivos para un título, debemos mantener esta mente al usar porcentaje de fildeo para evaluar a un jugador. Como se mencionó anteriormente, es mejor ver tantas estadísticas disponibles para ayudar a que sus evaluaciones sean más precisas.