Baloncesto: los conceptos básicos de los tiempos de espera

Un tiempo de espera en el baloncesto tiene reglas diferentes que un tiempo de espera en otros deportes. Las diferentes reglas, longitudes y cantidades de tiempos de espera varían del deporte al deporte. Incluso cambian entre juegos internacionales y estadounidenses. Se requiere un tiempo de espera por diferentes razones. Se pueden usar para ayudar a sus jugadores a descansar, aumentar la moral del equipo, evitar una facturación o ayudar a diseñar una jugada. En la NBA y en el baloncesto universitario, si un jugador llama un tiempo de espera y no queda nada, se evalúa una falta técnica al equipo. Durante el juego de campeonato de la NCAA de 1993, Chris Webber hizo esto con once segundos restantes. Esto aseguró la victoria para el oponente. Los tiempos de espera son una parte muy crucial del final de los juegos de baloncesto cercano, ya que pueden ayudar a diseñar jugadas y estrategias.

En el baloncesto internacional, solo el entrenador puede llamar a los tiempos de espera. Sin embargo, en los deportes de los Estados Unidos, el entrenador o los jugadores pueden llamar tiempos de espera. Los juegos de baloncesto universitario le permiten a cada equipo cuatro tiempos de espera de setenta y cinco segundos y dos tiempos de espera que tienen treinta segundos de duración para los juegos que no son televisados. Los juegos televisados ​​reciben un tiempo de espera de sesenta y segundo y cuatro treinta y segundo tiempo de espera. Esto se debe a que habrá cuatro tiempos de espera de los medios que ocurren durante el juego en cada mitad.

En la Asociación Nacional de Baloncesto, los equipos reciben un tiempo de espera de veinte segundos por mitad y seis tiempos de espera regulares durante el juego. Permiten que se usen tres tiempos de espera en el último cuarto y dos tiempos de espera en los últimos dos minutos. Uno de los mayores errores que ocurriría en la NBA ocurrió en 2008, cuando Wally Szczerbiak llamó a un tiempo de espera con quince segundos restantes cuando a su equipo no le quedaba nada. Sus Sonics de Seattle finalmente perdieron el juego cerrado por cuatro.

Los tiempos de espera de televisión también pueden ocurrir. Esto le permite a los medios emitir comerciales. Se pueden usar como una ventaja estratégica, descansando a un jugador durante un minuto antes de uno. Por lo tanto, pueden descansar durante el tiempo de espera en el banco sin que el equipo tenga que llamar a un tiempo de espera. En el baloncesto nacional, se les llama a la marca de seis minutos y la marca de tres minutos. Se producirá un tiempo de espera en la marca de nueve minutos en el segundo y cuarto trimestre. La ventaja de tener tiempos de espera de televisión es que los fanáticos que ven en televisión no se perderán nada del juego porque se detiene para permitir que la red muestre los comerciales que se supone legalmente.

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Wikipedia, tiempo de espera de tiempo. (Sport)