Monitores de computadora y hardware de TV: dónde hemos estado, a dónde vamos

Mi nieto es un gurú de la computadora para su edad. Toma por sentado monitores de pantalla plana y televisión de alta definición. Ha visto poco más. Por otro lado, nací en la primera mitad del siglo pasado. Me sorprende los avances tecnológicos en mi vida. Me pregunto si mi nieto verá el mismo grado de avances en el próximo medio siglo más o menos. Para poner esto en contexto, enumeraré brevemente los avances en TV y monitorear hardware. Combino los dos porque son dispositivos de salida simples que se han entrelazado desde el desarrollo temprano.

Televisión mecánica

Boy, Ain’t Technology Grand. La televisión mecánica utilizó una luz brillante, discos giratorios, un transmisor y receptor. Los sistemas mecánicos transmitían TV desde 1925 hasta 1939. John Baird experimentó con TV mecánico en 1928. ¡Estaban cosas de vanguardia! Una imagen generalmente pequeña y de baja calidad condujo a la desaparición de la televisión mecánica.

Televisión electrónica

en 1907 Boris Rosing usó un tubo de rayos de catódigo (CRT) Como dispositivo de salida para un sistema de televisión. Esto es algo con lo que la mayoría de nosotros podemos relacionarnos porque el CRT se usa más de 100 años después. Para 1935, la televisión electrónica era el estándar predominante. Las pantallas eran pequeñas y redondas. Mi familia compró nuestro primer televisor en 1953: negro y blanco, dos estaciones. Vi The Lone Ranger, Howdy Doody y el Cisco Kid. La tecnología CRT fue refinada a lo largo de los años con pantallas más grandes y mejores. Color TV estaba disponible en 1954. El último TV CRT que compré fue de 37 pulgadas en la diagonal, costó $ 700 y pesa casi 150 libras. Está en la habitación trasera. He tratado de regalarlo, pero nadie lo tomará. ¡Es un monstruo!

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Los primeros CRT se usaron principalmente en osciloscopios y televisores en blanco y negro. Los CRT se llamaron terminales de visualización de video cuando se usaban como monitores de computadora. La tecnología CRT todavía se usa, pero se está reemplazando por tecnología más nueva.

Monitores de pantalla plana y TV LCD

El botánico austriaco Freidrich Reinitzer descubrió cristales líquidos en 1888 . Esto es de un experimento fascinante que involucra puré de zanahorias y observación de dos puntos de fusión distintos en un líquido resultante, pero esto está más allá del alcance de este artículo. Avanzaremos.

La primera pantalla LCD viable fue en un reloj vendido en 1972. La exhibición se basó en patentes de James Fergason. Desde aquí podemos ver cómo LCD ha transformado monitores y televisión. Los monitores y televisores modernos son elegantes, grandes, nítidos y livianos. El HDTV de 45 pulgadas que reemplazó a mi antiguo TV CRT cuesta $ 700, pesa unos 30 libras y tiene una imagen casi clara. Mi monitor de computadora de 24 pulgadas requiere una fracción del espacio, pesa probablemente menos de 10 libras y proporciona una excelente calidad de imagen.

Entonces, ¿a dónde vamos desde aquí? ¿Cuál es el futuro del hardware de visualización de monitor y televisión?

no, no olvidé los avances en la tecnología de pantalla plana. Hay OLED (de corta duración), plasma (caro), LCOS (¿un callejón sin salida?) Y otros. Una tecnología que muestra prometedor es la pantalla de emisor de electrones de conducción superficial (SED) que ofrece brillo y crujiente en un formato de pantalla plana. Pantallas flexibles? No tenemos que preocuparnos por nada de esto. Los fabricantes lo proporcionarán, lo compraremos, o no.

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3D es un truco maravilloso. Cuando era niño, me maravillé de las fotos vistas con un maestro de vistas. Se introdujeron los maestros de vista en 1938. Hoy, Sony nos proporciona un sistema de juegos 3D. Las películas y videos en 3D que requieren gafas especiales son bastante comunes. Incluso se está desarrollando anteojos 3D sin gafas. El 3D holográfico parece ser el santo grial para algunas personas.

No creo que la tecnología 3D se convierta en la corriente principal. Varios problemas. Ya uso anteojos. No voy a usar otro set. La calidad de la imagen gratis de las gafas no es buena. Los ojos humanos tienen un problema de convergencia/enfoque que requiere que nuestros ojos se centren donde miramos. Es posible que podamos adaptarnos al truco 3D, pero aún causa náuseas, confusión, fatiga visual y una imagen ligeramente desactualizada. La alta definición y el software de visualización superior eventualmente harán que 3D no valga la pena.

auriculares de realidad virtual , ya utilizados para los juegos. Engorrosos.

Gafas de realidad aumentada -gafas de Google? Buen potencial aquí.

Lentes de contacto de realidad aumentada? ¿Por qué parar aquí? Pasemos:

Estimulación cerebral directa incrustada . Claro, ahora me estoy poniendo bastante lejos, pero es una posible vía para el futuro. ¿Quién puede decir qué pasará? Muchas de las cosas que nos rodean hoy fueron ciencia ficción y fantasía en años pasados. Espero estar cerca para verlo todo.