Historia del Portal Flash Newgrounds.com

Durante años, Internet ha sido considerado como el futuro del entretenimiento. Desde iTunes hasta los juegos de juego de roles en línea multijugador masivo), Internet se está convirtiendo en el hogar de más y más formas de medios para que todos disfruten. Eventualmente, las películas y los programas de televisión de larga duración probablemente se transmitirán a los clientes a través de Internet, pero hasta que llegue ese día, la gente ha recurrido a otras formas de medios de televisión y películas. Una de estas formas de medios viene en forma de animaciones flash. Y uno de los mejores lugares para encontrar animaciones y juegos de flash entretenidos de alta calidad sería Newgrounds.com.

Tom Fulp fundó la versión actual de Newgrounds.com en septiembre de 1998. Sin embargo, FULP realmente comenzó a Newgrounds en 1991 cuando Tenía solo 13 años. En ese momento era conocido como “nuevo terreno” y no era un sitio web, sino como un fanzine Neo Geo. “New Ground” contenía consejos de juegos Neo Geo, reseñas y cómics. Fulp tenía alrededor de 100 suscriptores a su fanzine, que imprimió en el sótano de sus padres.

Cuatro años después, en 1995, FULP decidió crear una página web y supo al instante que tomaría el nuevo nombre de tierra en línea. Debido a que pensó en esto como un siguiente paso en la evolución de su fanzine, llamó a su nueva página web “New Ground Remix”. Mientras que la página de FULP contenía varios bits de “contenido tonto”, también tenía una página para los juegos de Dial-Up BBS. Luego, en 1996, Fulp creó dos juegos que cambiarían su vida para siempre. Estos juegos se llamaron “Club A Seal” y “Assassin”, que como Fulp lo expresó “, los juegos que finalmente le dieron sentido al nombre nuevo terreno”.

mientras estaba en su segundo año en la Universidad de Drexel, Fulp usó su espacio web de Drexel para crear “New Ground Atomix”, que alojó sus nuevos juegos, “Club A Seal II” y “Assassin II”. Sin embargo, fue en 1998 cuando FULP se introdujo en Macromedia Flash y lo usó en la página principal de su página web “Atomix” y nació la infame “Telebubby Fun Land”. Las exploits fueron solo pasatiempos pasatiempos que hizo por él y sus amigos. Todo eso cambió cuando recibió una llamada de Inside Edition en septiembre de 1998, que quería hacer una pieza sobre “Assassin”. Fulp decidió obtener su propio dominio que fuera fácil para los televidentes de recordar cuándo parpadeaba en la pantalla. Desafortunadamente, la URL “Newground.com” ya estaba tomada, por lo que decidió comprar “Newgrounds.com”. Inside Edition más tarde decidió en contra de la historia, pero ahora que FULP estaba pagando $ 33 al mes por su nuevo dominio, estaba motivado para mantener y expandir su sitio web. Incluso comenzó a producir camisetas para ayudar a pagar el costo a medida que el tráfico recogió y el sitio se hizo popular.

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Newgrounds continuó creciendo y expandiéndose a fines de la década de 1990. Comenzó a recibir atención global en 1999 cuando el sitio apareció en Yahoo Internet Life, Stuff Magazine, Wired.com y muchos otros medios de comunicación. Pero 1999 sería el momento decisivo de las animaciones de Newgrounds.com y Flash cuando FULP lanzó su nuevo juego, “Pico”. Este juego se consideró el “Pinnacle of Flash 3 ‘Programming'”, ya que Flash 3 ni siquiera admitió variables. FULP desarrolló un sistema muy complejo para rastrear eventos y datos para “PICO” y, por lo tanto, creó el juego Flash 3 más avanzado que cualquiera había visto. Cuando se lanzó Flash 4 y se introdujeron variables, las personas de todo el mundo podían crear animaciones y juegos de flash en cantidad y alcance nunca antes vistos.

A medida que más y más personas creaban sus propios archivos flash, comenzaron a Envíalos a Fulp para exhibir en Newgrounds. En poco tiempo, Fulp estaba recibiendo más presentaciones por su cuenta y alistó a su amigo Ross para ayudar a crear el portal automatizado. El portal sería el aspecto más importante de los nuevos terrenos. El portal permitió a los artistas enviar trabajos de calidad y pronto Newgrounds era el lugar para mostrar su trabajo. Siguiendo el portal automatizado sería un nuevo tablón de mensajes para los usuarios y artistas de Newgrounds, el sistema Grounds Gold que dio a los usuarios puntos para visitar el sitio y el portal de audio que permitió a los músicos independientes enviar su trabajo para que todos escuchen y usen. < >

Newgrounds.com ha sido una gran atracción por Internet durante muchos años. Gracias a los esfuerzos trabajadores de Tom Fulp, miles de personas pueden expresarse en sus animaciones y juegos flash. Newgrounds.com realmente es una de las mejores historias de éxito en Internet. Después de todo, el fanzine de un niño se convirtió en el sitio de exhibición flash primero y número uno del mundo en Internet. Y si el pasado es una indicación, el futuro solo puede parecer prometedor.

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