Explorar el mundo de la animación y el cine requiere no solo habilidades técnicas y creativas, sino también paciencia y compromiso para lograr todas las tareas desafiantes involucradas a lo largo del largo proceso de producción.
Después de completar sus requisitos de preproducción iniciales, incluido el guión, el guión gráfico, el guión gráfico, y diseños de caracteres y antecedentes, debe conocer claramente su flujo de trabajo técnico, configuración de audio y video, y otros requisitos de producción antes de continuar con la animación real.
Software de animación
Elegir su software de animación es crucial para el flujo de trabajo específico y los requisitos previos técnicos y creativos de su película. Para empezar que no tienen experiencia de animación previa, es recomendable comenzar con una animación 2D porque la animación 3D no solo requiere software y hardware de computadora potente, sino también habilidades adecuadas en modelado 3D y otros requisitos de animación.
otra cosa Considerar es el formato más específico para usar para la animación. Puede usar animación tradicional, animación por computadora o animación stop-motion. No hay una opción fija que pueda ser reconocida como la mejor para todos los proyectos porque cada historia y tratamiento del director tienen necesidades más específicas. Uno puede encontrar más ideal para usar una animación tradicional o dibujada a mano en marco por marco para un proyecto en particular para lograr el aspecto de las películas de Disney de la vieja escuela como “Beauty and the Beast” y “Aladdin. Otra persona puede encontrar más adecuado usar un software de animación 2D para una producción más rápida o lograr un “aspecto flash” más “como en la película israelí nominada al Oscar” Waltz con Bashir “. Otro puede encontrar mejor usar la animación stop-motion para lograr el aspecto de películas como “Corpse Bride” y “Fantastic Mr. Fox”.
Como guía general, los animadores típicos de primer nivel generalmente prefieren Un software de computadora como Flash o After Effects para sus primeros proyectos de películas animadas. Además de la practicidad y la facilidad de uso, estos programas permiten una computadora regular con una tarjeta de video decente y especificaciones técnicas para manejar efectivamente el trabajo de animación.
Requisitos y configuraciones técnicas </P >
Si un proyecto corto o de dos horas de dos horas, hacer una película requiere mucha planificación creativa y técnica. Primero, confirme el tipo de salida que desea para la película. ¿Está destinado a mostrarse en la web o para una proyección de pantalla grande en su escuela o en un festival de cine independiente? ¿Qué tamaño de cuadro y velocidad de cuadro utilizarás? Idealmente, una película ya sigue el estándar de alta definición (HD) con una relación de aspecto de pantalla panorámica y 24 cuadros por segundo (FPS). Al igual que en las versiones típicas de Blu-ray, es posible que prefiera tener su configuración en el códec de video 1080p y MPEG-4. Sin embargo, tiene otras opciones como un video de 720p (progresivo), que ofrece una resolución de archivos HD ligeramente más ligera, y un archivo de video .mov o .wmv para su copia de salida preferida.
Grabación de audio
la mayoría de las veces, se necesita una grabación de voz preliminar para personajes con líneas de habla. También conocido como la grabación “Scratch Voice”, este proceso ayuda al animador en el momento y el movimiento de los labios de un personaje durante el proceso de animación. Además de convertirse en una referencia para la animación real, también se usa para darle al cineasta una idea de la duración de las escenas. A veces, las voces de scratch incluso se usan como elementos de sonido finales en la película en lugar de hacer una re-grabación de voces durante la etapa de postproducción de la película.
animatics, animación real y post- Producción
Antes de la animación real, se realiza un animado para que los dibujos iniciales del guión gráfico y los elementos de audio clave puedan unirse en una oferta de animación muy cruda, que funciona más como un guión gráfico conmovedor con sonido y/o música. Una vez hecho, procedes con la animación real.