Aprender los conceptos básicos de Xcode

¿Alguna vez has querido hacer aplicaciones iOS o Mac? ¿O solo quería programar en una Mac? Si es así, deberá familiarizarse con Xcode. Pero, ¿qué es Xcode, exactamente?

xcode es el conjunto completo de herramientas de codificación de Apple para desarrollar el software Mac OS X e iOS. Tiene todo lo que podría necesitar para desarrollar software en la Mac, como un IDE lleno de funciones (entorno de desarrollo integrado), Interface Builder para fabricar interfaces elegantes para aplicaciones y soporte para muchos lenguajes de programación, incluidos C ++, Objective-C y Java. .

En esta guía le enseñaré algunos de los conceptos básicos de usar Xcode, incluyendo dónde y cómo obtenerlo, e incluso compartir algunos consejos y trucos para ayudarlo a comenzar.

< P> Dónde obtenerlo

Primero, antes de que pueda comenzar a usar Xcode, necesita descargarlo.

Si tiene la última versión de Mac OS X (10.7 “Lion”), entonces puede obtener Xcode completamente gratuito en la tienda de aplicaciones de Mac. Sin embargo, si no tiene la última versión de Mac OS X, deberá registrarse para ser un desarrollador de Apple, que cuesta $ 99 al año, pero luego puede descargar libremente Xcode tanto como desee. </P >

Un resumen rápido

Una vez que tenga Xcode, puede comenzar a familiarizarse con algunas de sus características y su interfaz.

Lo primero que usted Puede notar al iniciar Xcode por primera vez es la pantalla de bienvenida. En el lado derecho de la pantalla de bienvenida hay una lista de todos los proyectos recientes en los que ha estado trabajando, que estarán vacíos por ahora, y a la izquierda hay 4 enlaces prácticos.

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Los 4 enlaces están ; “Crear un nuevo proyecto XCode”, “Conéctese a un repositorio”, “Aprenda sobre el uso de Xcode” y “Vaya al portal de desarrollador de Apple”.

El primer enlace se explica bastante por sí mismo, haciendo clic en él. Inicie el nuevo Asistente del proyecto, lo que le permite comenzar a crear aplicaciones.

El segundo enlace, “Conecte a un repositorio”, está un poco avanzado por ahora, pero básicamente le permite conectarse a un git o subversión Repositorio para ayudar a administrar sus proyectos.

El tercer enlace llamado “Aprender sobre el uso de Xcode” es una fuente de información increíblemente útil sobre XCode. Recomiendo encarecidamente que mire y lea algunas de las guías allí una vez que haya terminado de leer este artículo.

El enlace final, “Vaya al portal de desarrolladores de Apple”, es un enlace que abrirá el Sitio de desarrollador de Apple en su navegador principal. Aquí puede explorar algunos de los centros de desarrollo disponibles.

Como puede ver, la pantalla de bienvenida puede ser muy útil, especialmente cuando comienza con Xcode. Es por eso que recomiendo dejar la opción para que muestre la pantalla de bienvenida cuando se inicia xcode.

Creando su primer programa

Ahora que usted ‘Estando familiarizado con la pantalla de bienvenida y sus prácticos enlaces, probablemente desee seguir adelante y comenzar su primer proyecto y comenzar a explorar algunas de las funciones de Xcode.

Dado que este será su primer programa, comenzaremos con un simple programa de línea de comandos de Mac. Para hacer esto, haga clic en el enlace “Crear un nuevo proyecto Xcode” desde la pantalla de bienvenida, esto debería traer un nuevo menú con varias plantillas para elegir. Desea hacer clic en “Aplicación” debajo de “Mac OS X”, luego seleccione la opción llamada “Herramienta de línea de comandos” y luego haga clic en “Siguiente”.

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Ahora nombre el proyecto lo que desee (‘mi mi Primer programa ‘Por ejemplo), y luego elegirá en qué Mac desea guardar el proyecto.

Una vez que haya creado el proyecto, debería ver un archivo llamado main.m , este es el archivo que tiene todo el código para ejecutar el programa. Como puede ver, ya tiene algunas líneas de código.

Ahora puede presionar el botón “Ejecutar” en la parte superior derecha de la ventana para ejecutar el programa de plantilla. Después de ejecutarlo, debería ver una ventana de salida en la esquina inferior derecha que diga “¡Hola, mundo!”.

¡Felicitaciones, acaba de crear y ejecutar su primer programa en Xcode! Si lo desea, puede explorar algunas de las otras plantillas y tener una idea de todas las opciones y características de Xcode.

Atendos de teclado

Ellos Al principio puede no parecer mucho, pero los atajos de teclado realmente pueden mejorar su productividad al codificar con XCode. Es mejor comenzar a acostumbrarse a ellos ahora para que en el futuro, cuando realmente marquen la diferencia, ya se sentirán como una segunda naturaleza.

Aquí hay una lista de algunos de los atajos de teclado más útiles Para xcode:

shift-command-n- Este atajo creará inmediatamente un nuevo proyecto para usted

comandante-o-</i > Esto le permite abrir un proyecto preexistente

shift-command-o- Similar al acceso directo anterior, este le permite abrir un archivo rápidamente escribiendo su nombre en El cuadro de búsqueda

command-s- Use este acceso directo para guardar rápidamente un proyecto o archivo

opción-comando-f-</i > Este atajo le permite encontrar y reemplazar cualquier palabra en su archivo abierto actualmente

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command -r – Este es el acceso directo para ejecutar su programa

<< I> Command -B – Este atajo construye su programa

conclusión

Después de leer esto, ahora debe tener una comprensión básica de Xcode y sus capacidades. Si desea saber más sobre Xcode, le recomiendo que explore algunas de sus características para usted y también lea algunas de las guías y documentación de Apple, a las que se puede acceder haciendo clic en el enlace “Aprenda sobre el uso de Xcode” en la pantalla de bienvenida de Xcode. << /P>

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