La programación de videojuegos es el objetivo principal de muchos programadores principiantes, pero crear un juego requiere mucho trabajo duro y dedicación. Es muy común que alguien se desanime con la programación de videojuegos y lo renuncie antes de darse cuenta de que el videojuego de sus sueños se hace realidad. Aún más común es que alguien nunca sepa cómo o dónde comenzar a programar videojuegos y renunciar completamente temprano.
En esta guía, te enseñaré lo que necesitas saber, lo que debes tener antes de comenzar a programar videojuegos y qué hacer después de tener todo lo que necesita.
Elija su idioma
Antes de comenzar a programar su primer videojuego , por supuesto, debe elegir el lenguaje de programación que usará.
C ++ es actualmente el lenguaje más utilizado en la industria de los videojuegos, pero eso no significa que tenga que usarlo. Puedes hacer un juego en muchos otros idiomas, como C#, Java, Python, C y muchos otros.
Asegúrese de mirar mucho en qué idioma estarás usando, ya que determinará mucho sobre tu futuro como programador de videojuegos. Por ejemplo, si todo lo que sabes es Python y quieres trabajar para una compañía de videojuegos que solo usa C ++, entonces te resultará difícil contratar.
¡Recuerda siempre que no importa qué Lenguaje con el que comienzas, siempre puedes aprender más más tarde. Muchos programadores de videojuegos serán fluidos en al menos dos o tres idiomas.
Aprenda su idioma
Antes de comenzar a programar un videojuego, necesitas que Conozca su idioma y quiero decir realmente su idioma. No es necesario ser completamente fluido, pero sería increíblemente útil.
Algunos idiomas que podrá obtener con saber menos que con otros idiomas. Con Visual Basic, por ejemplo, podrías tropezar con hacer un juego solo mirar las cosas y leer un poco cuando lo necesitas (sin embargo, el juego no será tan bueno, confía en mí), pero nunca podrías hacer algo así. con un lenguaje como C ++.
Obtenga las herramientas correctas
Después de elegir el idioma que utilizará, necesitará obtener un IDE (integrado Entorno de desarrollo) o un compilador que funcione con su idioma.
También sería de gran ayuda para que una biblioteca maneje ciertas cosas como gráficos, sonido, etc. es SDL (capa directa simple).
SDL se puede usar con C, C ++, Python, Perl y muchos otros. SDL es una biblioteca multimedia que te ayuda a manejar varias cosas al programar tu juego, como imágenes, redes, sonido y música y animación.
Otro conjunto popular de herramientas para usar es el XNA de Microsoft, que es increíblemente fácil Para usar y puede ayudarlo a hacer un buen juego muy rápidamente, pero solo se puede usar con C# y solo en Windows. También curiosamente, XNA significa XNA no es un acrónimo.
Otra opción sería obtener un motor prefabricado. Estos pueden variar desde motores gráficos solo como Ogre (motor de representación de gráficos orientados a objetos) o motores de juego completos como Unreal Engine o Unity. Un motor completo sería tu mejor apuesta para hacer un juego realmente bueno rápidamente, pero estos pueden costar un centavo bastante para licencias si planeas vender tu juego.
¡Empiece a hacer tu juego! <// B>
Después de haber aprendido un lenguaje de programación y obtener las herramientas necesarias, puede comenzar a hacer su primer videojuego. Comience con algo pequeño, como un clon de Tetris y avance hasta un juego de plataformas en 2-D y, finalmente, también podrá comenzar a hacer juegos en 3-D.
no quede atrapado Demasiado para crear el juego de tus sueños todavía, vendrá con el tiempo, pero necesitas aprender lo básico y obtener más experiencia con la programación de videojuegos antes de hacer algo extravagante.
¿ahora qué?
Después de haber hecho sus primeros juegos, puede ponerlos en una cartera para mostrar si alguna vez planea conseguir un trabajo en la industria de los videojuegos, o si ha hecho un Juego que realmente crees que puedes vender, entonces puedes distribuirlo tú mismo en línea o puedes intentar publicarlo. La elección depende de ti.
¡Buena suerte y feliz codificación!