Batman: Arkham Asylum Review

El mayor detective del mundo ha visto su parte justa de adaptaciones de juegos terribles. Los intentos anteriores nunca obtuvieron la atmósfera correcta. Algunos agarraron elementos de las décadas de historias del cruzado con capa, luego los rompieron en monstruosidades desastrosas, reduciendo efectivamente a Batman a un aburrido 007 con una capa. El héroe icónico ha visto un resurgimiento artístico en el cine en los últimos tiempos de la reinvención de Batman Begins y el magistral The Dark Knight. . Estos últimos cuentos deben una gran parte de su éxito a su éxito el tono que establecieron. Todo está en una ventaja de afeitar: la cordura del Joker, la estabilidad de la ciudad, la caminata de alambre apretada de Batman entre héroe y vigilante. Batman: Arkham Asylum tiene éxito donde todas las otras aventuras de Gotham han fallado: a saber, te hace sentir como Batman mientras pasa por una de las noches más desafiantes físicas y mentales de su carrera épica.

Primero APAGADO: Amo a Batman. He tenido todo en la línea de comercialización. Desde las sábanas ajustadas en mi cama para niños pequeños, hasta la altamente detallada escultura de Caballero Oscuro que adorna mi santuario nerd. Entonces, cuando se corrió la voz de que la historia sería escrita por el escritor de la serie animada Paul Dini, así como con la voz de Kevin Conroy (Batman), Mark Hamill (Joker) y Arleen Sorkin (Harley Quinn), fue casi demasiado. Baste decir que la vieja pandilla entrega. No soy un verdadero fanático del Caballero Oscuro de Conroy, sin embargo, debo admitir que es uno de los mejores en sonar tranquilo pero intenso. La opinión de Hamill del Príncipe Clown vale solo el precio de admisión de $ 60. Me encontré forjando las trampas y los juegos del loco con una mega sonrisa en mi cara. Su constante burla y cajoling es incesante y completamente entretenido. Por lo tanto, no es sorprendente que, por mucho que disfruté de Bruce Wayne, son los malos los malos los que continuamente despiertan mi interés. Casi todos los súper villanos maravillosamente perturbados hacen algún tipo de apariencia, incluso si es solo una excusa para las misiones secundarias. Todos encajan perfectamente en la trama, algunos personajes están a bordo con el plan maestro de Joker, otros no quieren parte, y otros aún no se arrastran sin saberlo en el conflicto. Sin embargo, al igual que los villanos típicamente eclipsan a Batman (R.I.P.Peath), los venerables terrenos góticos de Arkham Asylum rodean literal y figurativamente y eclipsan a cualquier otro personaje. se desatan para completar los objetivos presentados. El primer vistazo de los terrenos de Arkham te roba tu capacidad de pensar, hablar; Controle las funciones del cuerpo autónomo. Horriblemente hermoso, el asilo vive. Cada esquina, celda y corredor loco con incrustado actúan perfectamente como reparto. Arkham es un personaje tanto como Batman o Joker, y posiblemente roba el espectáculo de ambos. El diseño está abierto, solo limitado por cuántos de los juguetes de Batman has adquirido. Casi sientes que te estás metiendo mugre en las puntas de los dedos mientras te escabulles a través de las celdas de detención. Los jardines botánicos rezuman la vida y la malicia. A medida que avanza la historia, Arkham cambia a través de una serie de puntos de trama con guión, mientras que al mismo tiempo abre nuevas vías y sellando a otros.

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Las imágenes son impresionantes, período. Además, rara vez encontrarás una pantalla de carga mientras exploras la isla. La detección de colisiones es más impresionante; Cuando Batman Roundhouses un matón puede ver al Kevlar reuniéndose con los tártaros manchados de los dientes restantes antes de desmoronarse al pavimento. El famoso cinturón de servicios públicos se realiza a través de más movimientos que una sesión P90X de una semana. Todos los favoritos están representados, aunque sin ninguna creatividad real en la implementación. Ves una repisa = batclaw; un cuadro de seguridad = Gun de cifrado. Sin embargo, esta es una queja menor, similar a un niño que devora un pastel, solo para quejarse con los labios manchados de azúcar por el sabor del glaseado. Varios villanos intervienen y brindan desafíos, desde combate puro hasta cerebral. Algunos de mis momentos favoritos trataron con el espantapájaros amenazante donde, sin regalar mucho, me convertí en el cazado.

Este es el mejor juego de Batman jamás hecho. Posiblemente sea el mejor juego de superhéroes también. Por el contrario, no es el mejor juego de la historia. Algunos pasos en falso simples lo sostienen de la perfección pura. No podía entender por qué el equipo de diseño puso tanto trabajo para que la selección de dispositivos fuera sin problemas y fuera de la vista, pero no colocó un mini mapa en el HUD. Muchas veces tuve que hacer una pausa y consultar la pantalla del mapa para reorientarme. Las batallas de jefes son, por el máximo punto, bastante decepcionantes. Hay algunos escenarios diferentes que repiten varias veces. No me hagas comenzar en la batalla final … tal potencial desperdiciado.

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En última instancia, no dejes que las imperfecciones persistentes te hagan perder la experiencia más gratificante en los videojuegos este año. Rocksteady ha creado una opulenta opus, una nota de amor digital para todos los fieles seguidores del cruzado de la capa. Un verdadero contendiente para el juego del año, Batman: Arkham Asylum te sorprenderá, sorprende y te sorprenderá.

¿Puedes jugarlo?

Los controles son puntos encendidos. Todo funciona como se supone que debe. Perfecto.

¿Puede soportar mirarlo?

El entorno alimentado por el motor irreal grita calidad. Los modelos de personajes se ven los clientes habituales de Homerun Derby.

¿Puedes escucharlo?

atmosférico y malhumorado, el Dolby Digital canta.

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< P> ¿Puedes divertirte con él?

sí. Mejor aún, debes jugar este juego.

Disponible en: PS3, Xbox 360.

Calificado: T

Fecha de lanzamiento: 25 de agosto de 2009 <// P>

Precio: $ 59.00