Sierra Madre DLC para Fallout: New Vegas

El primer DLC en llegar a Fallout: New Vegas se titula Sierra Madre. Este contenido le da al jugador que explore el Casino Sierra Madre y sus diversos edificios externos, que no han sido tocados por los horrores de la Gran Guerra. La siguiente revisión y consejos son generados específicamente por mí mismo, y se toman suponiendo que el jugador esté disfrutando del juego en Hardcore.

Al comprar el contenido y iniciar el juego, una señal de radio se abrirá en su Pip Boy. Sintonice y escuche y se agregará un marcador a la nueva área. En este punto, el jugador necesitará saber algunas cosas:
El juego te impide que tengas al menos el nivel 20 antes de ingresar a la región. Todavía puede ingresar antes de eso, pero no se recomienda. Comencé en el nivel 21 y tuve un momento difícil inicialmente. Sugeriría entrar alrededor de 25 quizás, si puede esperar tanto tiempo.

Además, al ingresar al área, no tiene prácticamente nada. Todas las armas, munición, ayuda, comida, revistas de habilidades, etc. serán eliminadas del jugador. Además, cualquier compañero será enviado de regreso a sus respectivas áreas.

Sierra Madre tampoco renunciará a sus secretos de buena gana, y un jugador puede esperar estar allí bastante tiempo. Una vez que ingrese al área, no puede irse hasta que lo complete. Además, al finalizar, en este escrito, no puede regresar una vez que le haya ido. Tenga esto en cuenta mientras sopesan sus opciones.

Si ha decidido quedarse, recibirá un área muy difícil y expansiva, en mi opinión. El juego se divide en algunas misiones en cada área, y luego continúa en nuevas áreas. Por ejemplo, en la villa inicial, necesitará encontrar a los tres compañeros esparcidos por Sierra Madre antes de que se abran nuevas avenidas para su avance.

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Las probabilidades se apilan contra usted. El área está llena de trampas, así que mantenga un ojo afilado para los cables de viaje y especialmente las trampas para osos. Las turbas son humanoides, pero requieren disparos a la cabeza para matar. Si dejas una mafia, se etiquetará como “inconsciente” hasta que lo termines con un tiro en la cabeza. Este es un problema en particular si se enfrenta a múltiples turbas, ya que después de enviar una, deberá tomarse el tiempo para matarlo manualmente, ya que no puede ser dirigido en VATS si está inconsciente.

Esto puede parecer difícil Suficiente, pero en realidad empeora. Usted y sus compañeros están colocados con collares de radio, con dispositivos explosivos adjuntos. Se explica la razón, y no deseo estropear nada, pero una larga historia en resumen, debe estar atento a las radios dentro de Sierra Madre, ya que tienden a volarlo. Si su collar está pitidos, debe encontrar la radio y luego sácala.

Además, el modo hardcore le arroja una curva adicional. Estar afuera en las villas en cualquier momento hace que su salud se deteriore. Esto también se explica, por lo que no se proporcionarán detalles aquí. También hay nubes de gas venenoso que son muy perjudiciales si se caminan, vigile.

Todo esto puede parecer desalentador, pero es una empresa de alto riesgo y alta recompensa. Las recompensas XP en Sierra Madre son fantásticas, al igual que la multitud de nuevos equipos disponibles. Debido a perder todo al principio, el jugador tendrá la tarea de mirar y hurgar en casi todo dentro de la zona, lo que hace que el juego sea más agradable.

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Sierra Madre logra lo que le falta el juego original después de nivelar hasta 10 o eso … la sensación de hacer lo que necesite hacer para sobrevivir a los peligros. Guarde a menudo y debajo de múltiples ranuras mientras se mueve por el área, ya que garantizo que morirá más de una vez … tal vez incluso varias veces una y otra vez tratando de superar una ubicación específica. Con suerte, aquellos de ustedes que lleguen al final sentirán que hice una sensación de logro y domesticando a la bestia de Sierra Madre.