Carreras de videojuegos: artistas y animadores

Los artistas y animadores en la industria de los videojuegos están ganando más dinero ahora debido a su nivel de experiencia. Los que más ganan más de tres años de experiencia.

Artistas de videojuegos
Un artista con menos de 3 años de experiencia puede planear ganar $ 41, 500 por año. Tres años de experiencia le darán $ 53,300, mientras que más de seis años de experiencia le dará $ 66,700. Entonces, ¿qué tienes que hacer realmente para ganar todo este dinero?

El trabajo
Los artistas de juegos crean arte para uno o más tipos de juegos. Cualquier parte del juego que requiera arte, el artista de videojuegos lo hace.
El artista del juego crea arte 2D que se usa como modelos 3D, animaciones o simplemente texturas y arte conceptual.
Bajo la dirección del director de arte y el diseñador de juegos
accesorios de diseño, efectos especiales y paisajes

Animadores de videojuegos
El salario promedio de un animador es $ 46, 700 al año por 0-tres años de experiencia. Después de tres años, el salario es de $ 67,000 y seis años le dará más de $ 75,000 por año. Los artistas o animadores principales ganan $ 64,000 al año hasta que haya tenido tres años de experiencia. Después de tres años, cuesta $ 67,000 por año. Si te quedas el tiempo suficiente para ser el gran tiro en la compañía, ganará $ 80,000- $ 215,000 por año. ¿Qué hace realmente un animador?

El trabajo
animador
La capacidad de crear secuencias de animación complejas que el productor o supervisor le brinda
Administrar archivos < br> editar y agregar capas de animación sobre movimiento
participar en lecturas de script y compartir ideas
Mantener el actual > Animador principal
La capacidad de crear secuencias de animación
Asistir o guiar a los animadores a la organización de tareas
Administración de archivos
La capacidad de saber qué está sucediendo todos los tiempos y relacionar cualquier problema con El supervisor de animación
participando en el script dice, reuniones de equipo y compartir cualquier idea
Conocer técnicas actuales en animación
Trabajando con directores o supervisores en desarrollo de preproducción
Prueba de modelos de personajes y animaciones faciales < Br> Archiving Screen Shots
La capacitación y la tutoría de los nuevos animadores

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Educación
Animador y animador principal
Un diploma o título en animación, bellas artes o cualquier cosa equivalente.
Habilidades
Capaz de seguir las instrucciones
Funcionar bien con las personas
Capaz de realizar multitarea
Capacidad para trabajar en una fecha límite y bajo un entorno lleno de presión <// P>

Tener un trabajo en la industria de los videojuegos es como tomar una porción del pastel de $ 7.1 mil millones de dólares. Convertirse en un artista o animador de videojuegos es uno de los trabajos más emocionantes en la industria de los videojuegos.

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