Carreras de videojuegos: audio

Los músicos, incluso aquellos que solo ingresan al campo de la industria del juego, están encontrando un aumento en el salario promedio. Si eres músico, director, compositor o ingeniero de audio, con seis años de experiencia, tendrás un salario de programadores. Un programador gana $ 88,000 al año con seis o más años de experiencia.

Tipos de audio
Diseñadores/ingenieros de sonido
El salario inicial es de $ 50,000. Más de tres años de experiencia, ganará $ 66,000 anuales. Una vez que un diseñador o ingeniero de sonido ha alcanzado los seis años de experiencia, ganará $ 74,000 al año.

músicos/compositores
El salario inicial es de $ 55,000 por año. Cuando haya estado trabajando de tres a seis años, su salario aumentará a $ 62,000. Más de seis años de experiencia le dará $ 90,000 al año. El salario más alto conocido hasta ahora, para un músico en la industria de los videojuegos es de $ 215,000 por año.

en la industria
Entonces, puedo verlos a todos babeando- Especialmente aquellos de ustedes que están haciendo actuaciones en vivo por unos pocos dólares. ¿Cómo comienzas a ganar dinero real como músico? Por cierto, vas a odiar esto, es fácil entrar. Así es, todo lo que tienes que tener es la educación y la perseverancia. La cosa es que cuanta más experiencia obtenga, más dólares ganará. ¿Te imaginas decirle a la gente que te ganas la vida jugando? Eso no es trabajo, ¡es divertido! Puedo escucharte preguntarme, ¿cómo “realmente” comienzas una carrera de audio en la industria de los videojuegos? Bueno, es como lo elijas. Cada persona que entra lo hace a su manera.

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1. sabe cómo usar su computadora . Ese es realmente grande. No solo tiene que saber cómo componer y grabar la música, y enviar los archivos, sino que debe focalizar los requisitos de la compañía que está trabajando para los requisitos de código de sonido.

2 . Sigue enchufando . Si eres músico, ya deberías estar “siempre” escribiendo música. Es importante prepararse para la oportunidad. No hace falta decir que debe tener un sitio web que pueda promocionarlo 365 días al año.

3. sumergirse en la industria. Eso significa colgar colgando Fuera en conferencias, mezclando y hablando con la gente. Una conferencia es la conferencia de desarrolladores de juegos, puedes averiguarlo todo al visitar www.gdconf.com/ hablando con la gente, y a veces, nunca sabes con quién estás hablando, llegará más adelante en tu carrera de juego. < /P>

Una vez que hayas conseguido un trabajo, el tiempo para tener el juego de música listo puede llevar tanto tiempo como inmediato o hasta un año. Obtendrá algo como una versión beta del juego para darle una idea de cómo es. Trabajar como compositor/músico está trabajando para alquiler. Nunca, nunca trabajes gratis. Hay bastantes compañías a las que les encantará ser dueño de su trabajo y no le dará nada a cambio. Profesionales, no trabajan gratis a menos que estén haciendo algo caritativo. Cuando se le preocupa la vida, siempre te pagan. Se le puede pagar por hora, por minuto, tarifa plana, salario o regalías. Las regalías son mejores, porque obtienes un porcentaje de cada venta que se realiza.

Cuando trabajas para contratar, la compañía posee los derechos de autor, pero siempre mantienes los derechos de rendimiento de los escritores. Si no forma parte de una organización de derechos de rendimiento, ASCAP, BMI o SESAC, debe afiliarse de inmediato. Hacer esto puede obtener pagos de regalías de cualquier persona que autorice su música, lo que significa, películas y televisión.

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Aquí hay algunos sitios web que pueden ponerlo en la dirección correcta para una carrera de audio en la industria de los videojuegos.

www.adigitaldreamer.com/video-game-design-information.htm

www.gamejobs.com

www.gameCareerguide.com/forums/index .php

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