Guía de clase EV de la serie de defensores de mazmorras

Serie de defensores de mazmorras EV Introducción

La serie EV es una gran adición nueva al videojuego Dungeon Defenders. Ella puede usar armas de cazadora y aprendiz y puede cambiar entre ellas como la nueva clase de jestante. Debido a que puede usar dos armas, puedes convertirla en casi cualquier cosa, pero trabaja mejor para las defensas debido a sus increíbles torres de pared.

Estoy principalmente dos compilaciones que parecen funcionar bastante bien, pero primero yo ‘ Explicar todas las defensas de EV de la serie.


Defensas de la serie EV-

  • 1. Vige de reflexión : Esta pared no impide que los monstruos lo caminen, pero puede detener proyectiles como Wyvern Fire y Archer Arrows. Costo 20 maná y, según su longitud, cuesta 1 a 3 du.
  • 2. Viga física: puede crear un plasma como la pared para evitar que los monstruos pasen. Cuanto más tiempo sea el muro, más salud tiene. Costo 30 maná y, según su longitud, cuesta de 2 a 5 du.
  • 3. Beam de protones: veo esto como un triple. Si un enemigo camina por él, el haz de protones les causará daños. Esto utiliza cargos similares a las minas de Huntress. Costo 40 maná y, según su longitud, cuesta de 2 a 5 du.
  • 4. Viga de choque: similar al haz de protones, pero este aturde en los enemigos cuando lo atraviesan. Esto utiliza cargos similares a las minas de Huntress. Costo de 55 maná y, según su longitud, cuesta de 2 a 6 du .
  • 5. Buff Buff: esto El haz es como un rayo de cable de viaje, pero en su lugar se usa para pulir las torres que tocan el haz. Si actualiza el haz de aficionados, no es necesario actualizar las torres que se toca, sin embargo, noté que si hace tres estrellas las torres y el haz, parece que el daño adicional es acumulativo (a menos que lo hayan cambiado en un actualizar). Costo de 70 maná y, según su longitud, costó de 4 a 6 du .

estadísticas-
1. </B > Salud / cargos del haz: aumenta la salud general de las torres de pared, así como los cargos por los vigas ofensivas.

2.
Daño del haz: aumenta el daño causado por las defensas de la viga.

3.
Tiempo de aturdimiento: aturdir enemigos por más tiempo.

4.
RESETA DE REEMPLEZA/VIDA DE DAÑO: Determina qué tan rápidas serán las torres de haz Active y qué tan rápido causará daño.

EV Sabilidades especiales

  • 1. señuelo holográfico : Al igual que el nombre dice, crea una ilusión que los enemigos se sientan atraídos por atacar a la vista, que puedes usar para ayudarte a flanquear al enemigo o permitirte huir a un lugar seguro. Después de que caiga el señuelo, explotará para dañar a todos los enemigos en el área. Costo 100 maná.
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-tip: esta habilidad es útil, pero en mi opinión no es realmente necesario. De hecho, dejé de usar esta habilidad por completo y en su lugar centré mis puntos en otras habilidades. Lea a continuación para obtener más detalles.

  • 2. Viga de carga de protones: se vuelve más fuerte según la cantidad de maná que recolectas y absorbe en su arma. Cuando se cargue por completo, hará una gran cantidad de daño. Esta es probablemente su mayor habilidad en el juego, diré por qué en un momento.


La clase construye

1. DPS Tank Build (Aka- The War Machine) < /P>

No solo la serie EV puede ser una clase DPS, sino que también puede duplicarse como tanque al mismo tiempo. Esta es probablemente su construcción más fuerte. A veces juego este juego en cuatro jugadores con mis hermanos y hermanas y la serie EV pudo tanques ogros y defender un cristal por su cuenta mientras jugaba en modo loco. Cuando hicimos la etapa de Rush Dimension Boss, en realidad era lo suficientemente fuerte como para matar a todos los jefes en dos o tres hits con su haz de carga de protones en la loca dificultad. De hecho, ahora que lo pienso, también matamos al jefe final en unos pocos hits exactamente de la misma manera. La serie EV es probablemente la clase más fuerte del juego si se juega correctamente. Una excelente manera de hacer que EV sean tan fuertes para hacer el daño del que estoy hablando es equipar la creación final de Tsuda. El arma que encontré tenía buenas estadísticas locas.

Ese arma sola aumentará las estadísticas de la serie EV a un nivel ridículo y podrá hacer una gran cantidad de daño. En mi opinión, esta arma es más adecuada para la serie EV que la clase de aprendiz. Puedes ganar la creación final de Tsuda de las cavernas Glitterhelm en el modo loco o de pesadilla mientras juegas como clase de aprendiz. Después de equipar este elemento, mi serie EV podría matar a los ogros de un solo disparo y su rayo de carga de protones también aumentó en gran medida en poder debido a las estadísticas en el arma. En serio, cuando esta arma se actualiza la serie EV se vuelve imparable. Si puedes encontrar otra arma con estadísticas igualmente buenas, continúe y equiparla.

Si te conviertes en un tanque en el que necesitas concentrarte es luchar contra los ogros y los jefes para ayudar a llevar la carga de la pelea. Esto permitirá a todos los demás centrarse en los enemigos más pequeños y al mismo tiempo defender el cristal y reparar las defensas. Todas sus estadísticas deben entrar en su rayo de carga de protones, ataque y salud. La velocidad de ejecución y la velocidad de reparación no es necesaria, por lo que es muy probable que sea inútil para eso. En cuanto a su segunda arma, simplemente elija algo para complementar sus otras habilidades y habilidades en función de su estilo de juego.

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2.
la construcción del defensor (mazmorra) </p >

Vaya por puro soporte; simple y llanamente. Debe concentrarse en moverse rápido, reparar rápido y pulir todas las torres para fortalecerlas. Invierta sus puntos para hacer que sus torres peleen y se defiendan por usted. Si necesita el señuelo, ponga algunos puntos en él, pero como se dijo anteriormente, no es una necesidad. Necesita su reflexión y paredes físicas, así como las vigas de los aficionados para ser las torres más fuertes para esta construcción, ya que principalmente se centrará en proteger los cristales de Eternia. El daño de largo alcance es bueno, pero esta vez no se centrará en el combate. Principalmente se mantendrá cerca de las torres moribundas para ayudar a mantener su fortaleza defensiva funcional. Debido a que la serie EV puede usar armas de aprendiz, intente elegir equipos que conviertan su serie EV en un mecánico. Si puedes encontrar un arma de cazadora que pueda ayudar a aumentar las habilidades de tu torre, por todo equiparlo. Pero tenga en cuenta que no está buscando daño con esta construcción.

Para ayudar a mantener vivas las defensas, también puede establecer algunos cables de viaje y vigas aturdidas para ayudar a mantener a raya a los enemigos. Una táctica es poner vigas físicas primero en una formación de triángulo alrededor del cristal (cortando la cuarta pared salva en du y maná), luego coloque un haz de reflexión frente a él para detener a los arqueros y wyverns, y delante de eso Coloque una viga de protones para dañar a los enemigos que intentan caminar a través de él. Las paredes defensivas de la serie EV son especiales porque puede elegir cuánto tiempo son, por lo que con un poco de creatividad puede construir una gran fortaleza protectora. Encontrará que poner la formación de la pared del triángulo alrededor del cristal funciona bastante bien en etapas donde el cristal está abierto de par en par sin ninguna otra cubierta u obstáculos que lo proteja. Normalmente no paso un rayo de aficionado a través de las torres de pared porque si uno cae, solo reconstruyo una nueva, y la segunda razón es porque a esos malditos monstruos tiburones les gusta mover las paredes para que la viga de los buffes deje de funcionar de todos modos. << /P>

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Sin embargo, si puede ejecutar su rayo de aficionado a través de varias torres a la vez, mejorará en gran medida todas sus otras torres, lo que las hace mucho más efectivas. La mayoría de los jugadores solo estrellarán triple el haz de aficionados, pero en realidad prefiero estrellarse triple tanto los rayos de los buffes como las torres individualmente, de esa manera si el haz aficionado cae de alguna manera, todavía tienes algunas torres fuertes como defensa de respaldo. Sin embargo, esta táctica solo funciona si tiene suficiente maná para gastar en ambos.

Trate de encontrar armadura para ayudar a aumentar la salud, la tasa de ataque y el daño base de su torre porque esas estadísticas afectan sus torres de rayo y paredes y los hace más fuertes (como se mencionó anteriormente).
En general, tendrá que retroceder, amortiguar las torres, reparar cualquier cosa con baja vida y evitar conflictos; Ese es su trabajo.


Palabra final

La serie EV es probablemente una de las clases más fáciles cuando se trata de su curva de aprendizaje. De hecho, hice una mezcla de ambas compilaciones para crear una construcción defensiva ofensiva equilibrada y todavía funcionó bastante bien. Si puede obtener un equipo decente al principio, el resto es una caminata de pastel. Recomendaría comenzar como una construcción de tanque DPS para fortalecerse rápidamente y si luego desea concentrarse en puro apoyo y defensa, siempre puede comprar un reinicio de estadísticas. De esa manera, no tiene que preocuparse por luchar a través de oleadas de monstruos para que se suban a nivel.

no dude en experimentar para encontrar una mejor construcción para satisfacer sus necesidades, pero con suerte esta guía le dio una idea ¿Sobre cómo encontrar una compilación adecuada para la clase EV de la serie.

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