Descripción de las posiciones de fútbol americano

ofensiva Esta es la parte de su equipo que intenta anotar puntos en el equipo contrario. En una formación típica, habrá un quarterback, dos corredores, dos receptores abiertos, un ala cerrada y cinco linieros ofensivos. Algunas definiciones:

mariscal de campo: El líder del equipo tradicional, comunica la jugada (que generalmente llaman un entrenador) al equipo en un grupo. Un compañero de equipo (el ‘centro’) pasa la pelota al mariscal de campo a través de un “chasquido directo” (esencialmente entregando el balón al mariscal de campo) o un “stap de escopeta” (por el cual el mariscal de campo puede estar a pocos metros del centro y el centro dispara la pelota hacia atrás) para comenzar cada jugada. El mariscal de campo luego se dirige a un corredor (llamado una jugada de carrera) o, raramente, a un receptor. El mariscal de campo también puede lanzar un pase hacia adelante a un receptor, corriendo hacia atrás o ala cerrada.

corredores: En la mayoría de los grupos de ofensiva, se tiene un retroceso (también conocido como mediobackback ) y un fullback. El trasero suele ser el corredor más rápido y mejor, mientras que en términos generales, el fullback suele ser el corredor más grande, pero más lento. El fullback rara vez corre el balón: su trabajo principal es bloquear para el quarterback o el trasero. Un bloque es cuando el jugador ofensivo intenta golpear al jugador defensivo y moverlo fuera del camino, o evitar que apresure al pasador.

receptores anchos: en una formación básica , generalmente hay dos receptores anchos en el campo. El trabajo del receptor es principalmente ejecutar patrones de pase y atrapar la pelota. Un patrón de pase implica el WR corriendo a una parte específica del campo en la jugada, en un intento por encontrar un espacio abierto y atrapar la pelota. El trabajo secundario de un receptor es bloquear las jugadas en ejecución, aunque la mayoría hace esto a medias en el mejor de los casos.

READ  Wilson Kblade 98 Racquet de tenis Revisión

ala cerrada: El TE es tradicionalmente un liniero adicional, pero que puede atrapar pases. La mayoría de los equipos los usan como un bloqueador adicional y para atrapar pases de manera limitada. Sin embargo, algunos ala cerrada terminan con fuertes estadísticas de ofensiva.

Linemen ofensivos: Hay tacleadas derecha e izquierda, generalmente los linieros más grandes. Estos jugadores se paran en los extremos opuestos de los cinco linieros. Su trabajo principal es evitar que los corredores de pases los sientan e intenten “despedir” al mariscal de campo. (Un saco es un intento exitoso de abordar el mariscal de campo mientras está en juego). También hay guardias derecho e izquierdo que juegan en el interior de la línea. Su trabajo es evitar que el medio de la línea ofensiva sea penetrada por linieros defensivos. El centro tiene el centro del campo, por supuesto, y su trabajo principal es romper (también conocido como caminata) el balón al quarterback para comenzar la jugada. En el juego, él bloquea en el medio de la ofensiva.

Defensa

En una defensa tradicional de 4-3, hay cuatro linieros, tres apoyadores y 4 respaldos defensivos.

Los linieros defensivos se alinean directamente sobre los linieros ofensivos en el otro equipo. De derecha a izquierda, hay un extremo defensivo derecho, tackle defensivo derecho, tackle defensivo izquierdo y extremo defensivo izquierdo. Los fines generalmente intentan correr hacia el hombro exterior del tackle ofensivo opuesto. Los tacleados generalmente intentan obstruir el centro de la línea contra los guardias y centros.

Licebackers: Los tres apoyadores se alinean fuera de la línea de scrimmage (donde los linieros comienzan el jugar) detrás de la línea defensiva. Un fuerte apoyador lateral generalmente se alinea en el costado de la formación ofensiva que tiene el ala cerrada. Su trabajo es cubrir el ala cerrada o un corredor en las jugadas de pase, o Blitz (que apresura al pasador). Un apoyador central se alinea entre los otros dos apoyadores. Su trabajo generalmente es dejar de ejecutar jugadas ocupando espacio en el medio del campo. El tercer apoyador es el apoyador lateral débil. Se alinea en el costado de la formación opuesta al ala cerrada. Su trabajo es bombardear, o cubrir los corredores fuera del campo. Frente a los receptores abiertos. Su trabajo es cubrirlos en jugadas de pase e intentar evitar que atrapen la pelota. Si la defensa atrapa un pase, se llama intercepción, y los esquineros tienden a iniciar la mayoría de estos. El jugador en la fuerte posición de seguridad se alinea en el costado del ala cerrada. A menudo cubre el ala cerrada o proporciona doble cubierta para un receptor abierto. La seguridad libre a menudo es un roamer, por lo tanto, el nombre. A menudo, este jugador está en cobertura de pase profundo para evitar un juego de pase largo. También puede avanzar hacia la línea de scrimmage para bombardear o estar allí para evitar una ganancia larga en una jugada en ejecución.

READ  Pesca de spin para trucha arcoiris

equipos especiales

en Fútbol americano hay un campo de 100 yardas de 53.3 yardas de ancho. Hay cuatro bajas/jugadas en la ofensiva para obtener un primer down (lo que permite al equipo otras cuatro bajas). Un primer intento es cuando ha ganado 10 yardas en sus 4 bajadas asignadas. Si no ganas estos 10 yardas sobre los cuatro bajos, la pelota se entrega al equipo contrario. Es por eso que la ofensiva tiende a ir a un gol de campo o despejar el balón en un tercio con menos de 10 yardas.

El equipo de gol de campo consiste en un pateador, un Titular y nueve linieros. El pateador intenta patear la pelota a través de la zona de anotación y entre dos barras transversales para anotar tres puntos, llamado gol de campo. Las barras transversales están a 10 yardas en la zona de anotación. Además, si la ofensiva (6 puntos) anota un touchdown, el equipo de gol de campo puede intentar una patada adicional, que es como un gol de campo, pero solo vale 1 punto. La defensa pone a un equipo de bloque de gol de campo en el campo para tratar de bloquear la patada. El titular del equipo de patadas es a menudo un mariscal de campo que toma un chasquido desde el centro y sostiene el balón en el suelo para que el pateador de patear.

El equipo de patadas también usa el pateador. Después de un puntaje, la ofensiva comienza a la defensa. La pelota se coloca en una camiseta y el pateador arranca. El equipo contrario pone un equipo de regreso de Kickoff en el campo. Este equipo tiene un retornado de patada que atrapa la pelota patada e intenta avanzar. Mientras tanto, el equipo de lanzamiento está tratando de abordarlo y el resto del equipo de regreso de Kickoff está bloqueando para él. Primero hacia abajo y están demasiado lejos para patear un gol de campo. El apostador toma un largo chasquido desde el centro y patea a la pelota al equipo de regreso de despeje. No usa ni un titular (jugador) ni una camiseta de patada. El regresador de despeje atrapa la pelota e intenta avanzar, como en un regreso de patada de salida.