Ultimate Frisbee: convertirse en un jugador ofensivo impredecible e indescriptible

En primer lugar, un poco a través de la introducción: Ultimate Frisbee es un deporte de siete contra siete que se juega en un campo del tamaño de un campo de fútbol de la NFL. El disco se pone en marcha en el campo por pases entre compañeros de equipo, y se puntúa un punto cuando el disco se atrapa en la zona final de los oponentes. ¿La captura? No puedes correr con el disco son tus manos, y una vez que lo atrapes, alguien te marcará, cortando la mitad del campo y presionándote para que lo tire. Entonces, no solo cada jugador tiene que ser tanto un receptor de punta de luz y un mariscal de campo con ojos de águila, sino que también tiene que ser defensor con patas de flota. Porque una vez que el disco se elimina o se intercepta, es una facturación, y el otro equipo puede comenzar a marchar de nuevo por el campo.

Ahora, al plato principal. Tengo un amigo que es un manejador en un equipo universitario bastante decente. Es un verdadero estudiante del juego, y se ha enorgullecido de los últimos años por aprender exactamente cómo ejecutar una ofensiva efectiva. Toda su lectura y enseñanza le han enseñado que una vez que se aprovecha el disco, la persona en la parte posterior de la pila debe cargarse en el carril abierto. A los tres segundos por corte, debería poder salir de manera confiable de tres buenos cortes, dos al lado abierto y uno al lado de descanso, y un manejador decente debería poder encontrar una abertura allí. Entonces, por supuesto, vas al taladro de puntaje de vertedero que has practicado tanto, tallando quirúrgicamente pequeños yardas en el campo sin arriesgar nunca una facturación.

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Claro, es bueno que es bueno Tenga un plan de juego para que no tenga que resolver algo en el lugar todo el tiempo, pero hay un problema con esta estrategia: ¡cualquier otro jugador experimentado en el campo lo ve a una milla de distancia! Es mucho más fácil defender a alguien cuando sabes exactamente dónde va a cortar. Si eres el último defensor, no tienes que preocuparte por ayudar a alguien que es vencido, y puedes cazar a la caza del carril abierto para cortar ese primer corte. Esto deja al defensor en la parte delantera de la pila, que generalmente estaría cazando el carril abierto, para cambiar y obstruir el lado de la rotura. Diez segundos es mucho tiempo para abrirse, pero no cuando la defensa sabe hacia dónde te diriges.

Tengo otro amigo que es más como un niño en un patio de la escuela, una sonrisa tonta en la cara Mientras abarca el rizado, los cortes en todo el campo, a través de la zona final y la espalda, persiguiéndolo. Y cuando obtiene el disco, el primer lugar que parece es la zona de anotación, ¡porque es divertido Huck! El tipo se arriesga, lo mezcla y se lo pasa bien en el campo. Y como resultado, es uno de los tipos más difíciles de cubrir o predecir en nuestro juego de recolección.

El primer tipo que mencioné (llamémoslo Gabe) piensa que Ultimate es una ciencia. Está seguro de que puede descubrir los mecanismos exactos por los cuales opera, y descubrir una fórmula que producirá resultados consistentes. Pero Ultimate no es una ciencia. Hermoso como es, tampoco lo llamaría arte. El deporte funcionará bien.

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Con mi propio juego, lo mezclo como una licuadora. Claro, tal vez corte desde la parte posterior de la pila, pero tal vez no lo haré. Si hago un movimiento para cortar y ver que mi hombre está cazado en esa dirección, con sus caderas giradas, giraré y lo pisaré hacia la zona de anotación. O si veo que el lado abierto está escalfado en la parte delantera, tal vez corte y dibuje una doble cobertura, abriendo el lanzamiento profundo; Pero, de nuevo, tal vez corte el lado del lado y le dé al lanzador una opción rápida para salir de la trampa. O tal vez simplemente me quede atrás y espere a que alguien más haga el primer corte, luego cortaré ese lanzamiento para obtener un buen flujo.

Lo mismo es cierto cuando tengo el disco en mis manos. También me veo profundo primero, y no tengo miedo de volver a mirar allí, pero eso no significa que no lo revise en los cortes mientras tanto. Y me encanta lanzar películas y martillos de adentro hacia afuera al lado de la quiebra, así que si la defensa intenta obstruir el carril abierto, simplemente pondré el disco hacia el lado vacío y, con suerte, abriré un gran avance. No quiero que mi defensor me lea. Quiero mantenerlo alerta e incierto todo el juego, por lo que al final no puede comprometerse con sus decisiones a tiempo para incluso tener una mano allí.

mis acciones dependen de una variedad de una variedad de una variedad de una variedad de una variedad de factores. Considero el rango del lanzador, y eso determina el espacio con el que tengo que trabajar: si sé que el lanzador tiene un buen brazo, siempre estoy buscando una apertura profunda. Siempre estoy viendo el campo a mi alrededor y buscando espacio para abrirse. Y lo más importante, siempre estoy mirando las caderas de mi defensor y sus ojos. Con la práctica, sus instintos se harán cargo y podrá sentir cuándo es el momento de darse la vuelta y tostar a su defensor desprevenido al cono posterior. Y cuando intente cortarte en lo profundo de la próxima jugada, puedes correr directamente hacia el disco, y será como si no hubiera ninguna defensa en absoluto.

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Definiciones: < /b>

Break Side: El lado del campo se está cortando la defensa. Un defensor se encuentra en la cara del lanzador e intenta evitar que tire a un lado, generalmente a la izquierda, para facilitar el trabajo del resto de los defensores.

Poach: Cuando Un defensor se aleja de su hombre para cubrir un área particular del campo.

Lado abierto: El lado del campo que la defensa intenta forzar los lanzamientos. En general, los otros seis defensores se extenderán en esta dirección para que tengan un salto sobre su hombre cuando se corte hacia el lado abierto, que el lanzador está algo obligado a lanzar.