Ocho sirvientes de racquetball

Silbido. Zip, Zip: una bola azul azota a velocidades de más de 100 mph, rebotando en paredes blanqueadas y pisos de madera. Este es Racquetball: un deporte emocionante y de ritmo rápido. Para el recreativo de fin de semana de fin de semana o el profesional experimentado, Racquetball es una actividad agradable para personas de todas las edades. Sin embargo, aunque aprender los fundamentos de Racquetball puede llevar un día, aprender a jugar adecuadamente puede llevar años. En última instancia, el racquetball se trata de estrategia. Las rondas se ganan y se pierden por éxitos precisos, golpes poderosos y servicios bien ubicados. Elegir el tipo de servicio correcto es una habilidad esencial para convertirse en un aclamado jugador de racquetball.

Los servicios son ofensivos o defensivos. Como a los jugadores se les permite una falla (un servicio corto, un servicio largo o un servicio de tres paredes), la mayoría de los jugadores usan servicios ofensivos en su primer intento, y pueden retirarse a un servicio defensivo más confiable en su segundo.

ofensivo

1. Pase Court Drive

El servicio ofensivo más común es la unidad de la cancha de pases, donde el servidor golpea la pelota bajo y rápido, y se enciende Frente a el servidor en su viaje de regreso. La pelota se dirige hacia una esquina y debe rebotar dos veces antes de llegar a una pared.

2. Cross Court Drive

Un servicio de cancha cruzada, algo más difícil, ocurre cuando la toma está dirigida para que la pelota vuele detrás del servidor </i > Mientras se recupera. También debe rebotar dos veces antes de golpear cualquier pared. Ambas unidades solo tienen éxito si la pelota vuela rápida y rápida: un disco suave simplemente prepara al regresador para un tiro de muerte mortal.

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3. Pinch Drive

Una variación del servicio de transmisión es un golpe de pellizco, donde la bola se rebota ligeramente más alta para que aterrice directamente en el espacio entre la pared lateral y el piso. Esto reduce la velocidad y puede darle a la pelota un giro extraño, dando al jugador opuesto pocas oportunidades de devolverla.

4. Crack Servir

Un servicio ofensivo similar a una pizca, aunque bastante poco confiable, es el servicio de grietas. Un servicio de grietas envía una bola baja y rápida a un rebote y luego a la pared lateral y la esquina del piso, donde debería perder su velocidad, rebotar y “morir”.

5. La mermelada Z-Ball Jam

sirve para aprovechar el giro de la pelota y el espacio de juego sin exigir para crear tiros difíciles. El servicio de atasco más común se llama servicio Z-Ball. La pelota debe golpear la pared delantera, luego la pared lateral, y luego rebotar una vez antes de que se alinee hacia la esquina opuesta. Dependiendo de la velocidad y el giro de la pelota, la pelota puede rebotar paralela a la pared posterior después de golpear la pared lateral después del primer rebote. Si un jugador no devuelve el servicio después del primer rebote, puede ser muy difícil recuperar el segundo.

6. Jam directo

Un servicio de atasco menos común es una toma de paso de paso recto. El servidor se encuentra directamente frente al regresador, luego golpea un disparo de cancha baja casi directamente frente a él, teniendo cuidado de dejar suficiente espacio para que la pelota lo pase. La pelota debe dirigirse directamente hacia el jugador que regresa, haciendo que el regresador ajuste apresuradamente su posición para compensar.

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defensivo

1. Lob liso

Si un servidor fallas después del primer servicio, generalmente elegirá un servicio defensivo. La mayoría de los servicios defensivos son los servicios de LOB. Un lóbulo liso simplemente sirve la pelota en una esquina profunda, teniendo cuidado de no golpear el techo o la pared posterior. Si la pelota se queda corta, prepara al regresador para un tiro fácil de matar, pero un LOB bien ubicado obliga a un regresador a hacer un disparo defensivo, lo que le permite al servidor una mejor oportunidad de regresar ofensivamente.

< i> 2. Basura lob

Una basura (también conocida como la mitad) el servicio de lob es un cruce entre una unidad de conducción y un lóbulo liso: lanza la pelota justo al lado de una pared lateral. Este es un LOB difícil y es muy fácil de regresar si no se ejecuta correctamente.

Con la práctica y la dedicación, cualquiera puede dominar estos ocho servicios. Así que recoge una raqueta, toma una pelota y juega.

www .wikipedia.org, 2010

www.usar.org, 2009